江南百景图【攻略&布局】生产线和人物角色的地图匹配
江南百景图【攻略&布局】生产线和人物角色的地图匹配(附雕像布局)如下:
松江府开了一周,这个攻略也就拖了一周,眼看又升了几级,新城市都要开了,赶紧又重新截图做掉他。(做这份攻略的时候又升了一级,真是哭笑不得)
内容分三大部分,共13张图。(一)大地图码头安排×1(二)小地图各州府布局×7(三)个人匹配思路×5,每张图开头有文字解说。大概算是前两篇攻略和的联动升级版,还多加了松江府特产和三个新人物「汪五峰」「展昭」「苏小妹」。
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预告:
0622打算在徽州府出之前至少把应天府布局发一帖,不过也想减少上线游戏缓缓,且打算着吧
(一)[大地图码头安排]
右上角是已开的所有生产物料,每个州府周边是其主要的输出物料。大原则为应天府主生产,另三府主特产/副无加成的新开物料。现况是应天府第一输出因为雕像优势,杭州府第一输入因为商栈消耗,苏州府靠监牢和李师师,松江府靠另三府满仓溢出和汪五峰。每州府的三个运输位,理想状态是一个位对应一个州府,顺序是应苏杭松,方便辨识管理。按照上线时间,长期在线就多次少补,和各州府生产完成的时长相若,充当闹钟,长期不在线就单次大补直接补到满仓。
(在此dream一个全州府仓库一览,不然每次我都要轮着跑个至少两来回)
(二)[小地图各州府布局]
大原则为生产区都在城门口,至少配个仓库方便查看,地基模式没有空地(不想在里面找枯枝),一般配篱笆或者简陋牌坊。农牧地基是稻草人田,主要是田,配白旌旗。制作地基是剪刀,主要是黄顶建筑,配黄旌旗。有雕像加成,就放雕像旁边,不要白不要也懒得搬(我的习惯是一修复完雕像就里一圈路围雕像,外一圈路围加成范围再布置)。每种生产建筑至少一个满足收集癖,一般建两个好事成双,前期需要可能四或六个。布局像是棱形对称,左右对称什么的,看地形看建筑外貌看搭配等等,总结就是凭手感?
[应天府]
生产区有四个雕像,左一当康雕像旺农田/鱼塘/棉花田,右一青龙雕像旺林场/锯木厂/造纸厂,所以刚好就左农牧右制作(右上还混了个纯理财的财神雕像,画室都在加成范围内),左二灶神雕像旺餐馆/水井,右二织女雕像旺织布坊/裁缝铺。
生产建筑数目都是从刚开到现在稳定爆仓都是够用的,除了餐馆早期试过六个,中期四个,现在就两个。(其实布局起来都很好看,所以以后转布局的时候大概会拆水井补餐馆)另外制伞坊的位置本来是两个炼丹炉,感觉好看很多,现在闲置也不舍得拆就搬走腾位置了。
[苏州府]
生产区有三个雕像,左一美仁狸旺养蚕场/丝织坊/绣坊,右一海涌狸旺林场/锯木厂/烧炭厂,因为农牧制作没有分很清,但是旌旗刚好组成两个三角形,也算抚慰我一开始看到不规则地的心塞(右上还混了个纯理财的分水狸,都在加成范围内),第二张的白公狸旺草药田/炼丹炉/药铺,虽然有加成但输出还是主要靠应天府。第三张是纯理财的通贵狸,后面两张是我开油纸伞前后的两个布局,大概是因为没看习惯,其实比较喜欢左边的
生产建筑数目特产的养蚕场/丝织坊/绣坊建一个也可以,餐馆就看个人爱好,毕竟性价比全州府最低,其他等满仓或者建完理财建筑后就几乎都可以闲置了。
[杭州府]
杭州府没有雕像加成,但是城门口的地方方正正,十分nice,左制作右农牧,其实最后一排都是几乎闲置不用,满足收集癖的。特产的竹林/茶园/折扇作坊/团扇作坊比较复杂,总体来说就是满仓和升完理财建筑达成高级商栈成就前随意变动,后期各两个也差不多足够了。
[松江府]
松江府也没有雕像加成,城门口的这个小岛对我来说却刚好,塞得满满的~左农牧右制作,建一个的几乎闲置仅收集用,毕竟松江就少少的十种生产建筑。特产的煮盐场/改良农田/标布作坊/制鞋坊,前两个农牧用的比较勤,后两个制作作用暂时不大,前期汪五峰自产就足够了,让我毫无紧迫感。因为盐是要控制在100以内以便和盐商交易,所以建四个是为了能满另三个州府仓库和个人偏好。
(三)[个人匹配思路]
这个部分其实更像是民宅布局分享,和生产区一样,是不希望中间有空白位给枯枝。最后一张表格是全州府的人物角色分布,黄字主理财/红字主制作/绿字主农牧/黑字建探自由人。本来还想详细说说,比如秦良玉是黏土矿两厂轮工,吴承恩姚广孝是一组去两同厂工作,苏州卿角都住城外CP,魏征钟馗给他们当门神,杭州天侯CP圣地,松江汪五峰郑和CP房闲置大和抚子等等,但是我真的太困了脑子转不动,就先到这里吧……
大原则为民宅团聚,每种级别至少一个满足收集癖,一般为双数,地基模式没有空地(不想在里面找枯枝)。民宅地基是双层房屋,一般配黑旌旗/围墙/木牌坊。流动人口位主要给沈万千开地/给魏九天建娱乐建筑/给杜甫升奇观。(短期不会转布局,至少要开完地或者满级或者不那么肝游戏了或者一时兴起)
[应天府]
民宅加成有一个辟邪雕像(妈祖雕像加成区太小当装饰用了),除了三个一级民宅全部在加成区域。五级民宅住喜欢的角色,四级民宅住固定角色,三级民宅住孤家寡人,二级民宅本来是一群将士搬去松江了,左上一级民宅是流动人口位。
兰陵笑笑生固定书局一天到晚看书,有驿站每日任务就上梁山伯,想囤驿站物料就加上施耐庵等高体力人,和严大人换建筑和升建筑就上金圣叹/赵明诚补建筑(天赋不用浪费了),投食槽主管温庭筠(别问问就是个人偏见)。农牧一般是温庭筠/赵明诚一组刷两同厂,金圣叹满级了在温庭筠铲屎时补上。制作一般是穆桂英/左思刷量,吴承恩/姚广孝一组刷两同厂2h+,秦良玉一人黏土矿两厂轮工,阿朵太鸡肋一般刷织布坊补仓陪穆桂英刷裁缝铺省饭,然后哪里需要点哪里,施耐庵就比阿朵好一丢丢,左思虽然貌无盐但前期一人轮刷锯木厂/造纸厂四家,后期制作刷量贼强。理财固定的当然是最爱的白玉堂去最爱的画室天天刷三级1h+偷工作餐养我
[苏州府]
民宅加成有两个雕像,一个在城外的文星狸旺民宅/水井,主要住卿角,一个在城内彩云狸旺民宅,主要住侯角,全部在加成区域。城外五级住CP汤显祖丽娘/冯梦龙薛素素,左边一列是喜欢的董夫人/杜秋娘/苏小妹,右边一列是不太喜欢的李师师/聂隐娘/马文才,魏征钟馗给他们当门神,城内是一群弱天赋的侯角,城内外各一个流动人口位。(之后想在城内加二级/一级民宅各两间补成方阵,虽然人不多苏州也不太需要那么多人,但就是想要)
书局只有睡前给汤显祖营业一次,驿站让冯梦龙带头去七狸山塘砍树桃花坞采花,聂隐娘去桃花坞钓鱼,魏征去桃花坞挖矿,木增升生产建筑杜甫升理财建筑(一个刷经验一个省钱),投食槽主管聂隐娘。农牧首选徐光启补桐油,苏武/袁可立一组补养蚕场/草药田(一个硬需一个好看)。制作一般睡前大补,小补薛素素绣坊赚零花,杜秋娘餐馆二档1h+饭上加饭,钟馗刷量,董夫人/丽娘后备。理财固定的是李师师/苏小妹独占两间画室,汤显祖/马文才/利玛窦带所有人渔具店/药铺/水井/加成全工作赚钱去,用时区间一般是1h。
[杭州府]
杭州府没有加成民宅,但是超级需要大把人。暂时因为原始地面积最大,刚刚好够放18栋民宅,还有点不太舍得破坏布局。五级/四级/三级/二级民宅各四间一排,主要住天候强强CP或强的孤家寡人,两间一级民宅一个流动人口位,一个卿角居住地。
书局暂不营业,驿站让徐霞客带头采荷花,包拯/魏九天/文征明/吴黎两两组队建造升级建筑,投食槽主管文征明(白玉堂之后第二个满级的,工作效率太快了给加个班)。农牧祝枝山/阮籍两个竹林刷一级随缘补春笋,茶园鱼玄机/白素贞/刘淑贞/小蛮一起上线,满仓了鱼玄机补桐油白素贞回制作。制作一般常遇春/董其昌一组刷量,白素贞/吴黎后备。理财主要是谈允贤/许宣/魏九天/林奴儿/董其昌/徐祯卿,排序是按照赚钱加成强弱(这批人等级都没满),因为五间商栈所以是魏九天/董其昌轮番上阵兼职,白天刷8h晚上刷12h,徐祯卿省时间一直刷12h茶叶贸易差不多也是8h(我刚达成五种商栈集齐成就,所以还没有形成体系)。沈万千开地,徐霞客其实很少用到,最多开驿站剧情,但都很喜欢想放在一起。疏浚包拯奇观杜甫,暂时这么打算,都还没开动。
[松江府]
松江府没有加成民宅,人也好像不太需要。因为松江府还在早期开荒,暂时全囤在原始地,四级/三级/二级民宅各两间,一间一级民宅做流动人口位。左边是四级民宅戚继光/王如一CP,二级民宅汪五峰/郑和CP,前一对CP弱天赋仅松江有效,后一对CP汪五峰天赋极强郑和天赋极弱但我都不喜欢,更不用说几乎始终闲置的大和抚子。右边三级民宅展昭/狄青,一级民宅陆深,三个我都比较喜欢,因为颜值。
书局投食槽都还没建,驿站官方还没开。仓城灭火和周六的仓城布防抵御倭寇都是用戚继光,也算好好利用天赋和天级素质了(不过看着戚继光举着大炮灭火还挺搞笑的)。前期我是用木增建生产建筑,有了展昭之后建造方面就让他独揽了。农牧陆深/狄青/戚继光前三强,理财汪五峰独占一个五级水井,王如一有时陪着刷水井有时补饭,郑和是纯凑数的,闲着无事的兼职制作特产。松江人少,也不打算满仓,随缘让汪五峰天赋野蛮发展和靠其他三州府溢出,而且也不打算很快开完地建完建筑,所以花样也不多。
[全州府人物角色分布]
前面各州府文字解说可能匹配不太到人,但是我也想不到什么好方法,带头像的民宅只能自己截图像素不高,看完搭配纯文字表格可能方便理解?不过这也只是个人向匹配,毕竟大家人物角色有的都不太一样,更不用说等级阶级珍宝之类的,只能说是分享一下我的思路,也方便我自己理清
[修改记录]
20210623
1. [个人匹配思路]从犯困了之后补充文字解说
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