高能手办团关于炭治郎的技能设定构思@我睡觉的时候不困
高能手办团关于炭治郎的技能设定构思@我睡觉的时候不困如下:
从看到这位的话开始我的脑袋就裂到了现在
没办法,先写一写练练手
11个水之神神乐+1个火之神神乐塞进一个普攻一个主动一个被动一个光环....这比平安京还难啊
如果真的联动,要么就是像萌王一样百八十个技能砍成三个,要么就是像300英雄伞哥一样一个格子塞巨多技能
从保护我方程序员的角度大概是前者,但不关瞎bb的我什么事
OK开始
专属•鬼灭
每次普攻、闪避,以及受到三次伤害,都会会获得20%释放招式的概率(意思是不到100%也可以放招式),使用招式后清除,并获得一格气息值,上限十格(放能量格下面),每获得一格气息值,+5%招式伤害
普攻
由普攻触发的招式有三种
血量>=50%用
1、单体,较高伤害
2.范围伤害,给个软控
<25%用第3种,增加伤害并且可以回血
敌方满足1.血量低于5%+1%x连招值
2.受到过炭治郎伤害
将被水之神神乐第五式•甘天的雨露直接斩杀
普攻类招式可收到普攻威力效果加成与一定的冷却缩减
受到到伤害触发的招式三种
一种是血量<=50%时,做出剑势抵挡即将到来的所以伤害,抵挡住控制技能时将两排给眩晕(参见平安京炭治郎二技能)
一种就格挡反击
一种降低受到的伤害,打一套招式,回血
受到闪避触发,三种
一种一个后撤步,再迅速向前多次斩击并无敌0.75s(平安京,炭治郎,3技能)
一种血量<=50%,跳起来,然后甩一那个水风车的招式,能回血
还有一种,侧身闪,给个小控制
除第五式以外的所以的招式都有8s冷却,释放其他类属的招式可降低一种类属招式冷却技能的1s冷却时间
比如,现在一个普攻招式冷却8s,放一个闪避招式,普攻招式冷却降1s
用于避免招式单一
若所有招式都在冷却,就该普攻普攻该挨打挨打
奥义
连招值<10,进入水之呼吸状态,获得5%x气息值的攻速,3%x气息值的闪避率,持续释放奥义时的气息值x2s,普攻,闪避,受击获得的招式几率增加至50%,招式造成额外伤害与生命回复
每2s消耗1格气息值,总共将消耗释放奥义时拥有的连招值的量。不影响气息值的正常获得
该设计的意思是,如果现在炭治郎有8格气息值,会获得持续16s不变的水之呼吸状态,立刻享受40%攻速,24%闪避率,40%招式伤害加成效果,但该效果会随着气息值的变化动态变化,比如降低到5格,就变成25%攻速,15%闪避,25%招式伤害。不影响气息值的正常获取,意思是可以在这期间补充它
数值消耗可能有点少,理念是有个周瑜或次次40%就出招时才能对掉消耗
气息值=10时使用,获得火之神神乐状态,所以招式冷却降低至4s,普攻,闪避,受击必定触发招式,使用招式将消耗自身10%最大生命值并且不可获得气息值,招式造成大量额外伤害。
每1.5s消耗一格气息值,但不削减气息值增加的效果(该效果在连招值归零时清除)
火神期间不死,所受的溢出自身生命值的伤害会在火之神神乐结束后10s内逐渐还给炭治郎(火之神神乐期间可受到治疗)
濒死可立刻触发一次火之神神乐,单局一次
谢谢你,迪迦
@我睡觉的时候不困
ps:别问弥豆子去哪了,大脑封闭术已经给我练出来了
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