雷索纳斯有请下一位挑战者
雷索纳斯有请下一位挑战者如下:
上个帖子说到可以造镀金换钱 中间尝试的时候发现了几个错误 现在纠正一下
1.镀金涨价是9720一个
2.镀金可以直接在淘金乐园回收
这是上个帖子 没剩几本书的看过来 - TapTap
在我把核心打到30级之后才发现原来纯金零件是要用金线合成的 所以不得不把金线制作书也换了 我的两百多万启动资金在我升级设备和换制作书的过程里被挥霍得七七八八了 所以大家还是理性一点 不要没存够钱就开始搞这东西 启动烧钱太快了
首先要强调的是 在我目前条件下纯金零件居然
没!有!镀!金!赚!钱!
(当然也可能是核心没拉上去的关系)
(纯金正常售价是38k 提价20%就是45.6k)
还有一点就是不管几级制作台都是10%概率产物翻倍 但是亲测这个概率实际可能没有10% 跟抽卡概率标2%一个道理 那么以下就开始计算纯金零件的收益
在三级制作台的加持下 金箔和疲劳终于到了1:1的比例 令人感慨(我甚至开始思考既然金箔已经没那么烧体力了为什么不回去倒金箔呢) 而镀金由于需要33级雷核心所以目前还在第二档上面 没有提升 白开了一个三级台 嗯:)
线材和我料想的一样 只有二挡 纯金零件的核心条件更是令人发指 估计三挡我是没几个月摸不到的了
所以按照我目前的条件来看
1纯金零件=3线+1镀金=5.5金箔=2.75金沙
也就是6.6k左右的金币
利润高达39k一个!
再看疲劳
一个纯金零件首先要5.5金箔 也就是5.5疲劳 其中4.5金箔换线是3.75疲劳 1金箔换镀金要2疲劳最后合成一个纯金还要5疲劳
消耗的疲劳合计就是16.25
除一下发现
疲劳对收益按一下计算器算是1:2400
重新回到镀金
一个镀金只需一块金箔 就是半个金沙1.2k成本
售价是9.72k 利润是8.52k
疲劳也很好算 一个镀金 先做一金箔1疲劳 合成镀金2疲劳 也就3疲劳
疲劳对收益是1:2833
一点疲劳直接少赚四百多 简直令人难以置信
最后让我们回到最初的起点
直接倒金箔 两个金箔基础是6000(淘金乐园价)
假设在105%时候卖就是6300 1金沙算2300的时候买 两边讲价价拉满20% 7560-1840=5720 疲劳消耗是2 所以疲劳对收益是1:2860 只比卖镀金多赚一点点 算上税率甚至不如卖镀金 令人感慨
所以金箔必须倒去其他地方 基础价更高 比如阿妮塔有3.81k的基础价 在此基础上重新计算 用一样的方法计算得出利润是 9600-1840=7760所以疲劳对收益是1:3880
最后的最后 对比倒金箔和卖镀金的收益可以得到函数 y收益 x疲劳
镀金y1=2833x
金箔y2=3880(x-80)(80花在路上和讲价)
以上就是雷索纳斯有请下一位挑战者相关内容。