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无期迷途关于57这游戏的个人看法(强度榜持续更新..)

发布时间:2024-12-06 01:26:49 来源:互联网 作者:26

无期迷途关于57这游戏的个人看法(强度榜持续更新..)如下:

最近过年新入坑萌新挺多的,看了很多评论,闲得没事说说自己看法,仅代表我个人哈,友好交流请勿上升

1.抽卡爆率问题。很多人都说对萌新不友好或者杀熟之类的,我只能抽卡本来就概率问题,也就欧非守恒定律罢了(不信完全可以举报这游戏,公示概率和算法啥的)。我抽导演挺欧没咋吃大保底,结果40池子300抽下去就一个2锁,本来就气看别人欧皇当然更气,但这就是我觉得抽卡的魅力所在啊,赌那概率的天平总会倾向自己

2.剧情、收集、强度和xp之间的矛盾。有的人喜欢抽全图鉴,又不愿意强角色补不到高锁,转过来喷游戏福利不行。我觉得吧,首先自己定位得准确,比如我是强度党(偶尔xp),压根不关注剧情之类的,所以我玩这游戏还有抽角色,主要关注强度,其他的什么角色剧情太烂、图鉴补不齐之类的我不太关心。只有明确自己定位,才更明了喜爱所在呗,才能无论玩啥游戏,都能找到其给你的积极价值,而不是负面情绪

3.养成太难,容易卡关等问题。我刚入坑也天天被折磨的死去活来,现在想想反而感觉是不是自己太急了?本就定位为策略和养成类游戏,才入坑一个星期,角色也没养好几个,就觉得能通关主线拿满奖励,确实是离谱了点。后来慢慢跟着攻略推主线,跟着大佬学学配队,慢慢玩懂了,不知不觉就主线通了,暗域也能稳定72w了。看着一个个角色养起来,在自己的操作下大杀四方,才体会到养成和策略的乐趣所在

4.福利太少问题。这个就纯个人观点了,在我玩过的二游里面,57福利真的算可以的了,时不时散装月卡真的香。想当初被原(崩铁、阴阳师)的每日委托搞的心情烦躁,也就那点奖励,57这每天扫荡一下确实休闲多了(可能也是主游副游定位不一样吧)。对于萌新(练度不够)还有零氪玩家来说,福利和资源肯定会比月卡党啥的少一些,但这毕竟是一分钱一分货呗,也不关游戏好坏问题,氪金只是缩减了时间成本,耐心、有计划地囤资源,抽和养想要的角色也是完全够的

5.战斗建模,画面精细度问题。首先57毕竟只是手游,也不是大厂做的游戏。再说手游(主要对比二游)里面能谈得上建模精美、画面精细的,也就米家或者那几个厂的游戏了,这是57客观存在的问题,但至少我个人感觉能看得过去,不影响我玩游戏的心情。如果实在受不了就不玩呗,端游3a大作多了去了,何必在手游里面追求虚幻引擎5一样的高质量呢

以上纯个人观点哈,有啥不对的希望友好交流

(附张可供参考的角色梯度榜,来自B站up@池川绝不咕咕咕,侵删)

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