THE WAR来瞧一瞧看一看,流派和玩法大致体系(适合有一定游戏基础的玩家
THE WAR来瞧一瞧看一看,流派和玩法大致体系(适合有一定游戏基础的玩家如下:
®®高手这个其实都是有一套自己的打发的,每个人都有一套自己比较独特的打法,无论他玩的什么流派都会有一个强势的一个方面,我这里大致分了这几种,一个是速发育流,这个流派偏向轻武,人海,小飞机(这个是因为空军优势)比较多,优势很明显发愉快,很容易就能抢到优势地块,比如黑电,黑石矿,小岛以及一些交通要地,前期优势容易滚雪球,缺点也很明显,就是女王也就是武神,因为火不足无法秒杀武神容易被武神机制团灭。还有就是爆发流,这种流派一般玩重武居多,磁暴+(机甲,小机枪),眼镜+小狗 这一套玩法成行也不慢,前期也不会劣势太多,一般在小岛开放以后(小岛发育好),或者是双王出来以后(没拿到小岛,空军偷岛了就是王后才能起来)会有一段爆炸的实力提升这个流派打架很厉害机会没有对手当然是在小发开启以前,以后那是超武的时代®®最后就是超武压制流了,顾名思义前期被压,后期压着别人打一般玩武神,导弹车+t3,牛牛+光凌的居多前期稳如老狗,后期像是疯狗,起来了没法打只能针对人海打黑鹰超武,飞机打白熊超武,而且这帮老狗老是喜欢带婴儿车,一不留神就容易被翻,这种老狗建议蚊子偷他电厂名居直接给他报废就好打了,最后一种就是双制流,贼好用,也贼恶心,前置条件你得有一个也喜欢玩这个游戏的好朋友,玩法也简单玩互补的比如,人海和武神,飞机和导弹车+t3,蚊子和大飞机,人海和猎手等等,两人以前开资源,比任何对手都快,运气好两个前期半个地图,运气差也有四分之一,这个流派无解或者是我还没想到有什么办法可以解决,最后希望这能帮助到你,当然我讲的并不是很详细,想玩某一种流派就要放弃其他的专注一种流派的卡和培养更重要,只有放大自己的优势才不容易自闭。
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