暴走英雄坛罗汉、寒玉与猴棍
暴走英雄坛罗汉、寒玉与猴棍如下:
三门大量词条的武学,需要出一篇攻略记录与讲解了。本攻略仅提及数值与机制,不涉及武学评测与推荐。
罗汉降魔功
主动技能罗汉金身,消耗500cd5持续3,有以下效果
①开启金身的回合,驱散自身debuff(驱散内容等同于易筋经的狮吼功)并免疫1回合,并为对方添加梵音震颤、穿透debuff(无视经脉免疫,无视驱散,数值见后文)。
②金身持续期间,免疫流血类真伤(受攻击力加成的真伤,不含烈火拳套的灼烧),免疫缴械。
③金身持续期间,获得最终直伤减伤效果(与其他减伤叠乘计算),详细数值见后文。
④金身持续期间,免疫封穴及同效不同名buff
罗汉降魔功被动效果如下
①增加佛门武学6系数,对佛法无边精额外1系数,极额外4系数。降低如意棍法50%总伤害。
②入场或受击时,为对方添加7回合梵音震颤、穿透debuff,效果为降低伤害(含真伤)和破除额外防御。
③梵行:降低受到的反制伤害(反击,反伤,识破,化解等伤害),不影响九阳、寒玉功的内力减反伤效果,数值见后文。
④免疫硬控和封穴1回合,cd3
⑤单回合内受击超过5次会被击破罗汉金身(此击破技能受到罗汉金身的全额减伤),被击破的一回合内开启金身会立即失效
⑥可被无相截指击破罗汉金身;可被无相截指封印梵音震颤被动,持续7回合
各效果数值
梵音震颤600级效果25%降低伤害,非线性成长暂无前期公式
开启罗汉金身期间的减伤,效果接近于(等级/10+10)%(向下取整)
梵行:降低反制伤害效果(等级/10)%(向下取整)
详细数据需要更多测试结果
寒玉功
主动技能移花接玉,消耗0cd5持续3,可无视封穴释放,有以下效果
①持续期间,内力减反伤(与九阳护体减反内容相同),数值见后文
②持续期间,免疫阴寒类debuff(与九阳护体免疫内容相同)
③持续期间,第一回合回复200内力,后2回合回复受等级和内力上限影响
④持续期间,自身技能内力消耗降低,数值见后文
寒玉功被动效果如下
①增加寒系系数,等同于同级太白(寒系武学:飞雪,雪饮,雪山擒拿手/折梅手,玄冥,词条流星等)
②受击时给对方附加寒意debuff(持续3),降低血量、内力回复,数值见后文
③移花:概率移除(不可被移花接玉反伤的)(非必中)(远程)攻击(3个条件同时满足才会移除),此攻击不产生伤害和效果
④被(可被移花接玉反伤或清除buff的)技能命中时,按一定比例回复对方此攻击消耗的内力,数值见后文
⑤自身技能消耗降低(与移花接玉开启后的降低加算),数值见后文
⑥锁定面板年龄上限,数值见后文
各效果数值
内力减反伤:120级51.25%,每10级0.625%;300级62.5%,后续每10级0.535%;
被动内力消耗降低:100级10%,每10级0.25%;300级15%,后续每10级0.5%
主动内力消耗降低:(等级/10+10)%(向下取整)
移花接玉第二三回合回复:500级接近5.5%,600级接近9.6%,450级及以下在0.1%-1.5%
寒意减血量、内力回复:等级/10%(向下取整)
移花概率:据说罕有在3-5成,预测神乎可能接近一半
受内力攻击回复其消耗比例:罕有多些等级刚好40%,其他未测
锁定面板年龄上限:(83-等级/10)%(向下取整)
如意棍法
主动技能:擎天一柱,消耗500命中9cd3,近战
①缴械对方2回合
②无视格挡,缴械命中时无视对方免疫及驱散buff,缴械可被驱散
③命中对方时为自身添加不破buff(持续3),buff持续期间免疫流血类真伤(不含烈火灼烧),免疫缴械(不含白骨鞭法的),免疫破甲buff
④造成伤害时进行臂力比拼判定(比拼值可受buff影响),当自身臂力高于对方时,伤害增加,数值见后文
主动技能:乾坤乱舞,消耗500cd4,近战
①必中,无视封穴
②命中后驱散自身debuff(可驱散内容等于狮吼功),并免疫可驱散buff1回合
③造成伤害时进行身法比拼判定(比拼值可受buff影响),当自身身法高于对方时,伤害增加,数值见后文
如意棍法被动效果如下
①共2招式,2式伤害远高于1式(约翻倍),可视为暴击
②降低近战减反伤90%效果(也就是40%→4%)
③全技能及普攻无视识破
各效果数值
臂力/身法比拼胜利增伤:
((自身该属性/对方该属性-1)/2)%,上限50%
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