无双萌将[进阶攻略]–宠物属性加成分析篇
无双萌将[进阶攻略]–宠物属性加成分析篇如下:
来自5区非酋...
话不多说,直接进入正题...
首先我要讲宠物的面板属性
先给大家上一张图
如图所示,有些玩家可能认为这是宠物自己的属性
(??宠物不是无敌的吗?
怎么还有血òᆺó)
其实这个属性,在你上阵之后,进入到战斗中,宠物的属性会加成到所有英雄身上。
(啊,就这?才这点属性?太低了吧....看不上不想养...)
重点来了,宠物面板属性单独计算百分比,什么意思呢?意思就是进入战斗后加成的远远不止这点属性。
先看英雄的面板血量举例说明
下图是以我自己的实际情况计算得出:
上面提到宠物面板属性单独计算百分比
所以可以看出宠物面板血量经过灵修场%加成、装备%加成、神器%加成、法宝%加成、英雄被动%加成后的血量已经产生质的飞跃~
★阵营光环%加成是在总和血量之后再进行计算的
英雄≈201w血,宠物≈16w血,在经过一番加成后进图达到最终血量≈290w血
最后附上承伤数据图证明:
★无阵营光环加成、无宠物加成
★无阵营光环加成,有宠物加成
★有阵营光环加成,有宠物加成
看到这里是不是觉得宠物很强呢,我在此只举例了血量的加成,攻击也是同理。
(速度属性就是直接加上去了)
宠物在后期达到s级后,以及各种百分比加成,收益将会特别特别高,另外算法是根据每个英雄的情况单独计算,所以每个英雄加成都是不一样的哦~
此贴over~祝您游戏愉快
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