暴走英雄坛随便说说轮回那点事
暴走英雄坛随便说说轮回那点事如下:
看了好多萌新在问轮回的一些问题,我聊聊我的一些想法。
一、为啥轮回。
很简单啊,就是为了提高自己的实力。前期轮回(尤其是未轮到一轮)差距会非常明显。后期轮回之间差距会相对缩小。
二、轮回提升哪些方面。
主要是属性,战斗,发育等等各方各面的一个非常全面的提升。这主要是来自三个方面的属性。
1-附加属性(血脉属性)(始终保留)
就是洗孩子这个界面的第三列的属性。附加属性和培养属性就是直接提高四维属性。附加属性来自于老婆的等级,一轮最高是7点(注意老婆等级提高孩子附加属性的上限也会实时伴随提高)。这7点需要花费50金洗髓,一般洗髓就是洗附加属性。因为第一列的先天属性轮回后可以找平二指洗练。
2-培养属性(只能用一世)
培养属性就是孩子这个界面的第四列的属性。也就是每天陪孩子玩耍提升的属性,这个属性取决于自己的最高等级,(孩子生下来以后不能改了)玩耍一天只能一次,(注意每天晚上11点以后不要玩耍,收完以后第二天就不能玩耍了)。玩耍三天提高一点(炉火孩子),或者玩耍两天提高一点(融汇孩子)。(罕有我也不知道)。玩耍提高的属性是可以自己选择的。
3-经脉属性(只能用一世)
分为任脉,督脉,冲脉,带脉这四条脉。我们先说说这几个脉。
(1)冲脉是典型的防御经脉,从他的穴位里面就可以得出这个结论。防御,减伤,闪避,抗性。其中防御和减伤是最核心的穴位。
(2)带脉是典型的发育经脉。核心穴位是减少潜能消耗,加速修炼速度,减少突破时间。
(3)督脉是攻击型经脉,稍微偏向于拳脚。
核心穴位是内力,四维,封穴(破防),系数
(4)任脉是典型攻击型经脉,核心穴位是四维,破防,系数。
冲脉和带脉没有太多说法,一般冲脉点到防御穴位,带脉点到生命穴位。(因为节约真元,这两个穴位都在靠前位置,冲脉防御穴位消耗真元相对较少也比较重要)。
而任脉和督脉的侧重点就是一个重要的话题了。一般来说,拳脚玩家大多主督脉,兵器玩家大多主任脉。这主要是因为督脉那个封穴/破防穴位的关系(个人想法)因为任脉督脉的破防是个互斥穴位。一般来说大多数人的想法都是把破防放在任脉,因为任脉的毒伤实在太过于鸡肋,而督脉的封穴有时确实会创造奇迹。对于兵器玩家来说,不需要太多内力反而更需要破防(尤其是臂力兵器玩家),因此大多数选择主任脉。拳脚玩家与其说是主督脉,不如说是倾向于任督均衡,因为破防和内力都需要。
三、怎样轮回
选择孩子的传功界面
勾选好要带走的武学和需要保留的一门基础之后,选择确定,就可以轮回了。
在这之前需要做好准备工作:
1-洗练好孩子的附加属性。
2-陪孩子玩耍,填满全部培养属性。
3-躺够真元,提前准备好经脉点法。
4-积攒潜能(越多越好)
5-散功。
6-把东西放到仓库。
7-不能放到仓库的东西(蟠龙玉枕、冷枫日记)兑换了。
8-收好钓鱼、收打造物品、收挖矿、收打桩。
这些都做完就可以轮回了。
以上就是暴走英雄坛随便说说轮回那点事相关内容。