战舰联盟关于cv的舰种间平衡的一些结论
战舰联盟关于cv的舰种间平衡的一些结论如下:
一些话说在前面,本帖只讨论合理性,对于机制是否可实现只做最基本的推测,不进行过多研究。并且本帖禁止鉴证,在这帖子底下现实带入游戏的魔怔鉴证小鬼我一率不当人处理
这里先手动@永世大仙,因为是昨晚把他聊没电了暂时得出的结论
直接上结论(阶段性)
较大幅度的缩减所有舰艇的空中被发现距离
这里就以顶级为例子,多的我懒得写了(以下隐蔽距离均为100%熟练度+降噪除烟+鼓舞士气的结果)
信侬 15.6km,中途岛 14.2km,珊瑚海 15km,马耳他 14.6km
超大和 11.6km,蒙大拿 10.4km,缅因 12km,h42 11.8km,法兰西 9.8km,查理大帝 9.4km,l3 9km,k2 8.8km,英格尔曼兰德 9km,24工程 10.8km
伊吹 5.8km,伍斯特 7km,得梅因 7.2km,勃兰登堡 9km,米诺陶斯 6.5km,爱丁堡公爵 7.4km,84工程 8.6km,66工程 8.8km
岛风 2.2km,基林 2.2km,索莫斯 1.6km,蒂默尔曼 2.4km,捍卫者 1.8km,47工程 2km
第二条,修改空中开火的隐蔽惩罚机制,移除现在防空炮开火后对水面隐蔽距离的巨大惩罚,改为防空炮开火后空中隐蔽距离与防空射程一致,惩罚时间3s
简单说一下原因,cv拥有非常灵活的长距离全场支援能力,其中包括输出与视野两项,目前cv点视野的手段较为无脑,输出对于巡洋舰和驱逐舰威胁过大(注意是巡洋舰和驱逐舰,三个水面里面唯独战列舰没资格说自己体验差cv太强)所以得出的结论,通过大幅减小水面舰艇空中隐蔽来限制cv的视野能力,主要受益群体为巡洋舰与驱逐舰,他们获得了足以称得上质变的隐蔽加强,而战列舰的幅度较小,只是量变,还未达到质变的水准
为什么说是阶段性结论,因为如此修改依旧存在cv对于巡洋,驱逐杀伤能力过强的问题,这么修改只是加强了他们在cv局被发现的可能性,取消cv无损点灯巡洋舰(部分大巡除外)的能力,让驱逐舰与巡洋舰拥有更多的走位空间和容错率,能更多的规避被cv点亮后遭到水面攻击的血量损失
但这样并没有解决巡洋舰与驱逐舰受到的来自cv的杀伤过高的问题,前一段时间雷距与防雷带卫星正式宣告坠毁,暂时无法找出更好的方式在不动对bb输出的同时,降低对小船杀伤的改动方法,所以说是阶段性结论,如能找到合适的方式解决这个问题,那么驱逐舰的空中隐蔽可以酌情回调
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