暴走英雄坛无量天机情报篇5——天赋加点
暴走英雄坛无量天机情报篇5——天赋加点如下:
打了n个,发现经常要重置天赋,导致浪费金条,这波出个小教学,看过直播的可以直接略过了~
1.破防和防御必点
一般简称24破防和30破防指的是能不能点到倒数一二的破防天赋,能点到24破防基本能零氪危机重重,点到苦行僧基本能零氪大侠冷静
2.生命必点
3.四维选择
棍法开局无脑臂力即可,拳法开局优先臂力即可(最后一关换般若),拳法可以考虑根骨加点(不推荐,除非稳定六脉开局且不刷72w分)
剑法分两种,一种悟性剑,唐诗和两仪九剑,优先悟性加点。
流星和飞雪相对较弱,优先身法加点(必须身法,不然强度更低,更难打)
刀法,无脑臂力
4.闪避,命中
优先命中
5.最终伤害和伤害减免
优先加伤
6.吸血选择
点数多余情况下才选吸血,非多余情况不考虑,因为作用确实很小,推翻下之前的结论。
实测就是如此,用途较小
7.系数
优先棍法+拳法,棍法无量版本答案
剑法开局就剑法吧,刀法开局也不建议刀法,因为刀法相当弟弟
8.拆招和格挡
无脑格挡,九剑玩家可以小概率考虑拆招
9.内力和防御
无脑防御,内力点数多了才点
10.减伤和加伤
优先减伤,理由很简单,需要天赋更低
11.商人和免费刷新
小氪白嫖无脑免费刷新,氪佬刷分无脑商人刷新
12.职业
苦行僧即可,其他都是拉吉
以上就是暴走英雄坛无量天机情报篇5——天赋加点相关内容。