放置时代长枪全解析扫盲(究竟为什么要养长枪)
放置时代长枪全解析扫盲(究竟为什么要养长枪)如下:
(长枪攻略以此为最新版)
一:毕业:首先根据毕业佬的属性算出毕业伤害:
1:未来:160000-7000(周瑜)
2:长枪:54000-4500(雨)
3:电磁:65000-9000(张春华)
4:炸弹:54000-7000(雨)
5:宇航(论外不加入讨论)
攻击加成默认算天命之剑+末代觉醒技计算17.48倍。
远古一号种子-电磁兵:
电磁步枪:普通攻击造成5×32%atk(550血+30%)物理伤害,即900w物理伤害。
人海战术隐藏超模-炸弹兵:
亡语:死亡时对敌方前排六个单位造成2500w物理伤害。
篡位者-未来战士:
薛定谔的枪:普通攻击60%概率无视目标70%护甲+35%概率造成600%atk(每1000血+30%)物理伤害,即3600w物理伤害。计算概率后平均伤害为1300w物理伤害。
薛定谔的铠:初始30%概率复活并且叠加高额攻击。
天赐生姜-长枪兵
弑神枪1:(敌方当前生命值>自身进场生命值50倍时触发),普通攻击造成100%atk(280血+50%)物理伤害,即900w物理伤害。
弑神枪2:(敌方当前生命值>自身进场生命值100倍时触发),首次普通攻击造成600%atk(280血+50%)真实伤害,即5400w真实伤害。若未来肉度仅够抗一刀,单论此伤害变已经是未来数倍。
弑神枪3:在12技能均不满足条件触发的情况下触发,20%概率直接秒杀目标。
前面大伙都在一千万小打小闹。该来点小小的纬度跨越了:
血甲:修改一下技能。实际效果为:若自身生命值低于35%时,则自身+50%进场atk(最大生命值每有200,进场atk额外+30%)。也就是说,精兵,末代血均提升攻击力。
描述:进场血实际攻,实际:进场攻实际血。
以此描述的效果为:若自身生命值低于35%,则获得750w攻击力(默认精兵50+40w血末代骑士)
血甲-弑神枪1技能:普通攻击造成7.5y物理伤害。
血甲-弑神枪2技能:首次普通攻击造成45y真实伤害。(王权12%概率复活可以重置首次普通攻击)
(不知名千殇枪54000-5500。首次普通攻击造成5kw物理伤害,对神主改为1y物理伤害)
从这一大堆数据,应该可以理解长枪的伤害对其他兵种是何等降维打击了。这也是为什么玩长枪,伤害高了数十百倍,已经超越版本了。
二:收尾:从最开始,这游戏的战斗就是战斗结束后的那句战斗胜利。
模拟器,表格等辅助都只是为了提供一个心理预期,实际上还是得手动去打一遍才知根知底。
从远古时代的将魂异兽就有一个很明显的概念:收尾主力,即彻底击杀对面最后一个怪物的兵种(点名批评宇航导弹,炸弹兵)。弑神枪作为一个有限制词条(敌方生命值>自身生命值50/100倍)的装备来说。其实是一个不合格的收尾兵种,但是血甲严重溢出的攻击力和3技能补足的秒杀,使其具备作为收尾兵的能力。
三:伤害量:一般从八千金将魂开始,接触了这游戏第一个比较严谨的伤害量的概念。八千金将魂44.6w血,要求炸弹亡语伤害15w以上达成二换一,才能显著降低战损。那么在敌方怪物属性+技能和自身兵种数值契合的情况下。伤害量是足以测算出来的。
以长枪适用面远征异兽神域举例:
1:远征特色:恒定防御+适攻+高量
2:异兽特色:高防高攻+超血+低量
3:神域特色:超防超攻+低血+低量
在明白了敌方输出情况并解构了敌方的情况下。如何最大限度让长枪伤害发挥出来,就是关键
首先先明白伤害计算公式
次数×(atk×倍率-敌方def)×档位。
例:
电磁5×(0.32atk-def)×档位
未来1×(6atk-def)×档位
长枪1×(1atk-def)×档位
这也是为啥未来打远征异兽这种有防御的副本强势的问题,而电磁只能打0防外域。
长枪伤害解构:
一阶段:弑神枪2技能首次普通攻击5400w真实伤害
二阶段:触发血甲-弑神枪1技能物理伤害9y物理伤害(远征举例,樱恒为70%护甲,造成伤害才区区2.7y)
三阶段:王权复活效果触发血甲-弑神枪2技能真实伤害+1技能物理伤害,共45y真实伤害+9y物理伤害。这一击,贯穿星辰。
了解了长枪三段伤害后,就要如何运用他,主要是应对敌方技能:
远征怪物技能:恒为护甲+秒杀+复活。基本可以三段打满打出最大收益。
异兽技能:超级叠攻叠甲,导致血甲几乎不能触发,纯靠王权复活起来一拳超人。
神域:最逆天叠攻叠甲,但是敌方很脆,纯靠2技能首次真伤即可击杀。
了解了机制。大伙都能算自己的长枪能不能打了。具体细节情况请寻找作者其他攻略。
打几个究极无敌补丁,任何攻略和本补丁有差异时,均按照本攻略补丁走:
补丁一:长枪出战无脑50精兵+末代荣耀守护。长枪血甲公式和最大生命值有关,血量就是伤害。嘎嘎提就行了。长枪伤害受天命影响较小,血甲无关,天命影响游戏结算速度较为卡顿,后期一般不带天命。
补丁二:旧日10wmboss叶-哈斯塔。技能为攻击时使目标攻击力变成1,这个依然可以后续触发血甲给对面来刀狠的。
补丁三:千殇枪首次攻击对神主,不是很吃风旗命中加成(战损多5-10%)忘记换了也没事
补丁四:关于爆未来,特意声明一点,爆未来不会加快神主进度,甚至会因为千殇枪培养较晚导致进度更慢。
爆未来的核心思想是将红花果等稀缺资源给长枪,加快远征和异兽进度,爆未来其实是在256末期-512的万米boss阶段就得爆,快速下10w。
未来异兽极限509,长枪异兽起步就是打559了。
未来远征的强度在8192神主也无法0强化叶樱boss。强化和寻宝是共用次数效果的,要么舍弃boss,要么舍弃寻宝次数。
等8192(18w规模以上)水平足够0强化打樱了。我相信你正常养长枪已经是5w战损了。
并且未来在百万战场拿风雨的情况下,见到帝江和超级啸天,基本当场逃跑。
帖一个作者战损(16384神主水平)
长枪叶5w战损(不触发血甲)4w战损(触发血甲,怪诶)
长枪樱3.5w战损
未来叶8w战损
未来樱12w战损
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