解忧小村落别给账房送礼了,留给伐木和挖矿吧
解忧小村落别给账房送礼了,留给伐木和挖矿吧如下:
酒馆的收益就那么回事了,一天不过百万而已,我研究了4天,没什么大的突破,本人账房1014,每天平均接近120万收益,前三天正常营业,第4天开了促销收益也没啥大变化,可能还多费几桶酒
上架的酒都有工种,每个工种放上最高售价的就行了,(同一个工种的放两种不同的酒貌似只销售最高的)集市里能看见售价这个应该都知道
另外收益和酒馆摆放位置没关系,我通过每个人的经历观察了一下有酗酒习惯的人住的也是天南海北,到点闪现去喝酒,我曾尝试把没喝酒经历的人都替换掉,直到筛选出全部都是喝酒的人,但总有不爱喝酒的人啊,一个村都是酒鬼可还行!(其实就是工程量大,收益不高懒得弄了)。
我也尝试了把闲置人口和驻留人口全换成“工”,因为我的等级羊奶酒目前最贵,就是对应工种的酒,以为因此能提高销量,不过没想到的是,羊奶酒的销量确实高了很多,但整体的日收益没什么变化。
说了这么多就是告诉大家,别太纠结酒馆的收益问题,你只要每个工种的酒都放了就行了,礼物留给旷工吧,多一个+1矿石的技能都得赶紧叫声爷爷!
以上就是解忧小村落别给账房送礼了,留给伐木和挖矿吧相关内容。