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三国志 · 战棋版三战容易被忽略的小知识(第二弹)

发布时间:2024-12-06 16:25:00 来源:互联网 作者:疯狂无敌暴龙

三国志 · 战棋版三战容易被忽略的小知识(第二弹)如下:

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各位主公下午好,我是小编下雨天真。我们昨天介绍了一下战法类型的知识,但是在三国志·战棋版中,因为整个游戏机制比较复杂,还有很多容易让大家迷糊的细节,小编也是收到不少私信问询,今天小编继续带主公们了解几个细节吧~

战损:三战中,有一个很容易混淆的概念,战损和伤兵。我们每次战斗,比如开地都会产生战损。很多主公们会以为战损等于对局内我们掉的血,因此也可以通过治疗补回来。实际上,我们每次扣的血是伤兵数,可以通过治疗回复;伤兵数的10%会直接阵亡,只能通过预备兵补充,阵亡数会在游戏内以血条的灰色部分显示。

所以不要傻傻的希望靠着回复技能,使自己零战损。一些主公可能觉得这个设定在我们PVE时很蠢,但其实也制衡了PVP中大佬的资源消耗。

卡池保底机制:三战中,除了两个常驻池外,经常会有时间非常有限的限定池,很多主公都好奇,抽卡的保底机制会继承吗?答案是不会,每个卡池的保底机制都是各自独立的,卡池消失后,垫的抽数不会在后续卡池生效,所以不是氪佬或屯屯鼠的话,对限定池就要谨慎下手了。

经验继承机制:我们抽出新的武将后,经常会用到继承功能,但是需要知道的是,我们被消耗的武将,不是把他的经验加到新武将上去,而是把经验换过去,小编就因此浪费一个二十多级的紫将。

那么今天的小课堂先到这里,各位主公还有什么疑惑的地方可以私信小编,小编尽快整理小知识课堂第三弹~

以上就是小编为大家分享的全部内容啦,希望对大家有所帮助,后续小编还会更新更多的玩法攻略,如果以上内容对大家有所帮助,那就关注一下小编,今天的分享到这里就结束了,咱们下期再见,别忘记点赞三连哦!

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