冒险者的rogue之旅完全不需要运气的毒王
冒险者的rogue之旅完全不需要运气的毒王如下:
先上bd
被动:壁垒
主动:壁垒,诅咒,巨大化,毒瓶(宿主更好,毒技能一级就够)
属性选择:技能冷却(冷却够50%就行,非线性的,当然越高越好),血,蓝
核心buff:毒伤回复(够亲民吧)(其实没有也行)
锦上添花:壁垒强化,技能等级书,悬赏令(不推荐,闪退后层数清零),蝙蝠,回血宝石,任意回蓝手段,健康蘑菇,胶囊。(秘密宿主没用,要么不死,一死全死)
女神buff:受伤减免/百分比回血
装备:脸皮,百夫长剑,血瓶更好
职业:龙骑
前期:毒瓶,无敌,转圈圈,无敌防猝死,毒瓶防牧师,转圈圈帮忙回血。全拿血,没血拿蓝,都没有拿冷却,以上顺序无视等级,蓝够续航就不用拿了。后期宿主换毒瓶,诅咒换无敌,巨大化换转圈圈的顺序替换。
简单解析:就算没有强化壁垒,哪怕1级诅咒,敌人输出弱化20%,双壁垒龙骑免伤60%,就这实际受伤已经是恐怖的32%!!女神buff算不明白。没有巨大化时有无敌防猝死,有巨大化全拿血应该不可能猝死。甚至蓝不够都可以走篝火只毒牧师,如果够就无限丢毒即可。
如果拿到了蝙蝠buff,可以放弃宿主拿转圈圈,自动化程度更好,速度会变慢
以上就是冒险者的rogue之旅完全不需要运气的毒王相关内容。
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