小小五千年【王XX】吴国灼烧机制测试
感谢【ztj】为本文提供支持。
前言
大多数吴国武将拥有灼烧技能,根据陆逊战法中的解释,灼烧状态每秒造成2%的生命值的策攻伤害,持续10秒。总计能造成20%生命值的高额策攻伤害,但在技能伤害的数据统计中却很少看到吴国武将的身影。本文将通过实际测试解释原因。
一、测试原理
小乔武将技和战法无技能伤害,但能够使被治疗的友军的普攻附带灼烧状态,数据统计中小乔的技能伤害即为灼烧伤害。为避免暴击的影响,测试中姜维均携带“不动明王”和“坚强意志”。为避免偶然性,以下测试均重复三次以上。
二、灼烧高统御武将
姜维全统御加点属性如下:
测试过程打满4分钟,数据如下:
三、灼烧高智力武将
姜维全智力加点属性如下:
测试过程打满4分钟,数据如下:
四、分析与结论
武将策防大于2%生命值时,灼烧伤害几乎为零,说明灼烧的每一段伤害均受到策防减免。10秒的灼烧伤害要减10次策防,灼烧效果很鸡肋。
五、修改建议
吴国的灼烧体系别具一格,建议降低灼烧伤害数值并改为真实伤害,让吴国烧火队能有一席之地。
——————
五千年交流群:426740551
小小五千年官方5群:695225531
以上就是小小五千年【王XX】吴国灼烧机制测试相关内容。
小小五千年相关游戏推荐

148MB

366MB

163MB

217MB

220MB