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古代战争天赋页面各种功能详解

发布时间:2024-12-07 15:17:15 来源:互联网 作者:洛神

古代战争天赋页面各种功能详解如下:

ID:洛神 天启

周二更新了主角的敏捷属性之后,有关天赋的一系列功能已经基本上开发完全了,剩下的优化也只有4转的阵营系统。后续可能会把前排加生命、后排加攻击的简单暴力的属性,改成可以自己选择增加的各种属性。这个属性应该是不包括暴击、抗暴的。主要是为了让狮子在前排的时候不会愚蠢的去加血量。

我这里不会具体的教你点天赋的对应等级和顺序,我会帮你分析一下主角的定位和主要使用的技能。

物理页天赋

物理页天赋常用技能只有一个:天神禁卫(概率沉默3个)。最常用的主角技能。这一页还需要点的就是带有防御和生命的被动技能。

法术页天赋

法术技能只需要,主动技能:吸血,冰冻,防御技能:概率眩晕。同样,能够增加主角肉度和法攻的被动技能通通点上。至于速度的被动,把有被动技能的点上就行了,后面可以用金币升级,不需要用天赋来提升主角的速度。

辅助页天赋

辅助页需要,主动技能:奇迹祷言(加全攻击),至高神祭祀(回血),防御技能:(黑暗牧师)。辅助页最左边的有关物攻的天赋都不需要点。把增加法攻的被动技能都点上。

领主页天赋

领主页我个人都是点满的,因为我的天赋有多。如果天赋不够的情况下,减少无尽商店和减少套装商店兑换货币的天赋可以不需要点(右边中间第一个和第三个)。

以上的都是老版的天赋,以上的天赋主要还是绑主角用来激活技能用的。总结一下,主角常用的技能。

主动技能:天神禁卫(沉默3个)、邪恶癫狂(吸血)、寒冰风暴(冰冻3个)、奇迹祷言(加全攻击)、至高神祭祀(回血)

防御技能:冰雪铠甲(被打眩晕)、黑暗牧师(被打给血最少的回血)

下面是新出来的主角属性天赋

主角的属性给主角一个非常大幅度的提升。2点天赋=200力量/200智力/200体质/200韧性/200敏捷。这里建议,法攻、韧性、体质全部点满。会给主角的肉度和法攻一个很大的提升。把体质和韧性点满之后在大部分情况下是不会有问题的,但是在某些情况(比如遇到火男,打血量最多,遇到哈迪斯,打防御最高)下,由于主角的血量和物防可能会最高,这时候千万不要直接去洗天赋,我们只需要把主角的防御神器换成法攻神器就行了。让这些怪尽量去打圣光。

至于敏捷属性,不能直接加满,这样会导致主角的速度太快。如果要推图的话,看好星辰的速度,主角的速度跟在星辰后面就行了,这个可以灵活控制的,因为我们点了速度的被动天赋,所以可以在这里节省不少天赋点出来。还有一种情况,如果要打血战,主角可以把速度拉满,快到全场伊苏先手控制,但是这也是有风险的,如果没有控到星辰,一切都白搭。所以个人建议还是控制2速比较好,跟着星辰后面出手。

下面就是4转的阵营系统

这个系统后续还会有一些更改,我也没有开。。。。。。等系统完善好了我再来补一下。总之这个阵营加的属性是真的多,是4转一个非常强力的推图助力器。

以上就是当前的天赋页面。全部点满的话估计要5000点天赋点以上,这个暂时还没有计算过具体数据。最后我建议一下每个阶段每天购买天赋点的数量。

0转:4点

1转:3或4点

2转及以后:2点

以上就是古代战争天赋页面各种功能详解相关内容。

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