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下一站江湖Ⅰ[武学指南]《武学录》- 剑

发布时间:2024-12-07 22:14:19 来源:互联网 作者:久❀伴༂

下一站江湖Ⅰ[武学指南]《武学录》- 剑如下:

此贴为《武学录》的衍生产物,为各位大侠查阅提供一定便利,希望能为日后的玩法构建提供帮助。

剑类招式秘籍共24本,其中阴属性5本,柔属性6本,阳属性6本,刚属性7本。除剑类强相关的心法,其他心法都已剔除。

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传送门

★ 《武学录》:

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阴属性(总计5本):

1.【阴】《万岳朝宗》 · 紫:【属性伤害为主】

玉井天池 · 绿{距离1格内单一敌人}(CD:1)

叠刃(每次攻击增伤5%,持续2回合)<可叠加,上限3层>

叠翠浮青 · 蓝{周围1格内敌人}(CD:2)

附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)

千古人龙 · 紫{距离1格内单一敌人}(CD:3)

冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>

碎甲(被攻击者 根骨-60,持续2回合)

2.【阴】《须弥剑典》 · 蓝:【力量伤害为主】

追风逐浪 · 绿{直线2格内敌人}(CD:1)

闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

怒潮寒涛 · 蓝{距离2格内单一敌人}(CD:2)

守元(免伤+15%,持续2回合)

须弥幻影 · 紫{周围2格内敌人}(CD:3)

神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

混乱(不能释放技能并在战场上乱走)

3.【阴】《天晶剑诀》 · 蓝:【属性伤害为主】

天情剑柔 · 绿{120°扇形1格内敌人}(CD:1)

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

天灵剑幻 · 蓝{60°扇形2格内敌人}(CD:2)

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)

天道剑渊 · 紫{距离1格内单一敌人}(CD:3)

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

重击(10%造成1.8倍伤害)

4.【阴】《太岳十三剑》 · 蓝:【属性伤害为主】

玉清剑法 · 绿{周围1格内敌人}(CD:1)

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

上清剑法 · 蓝{120°扇形1格内敌人}(CD:2)

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

太清剑法 · 紫{周围1格内敌人}(CD:3)

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

暴击(18%造成1.5倍伤害)

5.【阴】《疾风剑法》 · 绿:【力量伤害为主】

疾风逐影 · 绿{直线2格内敌人}(CD:1)

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

风狂雨急 · 蓝{距离1格内单一敌人}(CD:2)

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

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柔属性(总计6本):

1.【柔】《太极神功》 · 红:

一气化三清 · 紫{周围2格内敌人}

驱除(清除2个负面效果)

真武七截 · 金{周围2格内敌人}

守元(免伤+15%,持续2回合)

燎原(每回合恢复12.5%生命与5%真气并增伤10%,持续2回合)

2.【柔】《越女剑集-DLC》 · 金:【力量伤害为主】

起手式 · 蓝{距离2格内单一敌人}(CD:1)

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)

拨云见日 · 紫{120°扇形2格内敌人}(CD:2)

破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>

乱战(技能每多命中一个目标,伤害+2%)

握竹击猿 · 紫{距离4格内单一敌人}(CD:2)

捉影(拉到目标处)

破盾(破除一般护盾类型的效果)

越女残影 · 金{周围3格内敌人}(CD:2)

神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

无视(无视一切防御,持续1回合)

心之式 · 金{自己}(CD:2)

守缺(保护身边两格范围内的友方单位,同时辅助队友攻击同一单位,持续2个回合)

冥想(以弱胜强,提供60%的反伤,持续2个回合)

3.【柔】《纯阳剑诀》 · 紫:【属性伤害为主】

绕指柔剑 · 蓝{距离1格内单一敌人}(CD:2)

反伤(反伤8%,持续2回合)

神门十三剑 · 紫{距离1格内单一敌人}(CD:3)

反弹(反伤13%,持续2回合

4.【柔】《流风回雪剑》 · 蓝:【力量伤害为主】

扶风剑 · 绿{距离1格内单一敌人}(CD:1)

移位(每移动一格增加伤害2%)

回流剑 · 蓝{距离1格内单一敌人}(CD:2)

神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

回风舞柳 · 紫{距离2格内单一敌人}(CD:3)

破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)

背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)

❤千韧山决 · 紫(柔37)

连剑(使用剑系技能每次累积一点练剑值,累积到3点时必定触发一次连击)

连续(击杀一个目标能再次攻击,无限次数,但消耗真气值会随连续攻击次数倍增)

5.【柔】《天河卧云剑谱》 · 蓝:【属性伤害为主】

天河倒悬 · 绿{距离1格内单一敌人}(CD:1)

断脉(恢复效果降低90%)

八门复地 · 蓝{距离1格内单一敌人}(CD:3)

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

6.【柔】《三才剑法》 · 绿:【力量伤害为主】

三环套月 · 绿{距离2格内单一敌人}(CD:1)

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

三才化生 · 蓝{自己}(CD:3)

守缺(保护身边两格范围内的友方单位,同时辅助队友攻击同一单位,持续2个回合)

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☀ 阳属性(总计5本-太幽术除外):

1.【阳】《白云剑谱》 · 红:【属性伤害为主】

风伴流云 · 蓝{直线2格内敌人}(CD:2)

剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>

无视(无视一切防御,持续1回合)

黄泉路尽 · 紫{120°扇形1格内敌人}(CD:3)

无视(无视一切防御,持续1回合)

续战(击杀一个目标后能再攻击一次,每回合仅触发一次)

天外飞仙 · 金{直线3格内敌人}(CD:4)

无视(无视一切防御,持续1回合)

必中(每次攻击必定命中,持续2回合)

要害(10%造成1.8倍伤害)

2.【阳】《天武剑典》 · 金:【属性伤害为主】

智剑平八方 · 蓝{直线3格内敌人}(CD:2)

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

任剑震音扬 · 紫{直线3格内敌人}(CD:3)

无视(无视一切防御,持续1回合)

重击(10%造成1.8倍伤害)

勇剑斩天罡· 金{周围2格内敌人}(CD:4)

角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)

无视(无视一切防御,持续1回合)

暴击(18%造成1.5倍伤害)

3.【阳】《七修剑》 · 金:【力量伤害为主】

金顶剑术 · 绿{距离1格内单一敌人}(CD:1)

受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)

流云剑术 · 蓝{距离1格内单一敌人}(CD:2)

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

猿击剑术 · 紫{距离1格内单一敌人}(CD:3)

必中(每次攻击必定命中,持续2回合)

重击(10%造成1.8倍伤害)

灭剑· 金{距离1格内单一敌人}(CD:4)

疾闪(免疫下一次受到的伤害)

护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

4.【阳】《分天剑谱》 · 紫:【力量伤害为主】

有凤来仪 · 绿{距离2格内单一敌人}(CD:1)

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

白云出岫 · 蓝{距离2格内单一敌人}(CD:2)

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)

金玉满堂 · 紫{直线2格内敌人}(CD:3)

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)

天绅倒悬 · 金{直线2格内敌人}(CD:4)

追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

重击(10%造成1.8倍伤害)

5.【阳】《傲剑三绝》 · 紫:【属性伤害为主】

凌风引剑 · 蓝{直线2格内敌人}(CD:1)

剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>

云断秦岭 · 金{周围2格内敌人}(CD:4)

剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>

爆气(伤害增加46×气劲值的伤害,并重置气劲值)

三绝剑气 · 紫{120°扇形1格内敌人}(CD:3)

剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>

破盾(破除一般护盾类型的效果)

6.【阳】《太幽术》 · 蓝:

太幽术 · 绿{自己}(CD:3)

精祭(消耗当前50%生命,增伤20%,持续2回合)

吞天(+60%吸血,持续2回合)

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☣ 刚属性(总计7本):

1.【刚】《御剑诀-DLC》 · 金:【属性伤害为主】

❤乾坤斗转 · 金

返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)

乾坤(护体真气抵挡伤害的20%,且免疫所有debuff)

四方消敛(使用剑系技能每次累积一点剑意值,剑意值 > 0时,周围2格内敌人受到 剑意值×300 的伤害)

御剑九 · 金{直线3格内敌人}(CD:1)

剑决(阳刚武学增伤5%)

破盾(破除一般护盾类型的效果)

御剑十三· 金{周围2格内敌人}(CD:2)

震撼(沉默1回合)

御剑三十三· 金{周围3格内敌人}(CD:3)

神通(无视一切防御2回合,必中,20%对敌人造成3倍伤害)

2.【刚】《九剑》 · 金:【力量伤害为主】

九剑 · 金{距离3格内单一敌人}(CD:4)

破招(增伤+25%,免伤+25%,且带有暴击效果的技能必定暴击,持续2回合)

破盾(破除一般护盾类型的效果)

溅射(被攻击单位周围一格的敌方单位也会受到伤害)

无视(无视一切防御,持续1回合)

3.【刚】《松风剑法》 · 紫:【属性伤害为主】

苍松迎客 · 绿{距离1格内单一敌人}(CD:1)

叠伤(对目标施加自身身法收益×1.2的叠伤值;当处于叠伤状态时,受到伤害时额外受到自身被附加的叠伤值的伤害,持续2回合)<可叠加,上限5层>

鹤唳九霄 · 蓝{距离1格内单一敌人}(CD:2)

叠伤(对目标施加自身身法收益×1.2的叠伤值;当处于叠伤状态时,受到伤害时额外受到自身被附加的叠伤值的伤害,持续2回合)<可叠加,上限5层>

松风剑 · 紫{周围2格内敌人}(CD:3)

叠伤(对目标施加自身身法收益×1.2的叠伤值;当处于叠伤状态时,受到伤害时额外受到自身被附加的叠伤值的伤害,持续2回合)<可叠加,上限5层>

净化(每回合清除一个可清除的debuff)

4.【刚】《谪仙醉剑》 · 紫:【属性伤害为主】

斗酒邀月剑 · 绿{距离1格内单一敌人}(CD:1)

饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)

乘风破浪剑 · 蓝{直线3格内敌人}(CD:2)

饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)

撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

春风得意剑 · 紫{周围2格内敌人}(CD:3)

饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)

5.【刚】《无相无我剑》 · 紫:【力量伤害为主】

影舞剑 · 蓝{120°扇形1格内敌人}(CD:1)

聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)

幻影剑 · 紫{距离2格内单一敌人}(CD:2)

破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)

急速(套路中当前所有在冷却的技能CD-1)(CD:4)

无相无我剑 · 金{直线2格内敌人}

无视(无视一切防御,持续1回合)

要害(10%造成1.8倍伤害)

6.【刚】《青霜洗剑录》 · 蓝:【力量伤害为主】

气剑 · 绿{距离2格内单一敌人}(CD:1)

闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

意剑 · 紫{距离1格内单一敌人}(CD:2)

闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

虚实(反击必定触发1.5倍暴击效果)

7.【刚】《侠客行》 · 绿:【力量伤害为主】

赵客缦胡缨 · 白{距离1格内单一敌人}(CD:1)

聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)

连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

吴钩霜雪明 · 绿{距离1格内单一敌人}(CD:2)

神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

五岳为倾倒 · 蓝{周围1格内敌人}

守元(免伤+15%,持续2回合)

千里不留行 · 金{距离1格内单一敌人}

角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)

背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)

会心(5%触发2.3倍伤害)

以上就是下一站江湖Ⅰ[武学指南]《武学录》- 剑相关内容。

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