皇帝成长计划2【爆兵流】无中生有极速爆兵玩法
皇帝成长计划2【爆兵流】无中生有极速爆兵玩法如下:
曾经有个梦想,就是自己研究一个玩法。如今终于完成了,实测6城四年半150W满训练度,命名为【爆兵流】。并且可以配合其他发育流派同时使用!
【正文】分为五个阶段:
一阶段:自由发育4年。两种装备建筑,校场,演武场...自己决定需要的建筑,以维持经济不崩为主。初始12万军队训练4年足以到100训练度。
[强化版]一年正月【策卡】五行谶纬 使用一条经济buff,配合农具改革,税收经济无压力,可以全局城镇建设增强人口,更适合城市量少的局面。四年正月再次五行大赦天下犯人翻倍,配合下一阶段可获得4倍犯人!
二阶段:【策卡】刑徒充军+【刑部】大赦天下。至少能获得30W士兵,不会减少训练度(疑似良性bug)。目前士兵量42W,训练度100,(数据仅参考)。PS1:策卡可提前使用,四年正月上朝前完成五行,先大赦,后户口,再开勤王令征兵效率极高。PS2:这里的数据是不使用五行的估值。
三阶段:【策卡】世兵制+【户部】人口普查。能获得至少3W士兵(城市数量和时间决定流民数量),会减少训练度,有刑徒在前拉开比例,减少问题不大。士兵量45W,训练度90。
四阶段:【策卡】勤王令+【兵部】征召士兵5W。能获得48W士兵。征召士兵数量不宜太多(准确当量自己决定),不然勤王令补充不上训练度。士兵量93W,训练度95。PS:征兵对于训练度的减少是按照比例的,100W士兵,一个月征5W士兵减不了太多训练度,校场和演武场完成的话,不减反增。
五阶段:【兵部】侦查他国-收买人才。一次能获得1~4W士兵,会减少训练度,可以在勤王令期间使用。士兵量100W,训练度90。再次PS:这里的数据是不使用五行的估值,仅供参考。
各阶段缺点:
一阶段,节奏难以把握,城市数量较少或经济困难要取舍部分建筑。要提前确定好想要组建的兵种,建筑直奔主题,也要考虑好游戏经济能否支持。
二阶段,只能使用一次,犯人数量增长太慢,一局只能用一次有效大赦天下。PS:犯人数量显示1W,实际数据个位数,原因是最低显示单位为W。
三阶段,必须在刑徒后使用,不然训练度减少太夸张。单次获得士兵较少,但是可以重复使用,(十城)流民一年就能涨到3W。
四阶段,没明显缺点,勤王令虽然只有3W士兵,但是可以增加超多训练度,无视现有士兵量和80训练度(疑似良性bug)。
五阶段,一个月消费20W,一个敌国城市只能使用一次,接壤敌城越多收益越高。配合sl更省钱。
整体缺点:策卡朝代跨度大,历史模式噩梦以上难度不适用。
整体优势:不依赖国内壮丁,所需时间短,训练度稳定,所需策卡性价比高。爆兵流属于战争系列,不影响其他发育流派运行,例如速建流+爆兵流。
以下是数据实测:PS:卫青和魏武是三年发育期,稍显不足,所以我再测的时候强化到4年。
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