文明与征服【攻略】前期到后期灼烧流保姆级攻略
文明与征服【攻略】前期到后期灼烧流保姆级攻略如下:
游戏刚刚开服没多久,相信许多小伙伴不知道怎么搭配阵容。今天给大家推荐一套从前期到后期灼烧流阵容。这套阵容很好过渡,强度也不低。灼烧流阵容就是围绕灼烧提供的额外效果来输出,一开始两个辅导搭配一个C位,到后面一个辅助搭配两个C位。每个阵容只能上3英雄,还有一定的领导力限制,前面很容易被领导力限制。这套阵容前期不会卡领导力,到后面领导力上来了就不会卡领导力了。
——————前期————————————
关羽+玛丽一世+熙德,主C关羽,玛丽一世和熙德辅助。这套阵容一开始就能集齐,英雄领到力很低,不至于卡领导力很容易就上齐三个英雄,关羽首充就能领到,而玛丽一世和熙德都是新手武将,获取难度极低。资源分配方面关羽>玛丽一世>熙德,传说英雄的徽章可以都给关羽,给关羽进阶,后面也是围绕关羽来进行输出的,灼烧流阵容关羽绝对可以从前期到后期一直当主C无论是前中后哪个时间段都可以围绕关羽来打的,所以资源给关羽真的不浪费,史诗英雄的徽章可以都给玛丽一世,玛丽一世比熙德好上不少,熙德到后面不要用了,中期可以上玛丽一世,可以把所有的徽章给玛丽一世。还有一个优势就是解密的时候会给玛丽一世和熙德的徽章,这让我们的这套阵容更容易进阶,我们还不用担心觉醒的问题。这套阵容很容易发育,前期有不低的作战能力。而且史诗英雄徽章很容易获得,让英雄更好的进阶。
图是这套阵容的兵种适应,从
图可以看出来只有弓兵是S适应兵种,所以能带弓兵就带弓兵,不要带盾兵,兵种克制都不要带不如带弓兵。(注所有的兵种适应性都是觉醒之后的)
下面来分析这套阵容的英雄以及带的技能
关羽T1高额的面板超强的输出能力但输出很大程度上看运气,运气好输出真的爆炸运气不好输出也不会很低,运气好关帝胜君那是停不下来。运气不好的话,输出也有点低,关帝胜君就只放了一次。关羽的自带技能【关胜帝君】:准备1回合,对敌方群体2人发动1次物理攻击,若有目标处于灼烧状态,则有50%的概率再释放1次本技能。在关羽本就超高的数值下,配合灼烧效果,关羽就能打出超高爆发。
玛丽一世T3主要用来铺火外加补伤害配合高额面板有不错的输出。玛丽一世的自带技能【异端审判】:对敌方单体发动 1次战术攻击 ,并对其施加灼烧效果,若目标已处于灼烧状态,则对其额外发动1次战术攻击。
熙德T3跟玛丽一世差不多的效果但总体来说比玛丽一世差。熙德自带技能:【阳炎骑士】对敌方单体发动1次物理攻击 ,若目标处于灼烧状态,则此次伤害额外提高 。
通过技能分析有足够的AOE还强大的单点爆发。在前期的开荒和打架完全不虚。玛丽一世和熙德的技能都有铺火的效果,而关羽没有,但玛丽一世和熙德的输出远不如关羽,而关羽的技能要靠灼烧才能把伤害最大化,一旦有灼烧就有概率进行多次连击。关羽是本套阵容的核心,其他英雄负责铺火打辅助,给对面英雄挂上灼烧效果由关羽来输出还能补一些伤害。由于技能机制,关羽的关圣帝君适合后手释放,前面需要其他英雄打出灼烧效果。在天赋加点方面全加力量把输出最大化,来保证这套阵容的输出。不要点敏捷,关羽不需要第一个输出,但要己方英雄的敏捷比关羽高,可以让对面挂上灼烧效果,让关羽的输出最大化,所以熙德和玛丽一世要点敏捷确保他们的敏捷超过关羽。但这套阵容很怕控制,一旦关羽被控住那输出直接少一大截,不至于废掉玛丽一世和熙德还是有输出的,另外这套阵容高伤害的同时坦度不足伤害高也容易被秒,辅助英雄只能铺火没有其他的伤害加成和控制效果。铺火不足的话也会导致这样的情况。
技能选择
前期我们没有什么技能,所以我们现在只考虑A级技能,就算抽到了S技能可能也用不到,S技能不一定比A级技能好,主要看契合度。这套阵容的优势是前期的技能我们不需要抽,直接可以在渡鸦商店里面买到,这是其他阵容所不能比的,其他的阵容你还需要凑技能。渡鸦商店里基本可以凑齐我们所需的技能,但还有一个技能我们可以从领地派遣当中的藏宝图中拿到。
关羽
【火牛之阵】【燃火长矛】是下位输出技能,进一步增加关羽的输出,打出更高的爆发输出。这两个技能都能在对方处于灼烧状态下再次释放。【三眼火铳】还能自己给对面加灼烧效果。火牛之阵能让关羽的输出更上一层楼。
玛丽一世
玛丽一世选择带战略性技能,这三个技能都很容易获得,【炼金炸弹攻击】【发射火矢】可以在渡鸦商店获得。玛丽一世主要是对敌方施加灼烧状态,玛丽一世可以给队伍提供高额的战术伤害和灼烧效果。她主要是配合队友打出高额输出。【佣兵攻击】还能给队友治疗,提升了队伍的容错率。这两个基本能让对面一直保持灼烧状态,让队伍更好的输出。主要带【炼金炸弹攻击】【佣兵攻击】,没有【佣兵攻击】才带【发射火矢】,【发射火矢】不会增加灼烧效果,也有其他增益效果。
熙德
【三眼火铳】给敌方施加灼烧效果,保证敌方时时刻刻有灼烧【焦土作战】则是更好的为关羽提供输出。这也是工具人,毕竟有一个超高爆发的主c关羽就够了。【焦土作战】不能在渡鸦商店获得,可以在领地派遣当中是藏宝图中获得。
命运之网
——————前期过渡——————————
我们可以把熙德换成西奥多拉
西奥多拉t2技能有输出还能给友军增伤可以给辅助关羽,让其打出高额伤害但缺点是兵种有点尴尬和关羽搭配在一起没有s兵种适性,但总的来说还是比熙德好上不少。
西奥多拉自带技能【海洋之火】:对敌方单体发动1次战术攻击 ,并其施加灼烧效果。若目标已经处于灼烧状态,则改为使随机友方单体造成的所有伤害提升20% ,持续回1合。可以看出西奥多拉能铺火但伤害没有玛丽一世高但西奥多拉能给队伍增加输出伤害,提高队伍的整体输出,是个实打实的辅助。
技能
西奥多拉
【阿金库尔之焰】能给对面群体铺火,持续两回合【战争之王】给对面两人发动一次战术攻击,并让我方主将下一个准备技能跳过准备阶段直接发动。这能让关羽的【关胜帝君】不要准备了,大大提高了队伍的输出能力。所以敏捷方面玛丽一世>西奥多拉>关羽。驱动原理玛丽一世先铺火,西奥多拉就能给友军套上增益buff,关羽最后来完成输出。
关羽
【尼卡暴 动】跟关羽的【关胜帝君】差不多,这时候敌方处于灼烧状态那么关羽的伤害十分恐怖。【车悬之阵】可以给关羽免控的机会,让关羽的输出更加稳定,增加关羽的容错率,毕竟关羽是这套阵容的主力输出。保证主力的输出非常关键。
玛丽一世
【炼金炸弹轰击】主打铺火【拜占庭喷火器】给对面铺火的同时,还能给自己增加输出和治疗效果。
命运之网
总结
输出比前面一个阵容高了一大截,西奥多拉给队伍带来了增益效果让队伍输出更高,但跟上面一个阵容一样怕控制,虽然带了【车悬之阵】免控但面对控制流阵容还是怕的同样这套阵容也很脆。但在中期大家阵容都没成长起来的时候打架开荒也是不错的。
——————后期————————————
关羽+织田信长+善德女王
没有S适应兵种有点尴尬
善德女王T0自带免控天克控制流,让关羽不怕控制缺点是太脆了。化解了关羽被控制还要再准备一回合的尴尬。所以善德女王最好带军略技能,配上自身的减伤,尽可能的提升坦度。由于织田信长有足够的铺火能力,不需要考虑铺火的事情,打辅助给己方提供各种buff。自带技能【花郎侍卫】进入战斗后己方所有英雄受到的伤害降低8%。并在战斗开始获得一次免疫效果,无视所有控制一回合,并在己方英雄每次成功释放主动技能时有10%概率(准备技能为15%),使其进入沉稳状态,受到的伤害降低16%。
本身这个阵容的缺点就是脆,不怎么缺输出,所以我们带减伤技能。【西班牙大方阵】3回合的20.4的减伤再配上本身的8的减伤,要是再进入沉稳状态那是真的有点肉。【铁浮屠阵】增加主动技能的释放概率,对要准备的【关圣帝君】那更是神技,5.1%的概率看上去不多,越加到后面越来越离谱。还有命运之网的2.5%的主动技能概率提升,这套阵容技能的释放概率真的有点高。很适合靠技能打伤害的灼烧流阵容。
织田信长T1灼烧队的核心英雄,后期的高配灼烧队可以没有关羽,但是不能没有织田信长。无论是全敏捷充当辅助迅速群挂灼烧或是凭借自身3.06的巨额智力成长,走输出路线都是不错的选择。【天下布武】属于被动技能,一回合可触发两次,有着可观伤害的同时,大幅度提高了队伍的灼烧覆盖率,且无视守护和嘲讽效果。仅织田一人提供的灼烧次数,频率就相当于之前普通灼烧队的两个辅助英雄了,空出的位置给了队伍更多灵活搭配的空间和可能性,当之无愧的灼烧体系核心英雄。(织田信长,在游戏的第四次遗迹寻宝活动时开放抽取,并加入启灵池)
织田信长的速度要快于关羽,先行铺火,再配合带上的输【战争之王】关羽不用准备就能释放【关帝胜君】进行高额输出。
命运之网
总结
这套阵容大大增强了生存能力有着高额免伤,同时也不缺输出。有着善德女王很好的克制了控制流队伍,弥补了主c关羽怕控制的效果。但队伍还是有一些小脆,减伤弥补了这个缺点。
——————还有一套阵容————————
关羽+织田信长+君山坦丁
有S适应兵种,但只有弓兵
君山坦丁T0控制英雄,有很强的嘲讽能力还能给友军提供增收效果打辅助,关键是还很肉肉,这英雄搭配什么阵容都没什么问题。但没有命运之网效果。自带技能【瓦兰吉近卫军】战斗开始时,有概率使敌方群体2人造成的伤害降低7.65%一8.1%,准备回合以及每回合有概率嘲讽敌方群体2人,持续1回合,并且每回合自身第一次受到普通攻击时,使随机友方单体造成的所有伤害和治疗效果提高,效果均持续1回合。(嘲讽:强迫敌人攻击自己,包括普攻和技能)嘲讽英雄的技能不需要依靠队友,而且也是作为辅助使用的,所以在搭配上经常都是搭配一些输出较高,但是身板又比较脆的英雄,为队伍吸收伤害,保证输出英雄的存活率。这大大弥补了之前阵容的坦度不足,而灼烧流也是输出能力极高的阵容。君士坦丁有着保护队友的极强能力,吸收伤害。而君士坦丁还能给队友增伤,大大提高了灼烧流阵容的容错率。
【罗马军团盾墙】战斗开始时,嘲讽敌方随机单体,持续1回合,并使本场战斗中自身受到的所有治疗效果増加10%;之后每回合有43.35%的概率嘲讽敌方随机1-3人(优先选取未被嘲讽的目标),被该技能嘲讽的目标,受到的伤害増加10%。增加了嘲讽能力,就相当于增加了保护队友的能力。也增加了治疗能力,嘲讽敌人还能为队友增伤。【固守坚城】战斗中,每回合为自身治疗1次伤兵(治疗率28%),受到普通攻击时有33.15%概率为我军随机单体施加1次抵御,持续2回合。(抵御:免疫伤害)每个回合治疗自己,还能加上前面的治疗增益效果,大大提升了自己的坦度。还能为队友提供抵御,可谓是把队友保护到极致。
总结
没有命运之网,是典型的一个坦克保护两个c位阵容。有控制,有极强的输出能力还有不错的回复能力。但没有什么免控,只有【车悬之阵】一个免控,还是比较怕控制。不怎么好打萨拉丁+**大帝+善德女王。
没有一个阵容是无敌的,各有各的优缺点主要看怎么合理搭配,放大自己的优势缩小自己的缺点,取长补短。
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