斗罗大陆:武魂觉醒魂师攻略之海魔女
作者:小白
哈喽各位铁汁们
海魔女最为开服出的英雄 已经上线很一年半了
本次海魔女喜提加强那么攻略君今天给大家带来的是
海魔女 英雄解析及阵容搭配
英雄测评基于个人游戏理解
仅供参考 不喜勿喷
第一部分:魂骨&命技选择
第二部分:技能机制解读
第三部分:神器解读
第四部分:主要适配情况
英雄介绍
海魔女是辅助类型的水属性魂师,定位是召唤增益。
水系 召唤增益
01 魂骨&命技选择
✦魂骨技能
头骨挑衅(毒蚀)、胸骨急救、左臂减伤、右臂铁甲、左腿重甲、右腿灵敏,无脑堆肉和速度。
✦外附魂骨技能
建议带辅助、肉的和速度的。如:减速,灵护,灭魂,急速,法连 神体等。个人定义是一个功能性辅助。
✦命技推荐
练体技:骁勇、极速;
奥义技:缺什么补什么;
破极技:Ⅲ
02 技能机制解读
✦1技能·深海呼唤
深海呼唤,使4名攻击力最高的友方单位提升25%攻击力和15%防御力,并附加护盾,起到了保护C位的作用,持续2回合,关键cd2回合。全过程覆盖,无缝衔接,起到了增攻,增防,护盾功能。
✦2技能·蜃海幻乐
蜃海幻乐是一个群攻技能,虽然攻击力不高,可使敌方攻击力最高的英雄附加增伤效果,且我放魂师攻击力两次之后附加2回合沉默。因为是群里技能改技能配合外敷魂骨,减速,灭魂能起到很好的效果。使对方乱速。缺点, 幻听技能只能对敌方攻击力最高的英雄有效,显得比较乏力。
✦3技能·深海之光
增加生命,攻击力,和抗控。
✦4技能·深海之光
海魔女的核心技能,游戏中唯二的召唤技能,不过海默的次技能不受速度影响,回合开始变召唤使同一排的英雄增加110点速度。水母的站位有区别于炽心火舞,优先前排同一排目前最多可站三人,若前排站了三个英雄,则水母会在二排出现,若敌方英雄攻,责附加中毒效果,回合结束受到不超过攻击力2.5%的伤害。持续两回合。因海魔女本身攻击力不高,次技能伤害不高,主要作用还是第二个,麻痹效果,当水母被击杀时,有60%概率附加效果。持续2回合。
很强的控制技能,但是不稳定。
主要还是水母站了一个位置,可以有效的克制单点,风笑天,胖子等英雄及贝莉丝的拉,可减少一个英雄被拉过来。
03技能机制解读
中规中矩
1星增加水母的坦度,使得水母更加难死,也前排英雄生命中增强。克制了单点,但减少了水母被击败触发麻痹效果的频率,更难死了。
2星技能使同排的速度额外增加100,很一般。
3星,增加了幻听的个数,目前可以使得2名战斗力最高的英雄受到10%伤害。
神器很一般,建议策划大大在加强下神器。
04 主要适配情况
虽然还魔女被增强,但是目前英雄百花齐放,因开服的风笑天,欧亚退出战场,海魔女目前很难上场,低端过度可用。
●推荐阵容1
纯水:后期建议海魔女换小白,或者大明。前期过度可用。
●推荐阵容2
水火:后期建议转为纯火和纯水,阵容强度比水火大。
因为英雄强度的原因,且出卡概率较高,成型较快,前期可以过度使用。
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