鸿图之下锦囊妙计丨掌握时间轴,战斗不发愁!
鸿图之下锦囊妙计丨掌握时间轴,战斗不发愁!如下:
众所周知,鸿图世界的战斗基本以武将对战为主,在对战过程中,能够影响战斗结果的主要是阵容、武技、兵种、属性、站位。除此之外,时间轴和战斗机制也是影响战局的关键因素哦!为帮助主公们更好的征战S3赛季,小图今天就来带领大家一起研究时间轴相关的几个细节~
时间轴
鸿图中并没有回合制这一设定,而是在一个时间段内武将按照规则连续战斗,在这之上我们可以引用一个“伪回合制”的定义,那就是时间轴。通过战报系统我们可以查看到战斗中敌我双方的各种信息,比如技能释放顺序、效果、发动时间等等,今天所要说的细节都将围绕这个时间轴展开。
主动技发动次数与攻速阈值
鸿图中主动武技具备技能CD,属于周期性发动,技能的初始CD即代表了先手速度,也代表了该技能在一局战斗中的最高发动次数。武将攻速在229时将达到该周期阀值,229攻速之前主动技CD会大于10秒,主将技CD为7秒。以10秒CD的武技举例,一局时间为90秒,未到阀值的武将,在完整时间轴中最多可发动8次武技,而达到阀值的武将则可发动9次,如果是20秒的武技最多可发动4次,达到阀值可发动5次
所以在使用主动队伍时需要尽量将核心武将的攻速提升到阀值之上,以此来获得更多的技能释放次数,但超过阀值之后,主要是追求先手速度,并不能再次提升技能释放次数,所以阀值之上继续加速度比较适用于连击将和郭嘉这类打先手控制的武将,主动队则更多偏向于武力或智力。
站位的影响
站位在实战中的影响非常大,站位可保护我方主将或针对敌方主将,这里要说的就是针对性站位和实战中的动态跑位。
鸿图中战斗开始后,双方会优先攻击自身这一列所面对的敌人,如果没有敌人,则会攻击较近的敌人,在将其重伤后会攻击下一个最近的目标。通过这个原理我们可以做出保护、绕后等多种站位克制。
如下图站位的司马盾队伍,如果我方为256站位,开局后所有武将的攻击目标都为曹仁,将会大大降低爆头率,这时有两种最有效的站位克制。
第一种是比较适用于单核或双核连击队的打法,通过在左翼前排放置主C,根据跑位规则,主C会直接突脸郭嘉,因为C位在前排,郭嘉与C位的相遇距离会更接近敌方后排,而非战场中央,只要主C将郭嘉重伤,即可直接攻击司马懿。
第二种是适用于带有八门金锁的队伍,通过八门金锁可以将曹仁留在原地,此时如果将C位继续放在左侧,即使击杀郭嘉后也会被迫攻击曹仁,因为司马懿属于弓兵种,在跑位到前排后就会驻足并进行远程攻击,而我方236的站位可以使我方主C离郭嘉更远,以此来优先攻击司马懿。
准备阶段
战斗中准备阶段为计算武将兵种效果、指挥技能、城建提升等等数值,这些数值会直接影响到武将在战斗中的表现,也可以为武将提供更多的属性分配空间,如突击,重装,兵略,敏捷、兵种坊、连携等等,这些属性提升和武将本身的属性一样,也会直接影响伤害计算和技能释放速度等。
庞德本身攻速为213,并未能达到阀值,但通过【敏捷】和【车骑坊】提供的攻速加成,在实战中庞德攻速会达到273,所以主将技的初始CD会变成6秒,而主动技的先手速度也会提升到9.78秒,通过这个效果,能让武将把属性点全部分配到输出上,以获得更高额的伤害回报。
相信看完以上内容的主公对战斗中的小细节已经有了一定的了解,鸿图中除了武将搭配和技能搭配以外,站位和属性也非常关键哦~全新征程再度开启,大家还有哪些战斗小妙招?快来【评论区】留言和大家分享吧~
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