空之要塞:启航关于同花顺和法老在具体角色上的数据简单估测
空之要塞:启航关于同花顺和法老在具体角色上的数据简单估测如下:
由于本游戏很难像某跑酷游戏那样用boss测新武器倍率,所以我对芯核选择有些小疑问,在没找到相关测评的情况下,我决定在官方给出的数据条件下进行简化的估算。
假定角色暴击为80%(3号带暴击一般难度不大),爆伤采用150%,其余时间的攻击按照100%计算(普攻倍率略有简化,技能和必杀的伤害未进行计算,且未对角色的攻击频率和芯核效果触发的关系进行评测)
以下通过简单的数学期望计算方法进行估算
1.同花顺
在敌人生命10%>角色攻击力400%的条件下
80%×9%×400%+80%×91%×150%+20%×100%=158%
2.法老
在角色携带4号位50%冷却减缩芯核的条件下
1)乌鸦
持续时间估计:开始技能和芯核效果计算时间的开始时点相同,两个技能通过缩减后冷却分别为3s,4.5s。根据计算,分别在3s一次,4.5s一次,6s一次,9s两次,之后还有1s冷却,所以10秒时芯核效果触发第二次。所以在10s中,触发时间和未触发时间各占50%
攻击倍率估计:50%×80%×150%+50%×20%×100%+50%×95%×200%+50%×5%×100%=167.5%
2)萝顿(3命)
在触发和未触发3命天赋各占50%的条件下
根据计算,持续时间和倍率与乌鸦相同
五命未进行计算
3.gap
1)未对大招触发和伤害进行估算
2)未对芯核影响下的技能伤害进行估算
3)未对攻击频率进行估算
4)倍率略有简化
5)萝顿多次技能触发的多次概率叠加未进行精确计算
6)萝顿5命未进行计算
7)未进行比较精准的实战计算,仅为理论估算
以上部分仅为估算和参考,空白部分等大佬们填补了。数据根据个人的暴击爆伤的变化肯定会有所变化,收益会有不同,感性估测爆伤高了之后比如满暴击,200%爆伤,那法老225%,扑克218%,所以选择哪个还是要看个人喜好,还有能刷出哪个的极品词条了
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