全民冠军足球对队魂球员的两三个理解
全民冠军足球对队魂球员的两三个理解如下:
首先针对散套玩家说的队魂就是在加强队套,这个说法,我是不认同的,因为这个队魂上去了以后,队套收益是什么,是那个上场以后才能激活的buff
而真正强的是队魂球员本身的技能搭配,所以你是散套玩家,很简单,你准备一张内斯塔一张维埃拉一张你觉得强的吸球前锋,例如大罗?送的梅西?
其他全弄队魂球员,反正户口本身也是多户口的,跟你平常玩散套没有区别,到后面你会收到什么呢?三后卫12个打飞(内斯塔3个被动1个)中场5-6个队魂兽腰(或者有和更疯狂的后卫也可以带随变成8-9个兽腰),中场可考虑放一个运筹的组织,前场放1个必进的吸球前锋,想一下这是多变态的事情?这是队套那一个队魂(最多三个的拜仁国米)收益可媲美的吗?
重点来了,队魂究竟是什么呢?
队魂就是高级传说球员,如果用其他游戏的术语来说,其他传说球员是个胚子,而队魂球员是你通过打造出来的成品卡
为什么这样说呢?用上面的例子举例
目前打飞和封前锋技能应该是最有效的防守类技能吧
后卫目前最强的内斯塔一共拥有三个打飞技能,但第一排有两个,所以他最强可以带两个打飞技能,而一个队魂球员例如孔帕尼,他可以通过选择把内斯塔的三个打飞全带上,另外再带一个被动打飞,剩余技能带防封锁或封锁别人,相当于两个内斯塔的打飞技能量
大胆的预测,半年后散套玩家人手最少两个成品球员,而队套由于被限制了,除个别特殊的队套可以带3个外,其他人的上限就在那里了,这其实是一波散套的利好
所以我个人来说很不看好后面的运营,因为球员本身的强度远远高于队套带来的收益情况下,下一步,除了出更高级更贵的卡,还有什么办法玩下去呢,唉
言已至此,先吃个下午茶吧,就看官方后面怎么安排了
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