召唤与合成2创造模式—折磨流玩法(折磨自己折磨对手)
召唤与合成2创造模式—折磨流玩法(折磨自己折磨对手)如下:
沙盘最小的,幻惑,征兆2,遗志为主其他随便对这个玩法几乎没有影响,建议找个安静的地方听着音乐,玩他几个小时,合个十亿形态值。
刚开始所有人都会觉得很爽,各种加步数,以及指数级上升的形态值但越往后越痛苦,尤其是幻惑20步加成用完后很容易失误消耗步数,引爆器占地方消除费步数,不消除触发遗志会导致形态值浪费,最后比拼的就是耐心了。
这种玩法挂机没有用,必须花时间实打实的消除。
我没有耐心合了将近四亿人已经有些麻了,立马停了,遭不住了。
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