2047走近科学之v佬的冥府帝
2047走近科学之v佬的冥府帝如下:
我今天发布了一篇帖子,论述如何科学地评定卡组。(链接在二楼,请先看二楼链接的文章再结合来看此帖)
接下来我就要用这套方法描述一下我心目中的天才之作——v佬的冥府帝。
通过v佬在b站发布的《20210111直播录像——冥府帝教学2》,我记录了视频开头前五局的数据,如果大家喜欢我还会记录更多数据,如下:
26 4 暗物质
41/4
+17
41/15
消灭0
注:第二回合启动,冻1
19 3 全副武装给的装甲车
49/3
+22
49/9
消灭17
注:第二回合启动
34 3 教皇
64/4
+56
64/18
消灭16
注:第三回合启动,冻1
12 3 暗物质
34/3
+9
34/9
消灭21
注:第三回合启动,因为是欺负时间蜂所以就没做大了
16 3 暗物质
41/3
+17
41/8
消灭4
注:第二回合启动
将数据注释完整如下:
第一局最大生物为26,出现在第4回合,由暗物质造出。
前4回合共召唤41力量生物,均值10.25。
共使己方生物增加力量17点。
对局共消耗15能量召唤共计41力量生物,均值2.73。
未消灭敌方生物。
第二局最大生物为19,出现在第3回合,由全副武装给的装甲车造出。
前3回合共召唤49力量生物,均值16.33。
共使己方生物增加力量22点。
对局共消耗9能量召唤共计49力量生物,均值5.44。
消灭-共计17点力量敌方生物。
第三局最大生物为34,出现在第3回合,由教皇成长造出。
前4回合共召唤64力量生物,均值16。
共使己方生物增加力量56点。
对局共消耗18能量召唤共计64力量生物,均值3.55。
消灭-共计16点力量敌方生物。
第四局最大生物为12,出现在第3回合,由暗物质造出。
前3回合共召唤34力量生物,均值11.33。
共使己方生物增加力量9点。
对局共消耗9能量召唤共计34力量生物,均值3.77。
消灭-共计21点力量敌方生物。
第五局最大生物为16,出现在第3回合,由暗物质造出。
前3回合共召唤41力量生物,均值13.66。
共使己方生物增加力量17点。
对局共消耗8能量召唤共计41力量生物,均值5.125。
消灭-共计4点力量敌方生物。
将上述5局数据取平均为:
21.4 3.2
45.8/3.4
+24.2
45.8/11.8
消灭11.6
即:
统计v佬的冥府帝5局对战数据可知,冥府帝的最大生物约为21.4,出现在约第3.2回合,由暗物质或教皇造出。(事实上还有惰怠)
冥府帝大约能在前3.4回合共召唤45.8力量生物,均值13.47,相当于每回合拍下一个13.47力量生物,是一套前期卡组。
对局大约能使己方生物增加力量24.2点。
对局平均消耗11.8能量召唤共计45.8力量生物,均值3.88,相当于冥府帝在生物上的每一点能量投资都能带来3.88力量收益,这甚至超过了核电警卫+变异的14/4=3.5。
对局平均消灭-共计11.6点力量敌方生物。
备注:大约在第2.4回合启动卡组,5局对战中共冻结敌方生物2次,过牌无数、补牌无数,减耗补能不计。事实上,支撑冥府帝打出如此夸张数据的正是启动速度和过牌。
以上就是对于v佬冥府帝的简单数据统计,我觉得这已经能说明冥府帝是一套了不起的极为夸张的说书卡组,数据就这么明明白白真真切切地摆在这里,同理其它卡组也可以用相同的方法进行如此统计,只是数据肯定不会如冥府帝这般好看。
以上就是2047走近科学之v佬的冥府帝相关内容。