上古有灵妖旧镜鸾何处,衰桐凤不栖——凤玩法浅析
上古有灵妖旧镜鸾何处,衰桐凤不栖——凤玩法浅析如下:
技能分析
一技能,凤衾(衾,qīn,意为被子,如布衾多年冷似铁)可以提供免伤,受击有几率加防御或给对面加灼烧,不过防御嘛,懂得都懂,还是灼烧靠谱一点。
二技能,控制技能,40%概率沉默,比鸾还要高10%,而且是打6个人,运气好沉默一大片。值得一说的是,二技能的伤害,在无伤害加成的情况下相比与同战力巫祝伤害差不多,可惜没有找到可以加很多防御的手段,不然我直接拿凤当主c。
三技能,灼烧减攻击,灼烧最高叠10层,因此最高可以减40%攻击。
四技能被灼烧灵妖行动前有几率被沉默一回合,这个技能简直就是神技,非常值得一说,我决定另起一段。
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首先,这个游戏所有的负面及增益效果持续回合数都是以灵妖行动次数计算的。例如,被眩晕(无法行动1回合)意为轮到该灵妖行动时,跳过其行动,并立即解除眩晕状态;又如某灵妖受到嘲风援护2回合,该灵妖行动2次后无法被保护,与嘲风行动次数、游戏上方回合数、灵妖受保护次数均无关。(实际上如果嘲风如果速度高于被保护灵妖且被保护灵妖速度高于对面,那么该灵妖只会受到嘲风的一次保护。)(所有持续回合数计算均遵循此规则)
对凤的四技能来说,正常情况下,行动前被沉默一回合,行动后解除,就是打断技能释放转而普通攻击,不仔细看甚至看不到被沉默的字样。而对已经受到控制无法行动的灵妖而言呢,如被眩晕,轮到其行动时由于眩晕的效果跳过其行动,那么对于沉默一回合这个效果来说,因为并未行动因此无法解除沉默状态,须等到下次行动时方能解除。
再多说一句,“行动”包括普通攻击和释放技能,反击不算行动。
捞一下之前负面状态的帖子,总结了游戏内的控制及其他负面。
(对于这种控制效果的叠加,之后会单独开一篇帖子进行研究)
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搭配思路
凤可以说跟朱雀是绑定关系,以下所有阵容都围绕凤朱雀展开。
纯云境阵容
没什么好说的,云境大佬高兴去吧
朱雀凤鸾神农大禹伏羲
这个思路也是看了橙黄的帖子得到的启发
神农搭凤确实有奇效,更准确说石化眩晕冰冻等使灵妖无法行动的控制搭配凤有奇效。
这套阵容控制拉满,一回合有伏羲控制,二回合有大禹神农控制,配上鸾凤沉默,想想就刺激。
萌新3+3可能不好养,不如学学橙黄大佬帖子里的222吧。不过,迦楼罗依然是云境首选,要是迦楼罗没养起来就别玩花的。
朱雀凤共工风伯伏羲夏启
pve赌脸队,运气好就一直沉默,顺便感受下凤2技能10%最大生命值的伤害。咱就是说,还在前期的萌新就不要考虑这种娱乐阵容了。
最后说一句,凤够强吧,颜值换的。
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