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空之要塞:启航养号思路 队伍体系篇

发布时间:2024-04-10 16:52:58 来源:互联网 作者:认真冷静专注集中

空之要塞:启航养号思路 队伍体系篇如下:

上一篇我们说了科研的养成,算是给一些新人或回坑小伙伴解答了这部分疑惑,但攻略毕竟只能算一种参考,我之所以写的详细是我想让大家知道为什么我给出这样的参考,通关游戏的答案永远不是唯一的,希望小伙伴们看了我的攻略之后能明白其中的原理,根据自己账号的实际情况具体问题具体分析。废话不多说,本篇我们来讲一下大家最关心的--队伍体系。

目前空塞的大环境比较依赖辅助排斥防御,防御角色除了自动队的无名外,其余目前均不推荐专门抽取,反观辅助角色则是如日中天,目前版本4个T0角色有3个都是辅助,并且很多队伍的上限均要看队伍中辅助角色的练度,所以大家抽卡不要盲目追求C位,最好是瞄准体系去抽,下面我给大家分别介绍目前版本的几个主流体系:

必杀队

自动队

异常队

写在前面:最佳配队意为该体系下最佳的配队,适合单推人以及号上只养了这个队伍主C的玩家。平衡配队意为权衡3个队伍需要,避免3队角色重复的配队,用于风暴讨伐(可依据个人情况变更)。平衡配队中标红角色为该体系不可替换角色。

1. 必杀队:

以阿玛莎为核心依靠必杀伤害的队伍,由于目前绝大多数攻击角色都较为依赖必杀,所以理论上阿玛莎可以适配任何队伍,其中表现最突出的搭档是sp伊桑,二者组成的伊桑必杀队是目前版本唯一真神。以下以伊桑队为例。

优点:输出最稳定,生存能力最强,爆发最高,配队最灵活。

特点:该队伍的特点是4保1,名副其实的单C队伍。

缺点:主C为限定卡,目前无复刻,且觉醒和源武改造影响较大;依赖辅助球。

最佳配队:sp罗顿(三改)  sp翠西亚  sp伊桑  阿玛莎  红葵(3sp4T0角色配队,绝对的推本机器)

配队备选:荷摩尔(花灵)  艾尔伯特  尼莫  乔莲

平衡配队:荷摩尔  sp伊桑  阿玛莎  艾尔伯特  五觉尼莫(无五觉换乔莲)

推荐等级:S+

2. 自动队:

以无名的金剑卡机制为核心依靠自动技能伤害的队伍,是目前版本唯一能与伊桑队一较高下的队伍,随着sp翠西亚和新原型机的出现再次登神。

优点:间歇性爆发、不太依赖必杀、生存能力强、成本较低(阿黛尔3觉即可)。

特点:上限很高,下限也低。

缺点:输出不稳定,需要经常凹;掉人极影响输出。

最佳配队:红葵  乌鸦  sp翠西亚  阿黛尔  无名

配队备选:艾尔伯特(瑞兽)  葛尔妲

平衡配队同最佳配队

推荐等级:S

3. 异常队:

以sp罗顿为核心依靠异常伤害的队伍,无阿玛莎时火队最强,有阿玛莎时各有千秋,随着缚法冥蛇开放打造,异常队对于有sp罗顿的前期玩家来说也是不错的选择。

优点:下限高(毒、流血),输出平滑(火),必杀可打爆发

特点:后期无需考虑生存位的灌伤队伍

缺点:一个队最多只能放五个人就是异常队最大的缺点,生存能力不强。

最佳配队:

①灼烧队

弗蕾雅(小丑)  安娜  佩珀  sp翠西亚  sp罗顿

②流血队

红葵  阿玛莎  极夜  sp翠西亚  sp罗顿

③毒队

银喉  阿玛莎  玛格丽特  sp翠西亚  sp罗顿

配队备选:红葵  碧翠斯  柯林(流血) 岚明(灼烧)

平衡配队:

①灼烧队

弗蕾雅(小丑)  安娜  碧翠斯 佩珀  sp罗顿

②流血队

柯林  碧翠斯  极夜  sp罗顿 

③毒队

银喉  碧翠斯  玛格丽特  sp罗顿

毒和流血第五人有谁用谁,异常队互相之间可以杂交配队,因为罗顿的进修是三种异常伤害全加的,例如刚过去的这期风暴buff最好队伍中三种异常伤害都有。

异常队此前我没有出过攻略,这里就多说一些:

①碧翠斯进队要带花灵,sp罗顿首选是王女,安娜带巨龙

②芯核三号位极夜、佩珀带暴伤,银喉、玛格丽特带必杀伤害,柯林暴伤必杀都可以

③若阿玛莎进队,极夜四号位换攻击力

以上就是目前版本的三种主流队伍了,俗称三大队,自sp罗顿和佩珀问世以后,攻速队正式成为时代的眼泪,哪怕sp翠西亚的出现也无法改变攻速队无亮点的缺陷,六边形高爆发的伊桑队和DPS上限最高的自动队领跑竞速排名,打桩掉血如开闸放水的灼烧队也稳坐风暴讨伐第三队的位置,攻速队无爆发,出伤平滑却不如异常,唯一亮点不依赖必杀却又不如自动,当前已不再列入强度考虑范围之内。以上言论绝无拉踩之意,只是单纯从强度角度分析。

最后,有一些想说的话:玩游戏是为了快乐,应适当舍弃强度焦虑。作为游戏角度,哪怕单推攻速队也是完全可以玩的,不是没有伊桑和自动队就玩不了了,纵然角色有强有弱,但游戏的意义就只是游戏而已,我见过熔芯赛军士场40秒的玛格丽特,见过二觉无名无异常队的风暴第一,见过无阿黛尔的自动队通200层,氪金不是一切,游戏理解是比氪金更高层次的资源,我希望我的攻略能帮助小伙伴们建立框架,框架里的内容需要大家根据自己的账号自行描绘。如今的环境有唱衰的人,也仍然有一直坚持在玩的人,任何游戏都是如此,我们能做的就是理性看待,喜欢就一起玩,不喜欢也不强求。感谢大家支持~欢迎评论区探讨~~

以上就是空之要塞:启航养号思路 队伍体系篇相关内容。

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