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300大作战惯例的更新小分析

发布时间:2024-11-09 00:10:19 来源:互联网 作者:举个栗子

300大作战惯例的更新小分析如下:

克拉拉:降低技能间的衔接空隙,提高技能连协效率

曾小贤:一技能施法变快,有用但目测意义不大,不过能有效提高连招的流畅,二技能增加一段伤害,提高清兵能力,得看实战,同时增加了一段连招爆发的伤害,具体也得看实战,因为我基本没见人玩过hh,护盾增加意义不大,前期贴脸输出可能有点提高但没必要

伊莎:突进距离和速度增加,不知道加了多少,但肯定能从视野外突脸打一波出其不意,然鹅伊莎的尴尬场景还是一套下去一堆净化位移或是电子奇兵瞬发控制打断,而自身剑大期间无法操作只能挨打,或许加强的二技能在跑路上可能也会有不错的表现(虽然二技能能被打断的说)

鸟人:改动没看懂,不过基础伤害加了点,但本身伤害不低了

龙村:小技能伤害提高,emmm可能是鼓励龙村单走打输出,反正辅助龙村也能吃到肉

月如:剑气大招前摇降低,应该不会那么容易被人跑出伤害范围了,回血技能回血能力增强,其实本来回血效果就挺强了还有加速,撒币大招伤害提高了不少,遇到撒币林月如前期请重点关照哦,反正钱最多,提款最多,但被发育起来就难受了

雪拉专属:一技能大幅度减少召唤时间,我感觉可以做成瞬发来着,就充当个直线距离的眼用

钻头:好似

鼠鼠:能量获取下降,能量消耗上升,基础护盾减少,具体得看实战,但伤害还是那个伤害,移速还是那个移速

key:好似,那个飞镖灌伤的离谱程度懂得都懂

水行专属:改变玩法,自带20冷却和90法强,属性还可以,出专属后,一技能刷新二技能冷却,可以自由位移,但需要自己按普攻,从爆发玩法转为持续作战的玩法,赶路和跑路等走位上也更灵活机动了,有不小的开发空间​

以上就是300大作战惯例的更新小分析相关内容。

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