三国志吕布传玩三吕要懂的最基本的一些机制
三国志吕布传玩三吕要懂的最基本的一些机制如下:
想到一处未曾去过的地方走走看看,你首先要弄清选择的方向对不对。只要方向不错,哪怕迷失了道路,也犹如闲庭散步。因为旅途中所遇风景,都只不过是体验的过程罢了。对老司机而言,弯道即是挑战也是刺激,只是路越走越远,人会疲惫不堪。同样的当你懂的游戏的一些基本机制玩法,你才会做出自己的选择,也就不必再四处搜寻那所谓的攻略。玩游戏最令人难以忘怀的,往往却是开荒那痛苦并快乐的时刻,且行且珍惜吧。授人以鱼,不如授人以渔,这便是我写它,存在的意义。
首谈抗伤机制,如何拉怪?能站得住才会有输出。很多萌新玩这个游戏不会抗伤,只蛮靠属性和敌军怼的头破血流,步步为营反而四面楚歌,被集火死了就觉得游戏太难,从而失去乐趣。其实真正的抗伤,并不在乎你玩的是何种难度,走到了哪里,毕竟都是可以用无伤去抗而实现的。不要总是依靠属性去拉仇恨了,越往后差距越是悬殊,怎么被秒都将一脸懵逼。
它主要有三种抗伤手段。最简单的便是固守,第一层保护层,主要用来防止被集火或者被秒杀和法术伤害那些,但是怕破固。第二层保护层三阶装备镶玉附带的保佑技能,防物理普攻,但是怕必中,敌军属性越强你越能抗,往后基本可以做到物免,会武技又有破固的敌军极少。第三层保护层主要就是先制配物理普攻所附带的限制技能,从而实现反客为主,高难度关卡才用的到。主要克忍者先制必中那些。靠的是用你的无反和先制来化被动出手为主动,再用致盲那类限制让对面打不出伤害而出不了手。用来反克高难度敌军都会自带的清醒技能效果显著。而给对面主动套上的限制技能均会失效。还有些抗伤手段例如金牛皮肤所带有的击退配先制,或是看破克小沮这类的巫祝(但怕神算)。层层的保护是可以共存而不冲突,敌军也要同时全破才伤的到你,比如野兽除了镶玉都能破就伤不了你。这么多的保护手段,正常情况下只能存在于输出无死角的曹性身上,三吕第一肉实至名归。它除了怕不讲武德,上来就放武技还自带破固的冰弓,其他地图副本都是肉到没朋友的存在。但白嫖的肝帝勋章可没那么好拿哦。
再谈输出机制,当你能抗的住了,最关心的莫过于输出了。靠什么打输出,是物法双修还是一枝独秀,谁又能走的更快更远?当你搞清楚这些,你就能去开疆拓土,换着花样玩了,怎么开心怎么来。
输出的手段其实主要就两种,真实伤害,俗尘真伤又称之为刮痧和喂果子吃加伤害技能的诸多属性伤害。当然血杀和魅惑也能实现伤敌效果,只适用于收割而不实用罢了。属性之上,真伤至尚!大多人走不到要靠真伤的地步。由于难度是叠加,而能吃的果子有限制,当你的属性被对面碾压时,你会发现你的法师破不了防了(法术只有神器鲲鹏反击那下,必破防,正常就看属性差距了),物理主力也只不过能挠一下痒痒(物理第一次普攻必破防,无双技能对物理生效,是必能破防的存在)。这时候就需要真伤来救场子了。无视属性上的差距,百分比扣除对面最大生命值,从而一样实现秒杀。靠真伤的门槛较高,但目前是没有上限的,只要你肯肝,被砍是迟早的事!
针对那两种输出手段,于是乎便能诞生出两种玩法来。第一种属性秒杀流。这是主流也是正统,氪服困难,才能迎难而上。第二种无限刮痧流。当属机制的漏洞,让本该一枝独秀的局,变成了百花齐放,重氪反而没了优越感。
属性秒杀流,又分多个分支玩法。物理三巨头(低氪战神吕布,实乃人中龙凤;速刷代练小宝,策划亲儿子,半步封神,成神也只在一念之间;代代版本代代神的炮车,谁能走的最远,无人能出其右,物理三环配十字溅射,啥伤害都能给你成倍放大,竟然不是充648送的),法师一片天(大沮之下,再无法师。单点爆发最高的青龙外加群体秒屏的风暴,只要能破防,无人能压过它的风头)。
第二种无限刮痧流,本应存在法术刮痧,奈何扛不住也限制不了忍者的伤害,而胎死腹中。那么就物理刮痧而言,当分为主动刮痧和反击刮痧两种。目前主流是以炮车为核心的主动刮痧玩法,但随着对真伤的削弱和限制,当主动刮痧秒不掉人或者奋战削弱的时候,刮痧便处于半死不活的状态,就只有以高顺为核心的反击刮痧流才能起死回生,会给刮痧带来第二次春天和毁灭性打击吧。
当你搞清抗伤和输出的机制后,最关心的莫过于培养和投资了。想走的更远,就不能只顾于眼前。你只需要记住一点在三吕的世界里,“四保一战术”,是版本永远的答案。
资源不要随便乱分配,越是分散培养能走的路越窄。因为敌军是全体越打越厉害的,走到后面,你可能有一堆白吃资源又打不出伤害的存在。到时候氪无止境,欲哭无泪。其实你要做的就是保你的那个一就行。其他人给它抗伤辅助或者靠技能真伤血杀补刀即可。带头大哥不倒,一群小弟就能跟着沾光,一直走下去。唯有如此才能走更远。其他拖油瓶分资源,只会让你的主力实力没那么强了。
就拿无尽而言,法师可以说不是必须的了,单核吕布,法师能走的路,它一样可以做到,更重要的是省大把的资源。而特殊关卡又有法术免疫和单吕布关。当然豹子头萌新主流依旧是法师主力大沮,物理输出吕布甚至零充战神魏旭或者随便充个曹性三件套,实力瞬间爆炸提升。因为资源太少,杯水车薪,远水解不了近渴。资源多点,才可以试试别的玩法,换个四保一的对象,就会发现不一样的天地。往后单吕布关是可以不吃资源真伤挂机过关的,v群才有那样的实力。而特殊关卡大都魅惑真伤刮痧即可,也不需要别的投资。
剧情限制出场人物,你要保的那个主力,你没有选择的权利。很少去碰那个模式感觉太单调,两年四周目,就不多说它了。
每个兵种都有各自的优势,唯有实用的特色才有发挥的舞台,不然就是下一个陈宫,无尽万年冷板凳。
只有扬长避短,方可现其锋芒!机制如同法律,不懂它的人会被束缚其手脚,而懂的人能拿它来武装自己,甚至反过来对付它,这便是所谓的捷径。道高一尺,魔高一丈!只有这样才会更有挑战更刺激也更好玩,愿三吕越来越有意思。我是小草莓,也是他们说的理论大师(吐槽一下,v群的人都爱怼我,你开心就好,我无所谓了)。
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