汉末霸业关于七进七出的两处疑似bug
汉末霸业关于七进七出的两处疑似bug如下:
本来想测试一下赵云带白马义从的伤害,结果意外发现两处疑似bug。
还是先放结论吧:赵云在开了七进七出时,普攻伤害正常,但奔射伤害会多乘一次1.3。七进七出和鹰视狼顾、合众相助正常叠加伤害,但叠加后会多乘一次1.3。七进七出和胡服骑射不能正常叠加伤害。
先了解伤害叠加机制:
增伤技能分几类:增加攻击力类(一鼓作气、江东虎啸、威风八面等),全伤害类(己方增伤和对方易伤都算,七进七出、纸上谈兵、合众相助、鹰视狼顾、关门打狗等),战法伤害类(神威突击、胡服骑射、威震逍遥津等)。
不同类型间乘法叠加:江东虎啸攻击力*1.27后造成的伤害*鹰视狼顾1.5*胡服骑射1.5=最终伤害。
增加攻击力类之间不叠加取最高项:一鼓作气*1.5和江东虎啸*1.27一起用,攻击力只*1.5。
全伤害类之间加法叠加:伤害*(1+纸上谈兵0.2+合众相助0.2+鹰视狼顾0.5)=最终伤害。
相同技能之间不叠加:6个鹰视狼顾一起用,伤害只*1.5。
再放组数据:
赵云带白马义从奔射伤害575,胡服骑射加50%伤害为575*1.5=862,鹰视狼顾再加50%伤害为575*1.5*1.5=1293,与实际打出的伤害一致。
重点来了,七进七出加30%伤害应为575*1.3=747,而实际伤害为972,特别感谢“爱在乌托邦”同学发现是乘了两次1.3得出的这个数值,而普攻是正常的乘1.3,只有奔射伤害会乘2次1.3。七进七出加鹰视狼顾伤害应为575*(1+0.3+0.5)=1035,而实际伤害为1345,还是多乘了一次1.3造成的,但只有其中一次和鹰视狼顾叠加了。这应该是第一处bug。
从之前的数据可以看出,胡服骑射和鹰视狼顾是正常叠加的,而在七进七出乘2次1.3的情况下,七进七出和鹰视狼顾也还是可以叠加的,但七进七出和胡服骑射同时用时却还是972伤害,也就是说七进七出还是多乘了一次1.3,但胡服骑射的伤害却没有正常叠加。这应该是第二处bug。
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