一念逍遥【一念逍遥】属性篇:关于游戏中的系统属性
一念逍遥【一念逍遥】属性篇:关于游戏中的系统属性如下:
很多道友明明战力比对方高,可就是打不过对方?有些属性在对战效果中并不是很有效,但却会为我们加很多战力,来看看你的战力是虚战还是实战吧!
一、基础属性
气血:血量(生命值)体修修炼经验为气血
主要获取途径:修炼突破、装备法宝、功法、古宝注灵升星等。
真元:法力值(蓝)法修修炼经验为真元,因为有法术护盾存在,所以也相当于法修生命值
主要获取途径:修炼突破、装备法宝、功法、古宝注灵升星等。
心魔:挂机地图杀人红名,10点以上会降低修炼速度和灵石收益。
主要获取途径:杀人
体魄:1点体魄 = 4点物攻 + 2点物防
主要获取途径:装备法宝词缀、功法
内息:1点内息=4点法攻+2点法防
主要获取途径:装备法宝词缀、功法
身法:1点身法 = 3物理 / 法术命中 + 3物理 / 法术闪避
主要获取途径:装备法宝词缀、功法
神识:只前期影响开法宝的格子(目前未发现有其他用途)
主要获取途径:功法、修炼突破
移动速度:秘境移速,基础为1000点。(之前考虑秘境打架堆移速应该放风筝很爽,考虑到主要pvp是论剑,秘境打架可以开遁速,故而不需堆移速)
主要获取途径:装备词缀
优先级:气血/真元、体魄/内息、身法
二、攻击属性
物/法攻:基础攻击,决定神通和法宝的伤害。
主要获取途径:修炼突破、装备法宝、功法、古宝注灵升星等。
物理/法术破防:在攻击时若破防高于对方,无视对方百分比防御力,每10点无视1%,目前无视上限50%防御力,而在防守时比对方高则对方破防无效。主要来源为古宝升星,对于实战加成非常高!
主要获取途径:古宝升星。
会心:神通和法宝的暴击几率,上限为50%
主要获取途径:装备法宝词缀、古宝、功法
会心倍率:神通和法宝暴击伤害,基础为1.5倍。
主要获取途径:装备法宝词缀、古宝
会心附伤:神通和法宝暴击时的附加额外的固定伤害。
主要获取途径:装备法宝词缀、古宝
(所有会心伤害均不会超过法宝伤害上限。)
法术/物理命中:提高命中率,(虽然这条属性很重要,但是也容易达到上限,不用刻意去堆。)主要获取途径:装备法宝词缀、古宝、功法
控制时间强化:初始为60,每一点增加控制时间 0.5%,最多提升 25%(受控制抗性影响)
主要获取途径:装备法宝词缀
控制概率强化:初始100,每增加一点可以增加 0.2% 的控制几率,最高 100%(受控制抗性影响)
主要获取途径:装备法宝词缀
优先级:物/法攻、物理/法术破防。会心倍率、会心附伤、法术/物理命中、会心、控制时间/概率强化
三、防御属性
物理/法术防御:基础防御,直接作用于基础攻击减免数值,被破防所影响。主要获取途径:装备法宝词缀、修炼境界、功法、古宝
物理/法术闪避:降低被命中的概率,体修法术闪避概率高,法修物理闪避高,功法不是特别拉跨不建议去堆,容易达到上限。
主要获取途径:装备法宝词缀、功法、古宝
会心抗性:减少对方暴击几率。主要获取途径:装备法宝词缀、修炼境界
气血/真元回复:脱离战斗每秒回复气血/真元百分比,(一个药解决的事)
主要获取途径:装备法宝词缀、功法物理/法术格挡:格挡高于对方时有30%几率触发格挡,每高10点抵挡1%伤害。主要获取途径:古宝升星
控制概率抗性:每增加一点可以减少 0.2% 的控制几率,最低至 50%
主要获取途径:装备法宝词缀
控制时间抗性:每一点增加控制时间 0.5%,最多减免 50%主要获取途径:装备法宝词缀
优先级:物理/法术格挡、物理/法术闪避、会心抗性、物理/法术防御、控制时间/概率抗性、气血/真元回复
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总结
同战力打不过虽然说神通占大部分,但古宝升星同样占一大半
物理/法术破防、物理/法术格挡这四条属性在实战中基本是起到很大的作用,而想提升破防和格挡的属性只有通过古宝升星来获取,这就是为什么古宝升一星,战力狂涨的原因,而且这个属性不会随着修为增长减弱,永远按百分比来,是非常可怕的数值。
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