2047脏矩和随机的区别和脏矩攻略(简)
2047脏矩和随机的区别和脏矩攻略(简)如下:
感觉还是有必要区分一下脏矩和随机矩(或者说全法)
脏矩是有终端大哥的(丘比特),随机矩一般没有,纯靠随机发现和酒瓶来打,档案也只是挂件作为随机矩的补强。
随机矩阵和脏矩都属于中速偏慢速的卡组,属于控制卡组。
随机矩因为自身不自带配合,全部靠发现来行多阵营配合,所以可以带模因污染或者删库这类手段来破坏对面构筑来进行(控制对方卡组展开上限或者展开速度)。
脏矩或者随机矩阵可以帮助萌新快速熟悉各个阵营卡组,利用复制的牌来模仿对手甚至完美复刻对手卡组配合(但是是在亏费的前提下)
(但是可以利用部分手段来避免部分亏费)
(比如思维链接拿生物,监听)
(这个方面随机矩阵不如脏矩)
目前矩阵卡配合较弱,没有稳定的强势展开,
海岛面对环境卡组属实有点那啥,湮灭矩阵吃到版本福利(4—10因为星尘强度高而强度高)
能玩。前提是别遇到膨胀食神和祸岛
脏矩的娱乐性和技巧性是很强的,易玩难精,
很多人认为策反很搞心态,好牌用了就被策反,但是实际上我可以说是你打法不对,打脏矩或者随机矩,抛开对面印卡不谈,给压力是很必要的。我在天梯玩脏矩,遇到的那几个熟人基本上我是没啥机会的,因为他们懂得给压力和防策反这些细节。
最后附上我用起来最舒服的脏矩。
(ps:带雪人是因为酒保太没用了)
(ps:可以考虑带武装改造但是个人不建议带,因为武装改造的修力对这套卡组非常致命)
(ps:玩这套卡组不能想占点去赢,在费用溢出前也不要想着去找怪给对面压力)
(ps:能替换雪人或者螳螂就不要用防御立场,防御力场是非常灵活的救命卡,用完就没了)
(ps:赢点是两个或者人浪的三个丘比特,两个或者三个酒瓶,水手外加史密斯的理论无解组合,这套卡组没有解不了的场面,只有你抽不到和能量不够)
最后的ps:开局留卡根据对面阵营和对应阵营主流卡组来,有一些留牌技巧这里说一下
巨型雪人,墨水,情报窃取,策反,和平鸽(和平鸽yyds),史密斯特工(有墨水就不必要),螳螂武士(手上能保证有生物就留,当然你右手党也行),木马病毒(用来了解对手卡组,有情报窃取就不必要),思维链接(有策反就不必要)(人浪,部分对局可以用人浪加留墨水来形成三墨水)
拿经典四分卫举个栗子,四分卫邦靠四分卫刷力,用乘号和2—5来检索生物,用递减,改造削血或者胖子来形成多路的压力
目前部分四分卫会和地产商进行联动,可以增加卡组灵活性并且多个把大哥,非常全面的卡组,虽然被食神膨胀邦血克制而且怕速攻卡组。
但是因为中期爆发非常高所以是我们这套卡组的一个很大的威胁。
那我们要怎么应对呢?我直接和平鸽找加速代谢!咳咳,,说正经的,接下来从留牌,关键点,和打法上来进行教学。
1,留牌
优先留墨水,史密斯特工,情报窃取,巨型雪人,有人浪外加有巨型雪人和补牌的情况下可以留人浪
2,关键点
四分卫开局必留四分卫。可能留:滤抽生物的生物,修血,其它功能生物牌(卖冰淇淋的),产业升级。
既然我们留牌上就已经选择了墨水,我们要墨啥呢,很多人会选择墨四分卫,实际上我们要墨的是滤抽生物的生物牌。也就是必须要断对面过生物的手段。
3,打法
首先我们要明确,大部分四分卫玩家下场是不止刷一次四分卫的,而且会注意回手四分卫。
所以个人建议,木马如果没有看到改造的话建议拿一张四分卫,可以快速养丘比特(没有四分卫就拿递减)
从出牌习惯上来看,四分卫玩家都是先刷四分卫,然后下生物来滤抽牌库生物,这个时候,我们就一定要墨水生物来断对面滤抽,同时要利用情报窃取或者木马来找改造,断对面滤抽相当于断对面大生物爆发,让对面打法从大生物碾压转换为:多个生物进行压力的修血战,那对我们来说就比较容易对付了。巨型雪人(2—9)可以很好地应对递减,改造。同时递减削弱后对方不能把能量全部转化成修力,这就给了我们苟活的机会,对面只要在等待大生物的过程中用了改造,我们就能策反对面,几个回合一个大哥我们是可以接受的,还有,能不占点就不要占点,不要让对面模仿这威吓了。最终可以获得胜利,而菜逼就只会喷一句:策反真ex。
当然,高手四分卫会怎么应对我就不说了。
再最后,能和平鸽印针对卡也是可以的,运气也是一种实力。
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