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武林闲侠【梦千出品】大话蓬莱——奇兽攻略壹阶段完本

发布时间:2022-12-14 22:28:32 来源:互联网 作者:一梦千一

武林闲侠【梦千出品】大话蓬莱——奇兽攻略壹阶段完本如下:

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我是武林大神团:一梦千一

区服:蜀山8服

ID:10808721454

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新玩法尚在摸索中,一切不好妄下定论,欢迎大家在评论区留言一起探讨进步。另外,很多小伙伴可能会觉得内容太多,这里要解释一下:这个攻略主要是给打算好好研究宠物培养的朋友写的,笔者不敢保证绝对权威,但先看完参考一下,肯定比大家自己盲目探索能节省不少精力,所以我也尽量说的细一些。如果不愿意研究的佛系玩家,就只看一、二章,或者干脆不要看就好。

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这个宠物玩法相关的说明的都很不准确,所以除了策划现在没人能完全搞懂。笔者能做的只是尽量多测试,并尽量收集其他大佬的情况,给出较合理的看法,但难免也会出错(所以我后边也针对评论里大家的情况更新了好几次,尽量去完善)。因此笔者这里想再提醒一下大家,一切内容,仅供参考。如有不同且比笔者更好的见解,感谢您能提出来。如果按笔者的理解去培养,发生了意外,这里先给您道个歉,也希望后边看这边攻略的朋友能谨慎理性地参考。

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目录:

〇、前言

一、蓬莱集市【打基础】

二、蓬莱工坊【打基础】

三、奇兽商店

四、奇兽基本内容【必看】

五、奇兽技能【必看】

六、变异相关内容【最好也看】(6月29日有修改:主位变异效果可能遗失)

七、彩色品质以及奇兽资质【较硬核,选看】

八、如何繁衍——胚子(狗粮)的搭配【重点】

九、斗技和协战技能哪个更重要

十、6月23日补充:新理解及重点内容强调

十一、6月26日补充:宠物PVP/PVE/斗技模式毕业计划

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〇、前言

往期攻略的前言都废话太多,这次精简一下,主要就四点:

①本贴争取要把玩法内容说的完整些,因此为了照顾各类玩家,难免会在一些简单的问题上多说一些,大家可以根据目录择需阅读;

②不敢保证完美,理解也不一定全对,如果错误,感谢指正,必定虚心修改;另外之前发的分贴里有些理解错误的地方,已经统一在本贴修改了,那几个贴子就不再专门更新啦。

③由于内容太多,很多内容还有待大量测试验证,但笔者必须赶着周末得空整理完,所以只能先尽可能地考虑全面些。因此虽说是完本,但还有待完善,欢迎大佬们在评论区帮忙补充和讨论,我会定期更新内容;

④目前奇兽玩法还未完整开放,养不养没太大影响,对于没精力研究的小伙伴,只需要关注本文的第一、二部分,即可保证资源不落后于其他玩家,等想倒腾宠物时,可以随时启动;

一、蓬莱集市【打基础】

基础的玩法介绍我就不说了,游戏中有详细介绍,很多大佬也发有贴心的细致讲解,而且大家经过这几天的体验也都基本了解了。

我这里主要说建议:

------蓬莱集市该怎么搞?

------答:尽量每8小时按时收菜,而且尽可能把快速完成拉满。

(后边集市等级高了,开店时间会升到12小时)

收菜目前的设定问题很大,必须8(12)小时结束才能开新店,这样确实很影响体验,期待后期优化。

同时由于最近活动元宝消耗过大,而开店要花费元宝,快速完成也需要花费元宝,很多小伙伴反映吃不消。

但这也主要是因为每天有指定的额外收益商铺,其他没有开到的类型商铺其实大家都已经存了很多开店消耗品,等一两周后,每日开店的平均元宝消耗应该就会降低了,而且实在缺的话可以去奇兽商店换一些开店材料,但建议囤一下奇兽铸币,免得后期商店更新出好东西。

至于快速完成,建议大家还是先拉满,早日把集市等级拉起来,开的店铺会多,工坊产出加成也高。等集市等级升满了再可以根据实际情况决定每日是否也要快速完成。

二、蓬莱工坊【打基础】

【注:该部分主要是为平民低氪玩家省元宝和打基础,高V高氪大佬们在氪满奇兽礼包,资源足够的情况下,可以直接跳过步骤,直接考虑培养成品宠物】

蓬莱工坊也属于一个挂机领收益的地方,能随时间获取一定量的奇兽铸币以及集市摆摊材料(笔者粗略计算,大概能提供每日开店所需量的一半)。

该模式能派遣三个宠物来增加收益,只受宠物的代数影响,与品质无关,其中

二代/三代/四代/五代分别能提高蓬莱工坊收益10%/20%/40%/60%。

虽然加成不多,但苍蝇也是肉,日积月累还是很客观的。并且这种做法在不会浪费优质胚子同时,还能把主线任务早日完成了。

(还有奇兽互动,每12小时一次,不要忘记点)

------具体操作步骤如下:

①首先声明:该方式在繁衍时只用到最垃圾的胚子(狗粮),即紫/橙色品质,且除斗技外其他技能多为根骨类的胚子。

(为了方便一些只想看前两部分的玩家,我这里先大致定义,后文我会详细讲解技能以及各类胚子所属的档次,有兴趣深究的朋友请慢慢往下看)

②繁衍步骤:

2个相同种类的一代宠物5级后,可以繁衍到二代;

2个相同种类的二代宠物10级后,可以繁衍到三代;

2个相同种类的三代宠物15级后,可以繁衍到四代;

2个相同种类的四代宠物20级后,可以繁衍到五代;

【升级资源消耗表】

③培养够3个五代宠物后,主线也完成的差不多了,而且工坊收益也拉满了。

三、奇兽商店

目前商店可购买商品有限,笔者就简单发表下自己的意见:

--奇兽精元(缩短1小时孵化):性价比最低商品,但不排除暴躁老哥等不急孵化会购买;

--奇兽固元丹(升级资源):这个应该算刚需,虽然高代奇兽归林后会返还培养的全部资源,但并不代表后期固元丹就溢出了;提升变异几率的消耗是不返还的,而且消耗量巨大(四代繁衍五代几率拉满需要14万固元丹),因此固元丹始终很重要。唯一的问题是拿不准相应价值(商店里是2000/100币),大家可以按自己理解定价,并按需购买;

--开店材料(共8种):10个/150币,也就是150币可以抵100元宝,对于元宝紧缺的玩家可以考虑购买,对于高氪以及追求奇兽养成的玩家,肯定更建议把铸币用于购买胚子和固元丹;

--精致饲料(翻倍工坊收益):其实就是花币买道具,来获得少量额外的币以及额外的开店材料,也是再变相地买开店材料,至于划算不划算,大家可以自己试,笔者就不在这里费精力算了;

--奇兽灵元(胚子):稍微了解该玩法后就会知道,要想培养出好的宠物,是需要数以百计、千级的初代胚子(狗粮)的,但至于500币一个是否划算,还是看大家的理解了。这里仅帮各位算一笔账,拿前面提到的开店材料作参照,一个奇兽灵元(500币)对应333元宝,大家可以用于参考。

【个人观点】笔者建议不着急的话,可以把奇兽铸币囤一囤,指不定后边会出更加合适购买或者更划算的商品。

四、奇兽基本内容【必看】

①品质:宠物品质分为紫/橙/红/白/彩五档,初始获得的最高到白,后续繁殖可能出现彩色品质,而关于彩色品质又有很多东西要说,后文单独列一部分来讲;

②奇兽技能:这部分内容较多,且是确定培养思路的关键环节,也在后文单独列一部分来讲;

③奇兽资质(基础四维):生命、攻击、防御、气势,玩过梦幻西游相关游戏的玩家应该清楚,宠物的各项属性资质均是在一定范围内随机获得的,而有关资质和品级的讨论,也是一个大项目,我会在后文彩色品质的部分来细谈;

④奇兽归林:与侠客的归隐相似,奇兽归林会返还升级的所有资源,不同的是奇兽的本体不会返还;当然,培养到高代的低品质胚子也确实没有什么用,该归林就归林把,这样才有资源去繁衍新的胚子;

⑤提高繁衍中的变异几率(游戏中将其命名为“领悟”,但笔者更愿意把领悟一词用于后续繁衍中领悟新技能):这是后期培养极品宠物的关键,也是资源耗费的大头,而且要特别注意的是——该部分消耗的资源是不返还的!!!

五、奇兽技能【必看】

①宠物是几代的就能携带几个技能(变异有很多内容,需要在后边单独将,这里只要知道:繁衍出变异时,有几率额外增加技能格子);

②宠物技能可分为四类:绝技、斗技、协战、根骨(系统中将绝技和斗技归为了一类,但笔者建议大家以后都按笔者的分类方式命名,会更科学一些),同时有蓝/紫/橙三种品质;

③绝技是宠物初始时必带的,后续繁衍也必带(且始终唯一);

④斗技天生没有,在后续繁衍中领悟,每个宠物应该有4个(技能详情见下文图标),繁衍时也可能丢失(唯一);

⑤协战天生没有,在后续繁衍中领悟,繁衍时也可能丢失(唯一);

⑤根骨一共有五类,天生没有,在后续繁衍中领悟,繁衍时也可能丢失(不唯一且同一种可能共存,比如可能会有两个攻击力词条);

⑥后代技能池,繁衍时,两个前代的所有技能都会归到技能池内。

⑦继承随机:除了绝技必定会从技能池中的两个品质中二选一外,其他的所有技能都有机会继承,但后代技能总数不会超过可携带技能上限,如果两个前代有相同的斗技或者协战技能,那么只可能继承一个(如前代分别是蓝绝技和橙绝技,后代会从两种品质中二选一继承,但有一位老哥说在他这种条件下,后代继承出了一个紫绝技,但由于他没有截图记录,所以还是暂且先认为是从前代两种品质中二选一)。但根骨则不同,因为不唯一,很有可能会继承到词条相同的根骨技能。(所以说根骨很污染技能池)

⑧领悟新技能:只有技能池中可继承技能数量小于后代可携带技能数量时,才会随机出新的技能,所以高代宠物除非变异,基本上已经没机会领悟新的技能了。而一代由于都只带一个绝技,所以繁衍二代时,必定会领悟一个新技能,这也是协战技能最主要的来源。因此,如果大家以是以培养高代协战宠物为目的,一定要在二代搞出协战,然后后续繁殖以保住协战为最大目标,就很有机会成了。反之,如果拿根本没有协战技能的二代胚子去繁衍三代、四代、五代,除了极端情况,基本上是不可能出协战了,大家如果清楚这点可以少浪费很多胚子。

六、变异相关内容【最好也看】

【本部分内容首先要感谢笺纹迭雪(玉团儿)大佬提供的诸多解读,基本大半部分思路都来自于她,同时很多图片也是她提供的】

(由于玩法开放较短,测试数据较少,因此这部分笔者不敢保证说法完全正确,大家仅供参考)

----首先说变异的效果,目前来看主要就两类:

----①后续繁衍时,提升各资质的继承范围,其中蓝/紫/橙分别为7%/10%/15%

②额外多习得一个技能(即多一个技能格子)

----变异效果是否可叠加?

----目前已知的情况是可以叠加的,且理论上最高叠加4次(二代-五代)

----变异繁衍时如何放置主副位?

----按笔者对玩法说明的理解,应该是主副胚子的品质共同影响品质,然后主胚子位的变异必定继承(即变异一定要放在主位,副位放变异比较浪费),如果新的繁衍中又能变异,则会叠加变异效果。

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【6月29日新加说明!!!!!!】

主位放变异不一定继承变异效果(目前来看应该是小概率)

由于笔者写攻略前,根据自己和其他大佬那里了解的情况,主位放变异,后代效果一定继承。但今天“亦朵木兰花纷菲”老哥说他主位放变异繁衍后代却没变异效果了,我本来以为是他记错了。但我又问了问帮里的大佬们,其中有一个说他也遇到过这种情况。所以这么看应该真的是有可能变异效果消失,至于原因笔者还不太清楚(下一段有笔者的猜测)。因为按游戏内的说明以及之前数十次的实测来看基本上是没有的。但既然发生了,这得就得先说明一下,省得误导到各位。

如果真的会消失,至于原因,笔者这里暂时妄加揣测:可能是变异效果也算作技能的一种,跟第八部分提到的技能继承机制一样有可能继承时丢失。

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----变异胚子能否提高后代品质?

----这一点不好说明,但就目前来看,有几位朋友拿低品胚子合成高品后代的情况中,大多都用到了变异宠(甚至有一个副位也用了变异,然后两个变异橙色繁衍除了白色),同时该点在下一部分“彩色品质以及奇兽资质”中有进一步的讨论。

----变异效果数值是否会改变?

----这点是笔者最拿不准的地方,大家仅供参考:按之前技能的继承方式,大概率应该是只会从前代的品质中二选一,而变异的效果笔者本来以为是不变的,但又有两位小伙伴说他们拿10%增益的变异宠繁衍,后代没有增加新的变异词条,但原本的10%变成了15%,所以可能后续繁衍中会改变之前变异效果的数值。这些东西还需要后期大量数据来确定最终规律。

----什么时候需要在繁衍时花费资源来提高变异几率?

----在培养极品宠物的时候,按之前总结的规律,如果要培养天花板级别的宠物,应该需要叠加4次变异效果,因此建议在用白/彩的极品胚子(即技能也很好)时拉满变异几率,说不定第一个9技能彩宠物就是你培养出来的哟!!

七、彩色品质以及奇兽资质【较硬核,选看】

【本部分内容是笔者与多位大佬讨论后总结出的,目前来说最为可能的推论,但推论毕竟是推论,希望大家辩证看待,仅供参考。当然,如果推测正确,或者是一定程度上正确,那么笔者相信该部分会是本贴的最大亮点】

----彩色品质几代才有?

----首先一代中没有彩色,二代中笔者似乎也没有见到彩色(如有请联系我打脸),三代则开始出现很多彩色品质奇兽,至于为什么二代没有(先假设没有)或者说是极少,那就需要讨论品质和资质的关系了。

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6月25日打脸图:(来的真快)

看来二代确实有彩,但可能是因为变异效果对本次繁衍就生效,所以二代就能提升资质范围了,这么来看,笔者的观点还是站得住的。

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----品质决定资质还是资质决定品质?(分析过于硬核,且不权威,可跳过)

----直接上结论(只是推测啊,笔者不为此言论负责):通过和帮里白夜拂雪和一点机会都没有两位大佬关于品质和资质的讨论,笔者目前更倾向于资质决定品质,下边我来详细解读一下:

①前文也曾提到过:奇兽资质是在一定范围内随机获得的,而正是因为奇兽的基础资质范围哪怕取到上限也不会到达彩品标准,因此我们获取的一代奇兽最高只有白品;

②为什么二代奇兽也没有彩色品质(先假设确实如此)?答:因为二代继承一代时,可生成的资质上限没变,依然不足以达到彩品标准;

③为什么三代奇兽开始出现较多彩品奇兽?答:因为二代中有几率出现变异奇兽,而将变异的二代奇兽(且变异效果为“提升各资质的继承范围”)作为主位繁衍三代时,其变异效果生效,繁衍出的三代奇兽可生成的资质范围提高,上限达到了彩品标准;

④上述三条仅为推测,笔者已经做好随时被推翻的准备,但如果推测正确,那么相应地就有这样一个结论:只有变异奇兽才能是彩品,或者说彩品奇兽一定是变异的,且变异效果一定是“提升各资质的继承范围”(就目前笔者所见到的情况,确实是如此;而一些变异效果均为“额外多习得一个技能”的变异奇兽,笔者似乎真的还没有见过彩色品质的,如有请联系我打脸)

⑤当然对于第④条所说的结论也并非完全绝对,因为可能存在这么一种情况,把一个资质很好的彩品胚子作为副位,而把一个非变异的正常白色奇兽作为主位,因为后代是根据两个前代的品质(由资质决定)来共同决定的,那么这时可能后代虽然不是变异(因为变异宠没放在主位,变异效果不保留,且提升资质范围的效果在本次繁殖中不生效,但是副位彩品奇兽确实拉高了基因上限),却依然是彩色品质。当然一般不会有人傻到这么做,但这种理论也说明了有存在非变异彩品奇兽的可能性。

八、如何繁衍——胚子(狗粮)的搭配【重点】

理解这部分内容前,最好对奇兽繁衍的品质以及技能继承机制有一定了解:

【品质】

前文已经说过,奇兽有五种品质,其中彩色较为特殊,大家可以先按我前文的说法来理解,如果后续证明我的推测是有误的,也不会太过影响奇兽繁衍这一部分的整体理念,所以大可放心观看。

下来按照笔者收录的近百次繁衍记录来看,可以基本得到这一结论:

后代奇兽的资质是根据两个前代胚子的资质共同决定的,且在相应的资质范围内随机获取,一般至多低于前代较低品质一档,至多高于前代较高品质一档。若前代主位胚子是变异,且变异效果为“提升各资质的继承范围”,那么繁殖后代将会大大提升获得高资质(即高品质)的几率,甚至可能出现彩色品质。(这样也能较为合理的解释一些玩家拿变异奇兽当主位胚子,甚至副位也是变异奇兽来繁衍时,后代经常会出现爆品质的现象)

举两个已知实例:

①主白变异(提资质效果)+副橙普通=彩变异;

②主橙变异(提资质效果)+副橙变异(提资质效果)=白变异

(因为变异,后代品质甚至提升了两个档次)

【技能继承机制】

这个在前文同样讲过,但为了让大家更好地理解,笔者以协战技能为主,又做了一些实例供各位参考:

了解完以上两个基本内容,下边笔者便开始逐代解析:

【一代】

先放个“一代”合成路线图

然后是一张“一代”胚子档位表

一代繁衍二代有两个目标:一是提高颜色品质,同时保留较高品质的绝技;二是领悟出斗技/协战技能(当然品质越高越好);

【二代】

这里先放个“二代”胚子档位表

下面先要聊到两种思路:

①稳扎稳打:这种也是笔者推崇的,就如同一代培养里笔者建议紫/橙相互合,红/白相互合,这样结果比较稳定,失望率较低;

②险中求胜:这种可能天堂也可能地狱,运气好了用“好胚子+差胚子”搞出好后代,运气不好搞出差的后代,也就浪费好胚子了;

然后讨论一个关系到培养高代宠物的一个重要规划:

因为无论是否关注PVP/PVE相关的协战技能,还是后期斗技擂台相关的斗技技能,我们普遍认为根骨类技能劣于以上两类技能(或者直接理解为根骨类技能越多,后代继承的技能池就越被污染)

那么思路①稳扎稳打的最极端方式,就是从二代开始,所有胚子都不带任何根骨类技能,这样继承的技能也都不会带根骨类的(当然新领悟的还是可能会代);但考虑到完全不含根骨技能的胚子毕竟是少数,而含有根骨技能的胚子也需要用到,至于如何取舍搭配,就看大家自己的选择了。毕竟一份价钱一分货,越好的胚子越难得,出极品的概率也越高,这是基本规律。

下来给出“二代”合成路线图:

【三代往后】

------先以技能为主要讨论点(且先不考虑变异情况)

主要的繁衍思路在前两代已经基本说明,这里就不向前边讲得那么细致了,需要注意的不同地方是:

(以协战技能为例)

①首先,二代只要一个胚子含有协战技能,三代必定含有;

②但三代如果一个含有协战技能,四代协战技能有四分之一可能丢失(这部分见我1/3攻略的图片)

③三代如果两个胚子都含有协战技能,那么协战技能必定保留(但不推荐这种方式,太奢侈了,除非是想极致求稳)

④三代如果两个胚子都含有协战且都含有一个同名斗技,或者是两个都含有两个同名斗技,那么会领悟新的技能,可能是协战技能/斗技,但更可能会产出根骨技能污染技能池(极度不推荐,除非是一心只想搞协战技能而不考虑斗技模式,可以考虑下图方式来搞协战)

⑤对于四代合成五代:两个四代宠除了都必带的一个绝技外,另外各自的3个技能,共6个技能会去竞争五代宠物除绝技外的剩余4个技能位,这时除非超极端的情况,基本不可能有机会领悟新技能,这时6个技能越干净(即根骨技能越少),五代宠的斗技/协战技能就有更大机会越多。

------若要追求极品,则还需要考虑变异

①变异一定放主位,这点毋庸置疑;至于副位有没有必要放变异?可以这么理解:副位需要高品质来提平均资质,而高资质的一般更多出现在变异里,所以不想矛盾,但一些白品非变异当副宠也基本够用了,毕竟目前来看,提资质(品质)的大头还是在变异效果里;

②副宠尽可能选用技能多,且技能品质好的:由于极品宠的繁衍中,主宠已经限定为了变异宠,那么副宠则还需要承担抬技能品质的任务;

③变异效果哪种更好?(这里笔者感觉在一通乱说,大家看个笑话就行,而且也不一定看得懂)

答:前边提到了变异有两种效果,笔者其实认为“额外多习得一个技能”更好,但如果抛弃了“提升资质继承范围”这一效果,按笔者的推测来看,后代会很难繁衍出彩品,这样可能很多强迫症小伙伴不能接受。因此笔者认为,最好的情况是前边两次繁衍的变异效果为“提升资质继承范围”,因为变异效果是一直保留和叠加的,因此这个效果越早,可能生效的次数越多,成品的资质就越高;而后边两次繁衍的变异效果为“额外多习得一个技能”。【郑重说明:这里仅仅是笔者在YY最好的情况,基本是不可能实现的,而且是否变异、效果是哪个,也不是我们能够左右的,这里只是给大家提供一个思路,千万别喷我!!而且还要说明一点:我目前见到的变异属性叠加时。要么全是“提升资质继承范围”,要么全是“额外多习得技能”,说不定这两种变异效果不会同时生效在一个奇兽上,这些还需要大家帮我提供更多的实例】

九、斗技和协战技能哪个更重要

这里要先分清几种场景:

①日常推图PVE:如果可以上阵宠物,那么宠物仅协战技能生效(笔者测试现在已经有效果了),由于协战技能的效果基本上都与宠物本身属性无关,所以如果只针对推图,笔者建议大家搞一个二代有橙色协战技能的宠物来用,应该就能效果最大化了,至于四个哪种合适,还看大家自己的理解。之后如果有机会,我也愿意帮大家分析一波;

②部分PVE:目前这部分应该是没有实装的,笔者跟帮内小伙伴尝试将论剑防御阵容放上宠物,结果进攻时显示防守方没有宠物。等这个模式实装后,首先协战技能肯定是有效的;其次,大家可以注意到,所有的协战技能均提到了“当击败地方宠物后”,这里不知道是宠物会受到侠客攻击,还是两边宠物会1V1单挑,如果是单挑,那么宠物的斗技可能也会影响战斗格局,不过这些还是等实装后再看吧,现在都只能是猜测;

③斗技擂台:这个应该是奇兽系统未来的重点玩法,而且根据宠物斗技的介绍,应该会是双方上阵多个宠物进行对战,那么这个模式里如果宠物有协战技能,反而会浪费一个技能格子。因此,如果后续想要追求完美,可能大家还需要养两种宠物,一种主PVP,一种主斗技擂台。而关于斗技擂台等后续玩法,大家可以期待笔者的贰阶段攻略(如果还有的话)。

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十、新理解补充及重点内容强调(6月23日更新)

之前出这个贴子的时候大家可参考例子还较少,所以笔者主要倾向于说一些普遍性的内容。但随着大家资源获取越来越多,且变异胚子也越来越多,那么对于大家养成品宠物的思路笔者也有了一些新的理解和建议。(其实基本之前也都讲到过,只是对要点再做强调)

----①越早变异越好!

即前文讲到变异时所提到过的:越早变异的话,就能在更早代便享有变异资质的加成(这里说的主要是提资质的变异效果);从大家分享的许多宠物来看,那些有两次变异的四代宠基本上都是白/彩的属性,红色的都很少,而这种胚子当主宠,副宠拿红的、白的,甚至是橙的都大概率能出五代彩。

----②一代的红/白宠怎么处理最好?

随着玩法的深入,就如上边所说,变异的重要性不言而喻。因此对于有个小伙伴问到的一代的胚子是“红/白互相合”还是“白白一起合”的问题,我是这样建议的:二代的技能好坏和是否变异目前看应该是更需要关注的,品质上可以先不刻意追求白色,只要技能好且是变异,红色的二代变异胚子就特别有潜力了。因此,我(个人建议)觉得红白相互合就行,毕竟白色的一代太稀少了,白白太浪费,没出变异又很可惜。当然,如果不缺固元丹,尤其是礼包拉满的大佬们,可以直接白白一起合,然后把变异的几率拉满(一代基础的变异率太低了,而且一代提几率的成本也不高,就算没出变异也亏的不多)【前文有提几率消耗资源图】

----③提变异几率要不要拉满?

关于繁衍后代的变异几率,大家要知道:代数越高,变异的基础几率也越高(有心的小伙伴会发现,宠物升一级,变异几率就会显示+1%),而且越高代提升几率的花费也越多。所以在目前资源较缺的情况下,建议一般的一代胚子不要提几率,低代主要靠量堆出来,高代也建议只给大家认为配得上的胚子提几率,具体如何权衡还看大家自己理解。

----④变异效果是“提资质范围”好,还是“额外习得技能好”?

这个前边也说到过,有提资质范围的变异效果才能有机会出好品质乃至彩品质,而多习得技能同样也是实打实的提升,至于哪个好,还是看大家各自理解吧。而且这玩意也不是想怎样就怎样的,如果不是追求过高的玩家,只要能多变异就很好了,至于什么效果就随缘吧。

----⑤副宠要不要放变异?

按笔者至今的理解来看,副宠放变异胚子——我还是认为没有啥意义(eg:一个三代的红变异当主宠,配一个三代的红普通/变异,笔者仍认为两种情况的期望应该是一样的),但按笔者目前已知的情况,许多老哥都更愿意拿双变异来合,而且效果也确实不错。所以笔者不敢妄加评论,省得误导大家,这里我也只能根据自己理论上更倾向的理解来说明自己看法,至于到底哪种好,留给时间检验吧。

十一、宠物PVP/PVE/斗技模式毕业计划(6月26日更新)

目前大家基本上有些小成品宠物了,在PVE、PVP中也发挥了一定效果(虽然影响不大),那么笔者这里按自己理解帮大家分析一下宠物不同模式的培养计划。

【以下均个人观点,仅供参考,如错勿喷】

①PVE:该模式不存在双方宠物PK,所以宠物的属性完全不影响,大家只需要搞出你需要的协战技能且是橙色的就能发挥最大效果,不管宠物是什么品质、几代、是否变异、其他技能如何,都不影响。所以毕业情况就是:四种宠物均培养出一个含有橙色协战的,其他品质代数什么的都无所谓,反正搞起来成本很低,然后推图时按需上场,至于哪个好用还得看大家理解,也欢迎去我另一个贴子讨论。

②PVP:笔者经过测试,目前在有宠物出场的PVP中,双方宠物除了能释放协战技能外,还会进行对A,且对A时所有的绝技、斗技都不生效,因此就是单纯比宠物四维属性,而获胜方协战技能会触发加强效果。因此按笔者的理解,毕业的PVP宠物就是:有橙色协战技能,且是五代彩并且技能除绝技(这个必带)和协战外,全是根骨类技能,这样在对A中就更容易获胜。

③斗技擂台:这个目前还没出,估计是几个宠物一起上去对打,然后绝技和小斗技都生效,因此这个模式的宠物肯定要单独培养,大家可以先把斗技多的胚子留着,后边模式开放后根据实际情况决定培养路线。

以上内容,希望对大家能有帮助。同时,由于本次攻略内容特别多,可能会有很多错误的地方,还请各位谅解,并给我修改的空间,我这几天也会根据大家的建议多次调整。

谢谢能看完的朋友,以及点赞、收藏支持我的朋友!!!

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【特别感谢】

笺纹迭雪(玉团儿)(花间97区)

白夜拂雪(蜀山8区)

银河万丈

陈淼淼(金刚46区)

闲侠真抠

白嫖的建哥

向可爱低头

一点机会都没有(蜀山8区)

阿北非斯

BoombI4

围城

为什么是我

武林最初的粉丝

亦朵木兰花纷菲

(工作量较大,如有遗漏,还望谅解,请联系我补上;另外有些大佬不清楚区服,就暂时没标注)

以上就是武林闲侠【梦千出品】大话蓬莱——奇兽攻略壹阶段完本相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

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