上古有灵妖300万妖魄你确定不心动?——六界飞楼阵容推荐
上古有灵妖300万妖魄你确定不心动?——六界飞楼阵容推荐如下:
六界飞楼共可产出300万妖魄,但似乎要求各个系的灵妖都有一定练度要求,尤其700层后开启二队,更是令很多人望而生畏,在此后的6篇帖子,我将会分享一下自己打飞楼的阵容。
正文开始前先贴两张1000层凌霄飞楼的战斗结算,里面有很多很有意思的东西,在后面都会一一揭晓。
阶段划分
0-700层
比较简单的一队挑战。
701-850层
稍有难度的两队挑战,但压力相对不大。
850层后
难度增大,同时开始出现bug,离间敌方或可秒杀队友。当发现离间伤害极高时,尽可能选择带有离间的灵妖(如玉兔、瑶姬、嫦娥、娥皇)。
900层后
全面卡bug阶段,敌方灵医可以奶死自己,生存压力减小但输出压力很大。
奇迹灵妖
今后的6篇帖子中,会分享一些基础阵容,可以应对绝大多数对局,有少部分对局需要一些“奇迹灵妖”,这些灵妖大多并不需要很高练度就能打出极其意想不到的效果。
玉兔:用来打出离间卡bug,无练度要求。
嫦娥:用来打出离间卡bug,无练度要求。
瑶姬:用来打出离间卡bug,练度要求3层2级灵枢右。
嫘祖:面对战士等单体伤害较高的灵妖保障队伍生存能力,练度要求2层3级灵枢右,3层灵枢可左可无不可右。
白泽:面对多灵医阵容禁疗,无练度要求。
相柳:用法1,生存有余伤害不足的阵容可选择相柳补充伤害;用法2,放前排针对大禹,压低防御针对力牧。
无支祁:打出破武降低敌方灵医治疗量也可降低梼杌被动威胁,可用于龙祖队,无练度要求。
金乌:用于长线战斗且输出不足的阵容,降低攻击可限制敌方灵医治疗量,无练度要求。
后土:复活刷新友方技能,打出二轮爆发,不常用,练度要求3层1级或2级灵枢。
句芒:面对梼杌时常用,梼杌被动往往使我方快速减员,依赖句芒复活提高生存能力。
赤狐:面对数斯时常用,暴击降低敌方防御为0,在三维极高的六界飞楼中,可以提高近10倍伤害。之所以没有推荐梼杌,不仅是因为粉碎触发条件苛刻,更是因为,粉碎=防御降低100%≠清零,面对数斯150%防御加成时,粉碎效果并不明显。
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