天龙八部2:飞龙战天绝技解析之擒龙功
天龙八部2:飞龙战天绝技解析之擒龙功如下:
RT,今天来做个PK第二神技擒龙功的不完全指南攻略,也希望大伙能多多发帖,多多分享一波各大绝学的使用经验。
按照国际惯例,咱们先来分析擒龙功的特效与数值,这个技能的普通版本属于单体控制,能将12米的一个目标拉拽到身前,并施加1.1秒的定身效果。
此外,在施展擒龙功时,需要消耗角色的1000点怒气,对于角色怒气积累的速度,以及释放时机有着一定的要求。
然后,擒龙功的冷却为40秒,横向对比一众1000怒绝技的冷却时间,它都属于冷却较短的一类,容错率与灵活性都不错。在实战中,即便你第一次释放出现了失误,也有后续补上一发逆转战局的机会。
擒龙功的至宝效果为额外抓取单体目标周围五米的2个单位,虽然看上去抓取数量从1个单位变成了3个单位。但在PVP实战过程中,大家为了躲避AOE技能伤害,并不会站在一起贴贴,所以这个至宝是不太推荐大家去肝出来的,实用性没有我们想象中的那么美好。
来个总评,擒龙功这个绝技是纯PVP技能(因为没有任何伤害效果),40秒的冷却时间让大家可以频繁地打出拉拽+定身的控制,方便在PVP过程中控住敌方关键角色,进而创造出集火带走的机会。
但1000怒气的释放条件,也使得这个绝技无法在开场阶段就使用,所以就需要施放者快速积累怒气,并在使用前判断敌方目标是否留有反抗的技能,免得在拉过来之后,反倒被敌人给反打一套。
最后再分享下实战心得,我是建议每个打论剑3V3的队伍都把对掌+擒龙功给抽出来,这样在集火敌人关键目标(峨眉或高战逍遥)时,就能一人使用擒龙功来远程拉取,另一个人跟上对掌的控制效果,较为轻松地实现集火击杀。
另外,擒龙功的拉拽效果可以无视大部分的地形限制,把那些试图秦王绕柱的敌人直接抓取过来。所以在实战中,你也可以提前释放这个绝技,把敌方的走位统统都给封死,稳稳地灌上一套爆发伤害。
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