上古有灵妖图南未可料,变化有鲲鹏——鲲玩法浅析
上古有灵妖图南未可料,变化有鲲鹏——鲲玩法浅析如下:
一、前言(一些废话,可以直接往下翻攻略)
“图南未可料,变化有鲲鹏”出自诗圣杜甫的《泊岳阳城下》,作于安史之乱后。所谓“图南未可料”,意为飞往南方的路途难以预料,流露出杜甫当时迷茫无措的情绪,但紧接着一句“变化有鲲鹏”,前途未卜又如何,有鲲鹏之志便所向披靡,何其豪迈,有一种“我有一剑,可开天门”的磅礴气势,将全诗的情绪推向高潮。
为什么会想写这些废话呢,一来我确实喜欢这首诗,二来灵妖现在确实处在一种“图南未可料”的状态。一款确实不错的游戏走到这一步实在令人惋惜,能否有鲲鹏之志,能否有里程碑式变革尚为可知,作为一个老玩家,也真心希望灵妖能“大鹏一日同风起,扶摇直上九万里”。
很久没写过新灵妖帖了,确实有感而发,下面正文开始。
二、鲲的技能及灵枢
鲲虽为四系灵妖,却拥有光暗面板
用四系的价格去培养光暗属性灵妖,怎么看都是超值的。
从鲲的技能及灵枢不难看出,虽是御者,但却有比较不错的输出能力。主动技能没什么好说的,值得一提的是一技能冰冻条件,pve比敌方灵妖防御高几乎是不可能的事,pvp中等级相差不大的情况下则很容易达到。
●为此我专门去副本测试了下,启程及洪荒塔中灵妖大约分别是我方灵妖的5倍及3倍。
比较有趣的是鲲的两个被动,一为幽寒,一为极渊,引申出两种玩法,幽寒流(减速流)和极渊流(冰冻流)。
1、幽寒流
不难看出,幽寒可作为不错的输出手段
若每回合能叠8层以上幽寒,伤害系数,缺陷是四海灵妖叠层更快,因此鲲最好与四海灵妖搭配使用,点出3层3级舒翼灵枢才具有更好的阵容适配性。因此,非四海队或高灵枢鲲慎用。
灵印推荐
高灵枢鲲:轸水蚓(鲲前三回合均能打出全员aoe,适配性很高)
多四海队鲲:轸水蚓、井木犴、牛金牛
何罗2层3级灵枢,可对减速灵妖额外造成最大生命值30%伤害,不超过自身攻击力的5倍。经过测试,副本灵妖生命值极高,一旦触发此被动便是500%最大伤害。结合轸水蚓鲲的一身减速,何罗便能打出稳定的高额伤害。
2、极渊流
极渊可提供一定控制,配合2层束羽灵枢永久降低敌方攻击力
由于减攻需冰冻,而鲲自身的冰冻手段并不多(尤其是pve),即使结合3层灵枢,也不能快速造成冰冻减攻,因此最好搭配有冰冻状态的灵妖使用,洛神与应龙之间毫无疑问选应龙。
粗略计算,两层8%冰冻减攻效果(2层2级左灵枢)与15%减伤效果(2层3级右灵枢)接近。
三、配队
鲲还是比较依赖灵枢的,不点灵枢可作为常规工具人御者使用。
点灵枢后可在两种流派中自选一种使用(个人认为幽寒流更为实用),而配队方式有太多太多,简单说了下适配灵妖及思路,至于具体阵容就不过多推荐了。就只推荐个纯系阵容吧,只是个人推荐,不保证是最优阵容。
pve(幽寒流)
鲲 河伯 文瑶 嘲风 无支祁 何罗
(由于副本灵妖防御很高,无支祁破防要比应龙更加好用)
pvp(极渊流)
鲲 河伯 文瑶 嘲风 应龙 何罗/无支祁
四海输出还是得看我鲲鲲,随便一养直接乱杀,输出型御者,大有可为!
以上就是上古有灵妖图南未可料,变化有鲲鹏——鲲玩法浅析相关内容。