冒险者的rogue之旅论玩盾的一二心得2(无尽1000~2000攻略
冒险者的rogue之旅论玩盾的一二心得2(无尽1000~2000攻略如下:
先放图
这是原属性图
火力全开效果图
1,先聊聊游戏途中经常卡怪的bug,动不动就不出怪了,很影响游戏体验和跑无尽的!!!!而且我在逛论坛的时候很多这种情况!!!官方注意!!!注意!!!
2,接下来就是属性了,在1050关以后我的血量就不在增加了(道具也一样)
而目前我无尽层次一次不拿技能的血量加持可以达到6000
其中还包括蓝量,在篝火拿蓝上限时也不增加。
我分析可能是血条上限到了,游戏血条上限为21亿。
大家可以看到我属性面板的血量和血条显示完全不一样。不过加蓝道具还是能增加蓝量上限的。
所以我不理解为什么篝火不能+蓝上限。
3,回归攻略本身了,再上期前1000蹭我带了死亡切割但是我发现死亡切割在1000以后很乏力,伤害不够了。
于是我试了各种攻击技能,在不提升等级的情况下还没死亡切割好用。
最后我发现在折射技能与山和的配合下已经可以达到秒杀怪物了。
所以我将它换成了风力全开,大大提高了无尽层数进度(大约一个小时400层的样子)
4,接下来说一说各种道具对属性与攻击的加成,
首先是攻击,在你拥有多种造成伤害的道具和技能列如:
直接攻击,弹射,反射等等它们造成的所有伤害如果在同一秒时,会汇合在一起,比如我的伤害就会有:
原本的攻击力+山的反射+折射技能的反弹+的护甲伤害。(护甲×1700%+攻击力x150%爆伤x7400%寂灭道具加成+护甲×265%山的反弹)这些构成了我的攻击
每一个都是分别计算到最后汇总在一次。然后减去或者➗去对方的护甲。(大家可以看见在我护甲高的情况下甚至乖对我造成0点伤害)
当然这种数据计算是我猜的,毕竟我也不知道游戏计算伤害的算法是怎么样运算的。
5,还有一点护甲计算了,大家肯定很好奇我的护盾是怎么有怎么高的,其实我当时也很好奇。
于是我分析了一下,在初始只有【870】的护甲是怎么加持怎么高的。
答案在伟大奉献上,这个技能会吸收所有怪7%的护甲值,记住是所有怪一关内的所有。
怪的护甲会随着无尽层数的增加几何式的增加,并且会提升数量,所以哪怕是一只7%也会提升到一个非常恐怖的基数,并且在门(每5秒20%×111×护甲值)的加持下最后成了面板的护甲值。
6,真的很好奇无尽怪的属性增长规律和冒险者属性算法啊!!!!!作者能提供一下吗
以上就是冒险者的rogue之旅论玩盾的一二心得2(无尽1000~2000攻略相关内容。
冒险者的rogue之旅相关游戏推荐
264MB
86.34MB
138MB
242MB
164MB
1.60GB
0.00MB