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文明与征服S2五队顶配阵容一队火烧队

发布时间:2024-12-06 10:38:07 来源:互联网 作者:怕黑

文明与征服S2五队顶配阵容一队火烧队如下:

S2赛季有一段时间了,文明作为一款策略游戏,阵容搭配成为众多玩家关注的点。一个好的阵容不管在开荒还是后期的打架起到关键作用,作为文明老油条的我今天总结5套阵容。现在分享给大伙,希望能帮助大伙t3吊打t4。第一队火烧队。

S1火烧队我们第一想到是关羽,s1不管打架还是开荒,关二弟还是猛的。但在S2赛季中,由于技能的积累完善,加上新技能出来,火烧队关羽主将地位不保。主将织田信长成为版本之神。

织田升官了,成为火烧队的主将,也是这版本之子。火烧队是一个综合阵容,由织田信长,亚历山大,武则天组成。从单独英雄分析,织田是输出加点火,亚历山大是坦克,武则天是辅助加回血。

技能

织田信长,战争之王,尼卡,

亚历山大,玛雅之灾,铁浮屠阵

武则天,羽蛇神怒火,尼德兰起义

输出

织田信长技能天下不武,对未灼烧的敌方单位发动1次战术攻击伤害率是200%,有灼烧状态伤害就更高了。第二是战争之王,对敌方2人发动一次攻击290%伤害。尼卡增加90%伤害。

第三是羽蛇神怒火,64%的伤害

总结:该阵容输出基本都看织田信长。依赖战争之王和尼卡加成,伤害输出爆炸。

接下来给两张战报即可看出此阵容搭配织田信长伤害多恐怖。下图可知,织田信长红三星,决胜6,等级也才26,传承没有一套,织田天下不武伤害接近1w,战争之王8k

点火,增加减伤

织田信长天下不武对未灼烧的1个英雄施加灼烧状态,持续两回合,羽蛇对单体施加灼烧状态,持续两回合。

织田信长的尼卡增加该英雄百分之九十伤害,武则天羽蛇敌方三人处于灼烧状态,将为主将受到所有伤害降低百分之四十二。武则天日月长空降低160点智力和力量。

总结:虽然该阵容就两个技能点火,但是都是持续两回合的,第二回合基本能敌方全部点燃,从而触发了羽蛇的减伤效果以及玛雅之灾百分之30的禁疗。

治疗效果

武则天的日月当空,尼德兰起义,两个技能能保证该阵容的续航。以下图片是救援值,由图可知尼德兰回血还是很恐怖的,加上武则天的自带技能,基本可以回8000血。

细节玩过关羽最为主将都知道尼卡是放在第二个技能,织田信长则是战争之王放在第二位,原理:战争之王放在第二个位置的话,假设第一回合两个技能都释放,那第一回合尼卡就能释放。如果第三位置战争之王,第一回合两个技能都释放,尼卡就需要第二回合才释放。

阵容相互克制分析

我们都只知道作为s1赛季版本之神阵容是三皇控制队,那时候还没人发明黑科技奶突队,三皇可是能穿好多队,可谓是天花板阵容,后来凯撒加强,带百分之五十解除负面效果之后,三皇队即将走下滑坡,多少文明兄弟S1金头都是升給三皇。现在三皇只能打打纯突击罢了。S2版本之神就是火烧队了。吊打一切阵容。目前测试火烧队和汉尼拔队伍55开。

首先是爆头队,作为热门阵容,也不是火烧队的对手,从面板属性看两方技能接近顶配,伤害来看织田2到6回合持续5000伤害,织田技能击杀达到2w。加上羽蛇的减伤,完全克制了爆头队。

火烧队和吉吉国王主将队伍是五五开,对面要是顶配技能有几率是打不过的。

织田队很强,阵容要求的技能不高,全部技能难获取的就t0战争之王,其他技能随手抽能出的。练一套阵容能打架刷战功。

补充一点阵容敏捷织田信长一速,T4特种兵:长弓兵

作为版本之神,S2的兄弟可以尝试玩一下这个阵容,真的很强。

以上就是文明与征服S2五队顶配阵容一队火烧队相关内容。

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