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解忧小村落浅说居民

发布时间:2023-01-27 21:32:30 来源:互联网 作者:迪卢克

解忧小村落浅说居民如下:

        本来想抽完说一说的,结果懒癌翻了,不想点。就直接说一下自己知道的信息了,新手应该用得到的。

        相信很多萌新入坑后就被人讲过,养鬼、鬼能力突出,二十四小时不停工作,强的很。我只能说各有各的好处,鬼的能力值是可以养的,提升很稳定,后面果实溢出了,一天可以升3个十级鬼,收益是不错,但是鬼会给你高赋税吗?会拿钱买你的酒吗?会给你的建筑赏钱吗?会去你的客栈逛但是不消费吗?

        鬼适合的是第二第三产业,绝对不是第一产业主力军,居民就不一样了,500铜币一赎,每天的产出让我怀疑抢了个财神回来,还好NPC本来就没啥合理性。

         房子是招募的资本,因此一定要升房子,可以不升四级,但是三级肯定不亏(商人房子除外),房子多了赋税就高了,最起码下限高了不少,至于税收,高就没问题,心情不好刚好促进第三产业。我主打的就是这样,二十二级400人,以后师爷不可能放假了。

         再就是居民生病的问题了,主要是上图后三个失眠,大概26级才能有效治疗,所以大家只能每天吊命了,不行就多招几个,真不是我们黑心 只能怪策划了。

        再往后就是送礼物了,每天30次,建议给矿工或者集市老板,毕竟万一出几个紫色技能就赚大了,有特殊喜好也可以。居民收到礼物心情会提高,固定5或者8,8的话出技能概率会大一点的。米酒其实就够了,还有就是不要轻易送药物,可能会掉落健康值。

        还有就是不是只有普通居民有技能,金色居民也有,很可能有更好的技能,只不过出技能的概率实在是低,目前有用的金色人物不多,因此给他们送礼物的次数实在是少,有兴趣大家可以试试看。再就是三个技能不是上限 ,给一个居民天天送礼,他拥有7、8个技能也是有可能的。

        至于特性(技能)的详细介绍,我后面会慢慢来,首先把劵抽完在慢慢研究吧。

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