弈仙牌先手博弈 符鼠鼠后期摆牌参考
弈仙牌先手博弈 符鼠鼠后期摆牌参考如下:
之前看到有人发帖问符鼠鼠攻略,才发现之前还没有大佬专门写过。本人炎尘6000分上的道尊,鼠鼠前50,在这里写一些常用构筑,权当抛砖引玉。 玩过比较长时间的有炎尘,女五行,大师兄,老头和鼠鼠,感觉目前玩鼠鼠是最能体会到博弈的快感的(上一个是琴鳖,但已凉)。符+七星+先手,可以说是博弈的顶配。 鼠鼠后期摆牌大概分三种大类(伤害按二级牌算): 基础:后期流转/四动杀构筑: 千里 2 飞 悬灯/离卦 乾卦 6 蜻蜓 8 268常见的组合: 扰心符 断 五雷 (125) 只能说很勉强打死,可以偷节奏打一些毫无防备的四动杀阵容,例如万法。 六爻 断 五雷(115) 适合打一些三动流转,没成长的构筑,比如符剑,但也是拼质量,除了能断一个鲲,没有明显克制关系。 六爻 万邪 五雷(123) 同上,适合打一些剑宗的四动杀,虚弱可以让对面杀不掉,伤害后置可能可以刚好打死崩拳,但打不死就会被反杀。但除去打剑宗我不太喜欢用这套,一来是缺灵气只能打一轮,二来现环境三动断收益更大,很可能断掉五行的激活,锻玄的天地,七星的乾卦。 六爻 众星 五雷 打有成长的流转阵容,比如纯土,三号位的飞可以换成断,七号位的蜻蜓可以换成飞。 进阶:千里梅开博弈构筑: 以下千里梅开构筑都是某类构筑的大克星,完成一次针对真的很爽,比拼脸代公式好玩多了。 千里 梅开 断 六爻 悬灯 乾卦 五雷 御雷(五动 122) 千里 梅开 断 六爻 悬灯 乾卦 五雷 蜻蜓(六动 149) 同行克星,打七星阁往往是谁先断掉对面谁就赢,谁又能比耀灵快呢,炎尘可能可以但一般不玩符。尤其可以戏耍吴策,断掉扇子吴策只能罚站。 千里 梅开 六爻 悬灯 (对面不是琴就插张乾卦) 紫气 五雷(五动 122 - 138) 御雷(六动 补 42) 非常暴力的六爻核心构筑,非常克制琴布 毒鳖 阵老头 水五行这种异常状态构筑,打阵老头和水这种提血线的可以把御雷换成蜻蜓。打毒就是速杀,对面出困仙曲等于卡自己一动。 千里 梅开 万邪 悬灯 乾卦 断 蜻蜓 五雷(五动 139) 克制五行,尤其是碎击。打大混元四动断也有奇效,大概率可以断到流转的合八荒。梅开断也可以打五行,但会玩的五行可以前置火土/换灼心,这一套相对来说更不容易被反制。 千里 梅开 镇魂 …… 属于杂技,打一动转弦/千里/聚灵丹/腾浪(碎击),卡灵卡得很爽。镇魂满级伤害还凑合。 特殊情况:天元和飞很胡: 鼠鼠也可以玩星力,很多人说星力上限高,但玩星力就把自己从博弈的角色变成了被博弈的角色,很缺灵而且很可能被锻玄打很烂。
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