无尽的拉格朗日【策略篇】进阶战术素养
无尽的拉格朗日【策略篇】进阶战术素养如下:
聚沙成塔,你的操作,决定战争走势!
注:本篇将讲述进阶操作合集,方便新手玩家提升游戏体验,内容如有不全,敬请谅解,欢迎补充。
作战篇
虚空前哨 :
建造方法:选择一块空地(敌对区域无法建立),建造前哨或平台,然后将矿车撤回,会在原地留下一个虚线框,即虚空前哨。
缺点:
1.前哨不支持曲率,舰队只能以巡航速度(非曲率)“爬”进虚空前哨,想要曲率请另建立计划圈派舰队进去建立曲率点
2.封锁虚空前哨没用,区别于封锁计划圈,若要封锁,请将哨站或平台建造出来
作用:
1.节省策略,广泛用于跨圈调动,任何舰队调动进虚空前哨后,再调动需5+5,共10点策略,远低于跨圈的20点,甚至你圈不够的时候(套圈上限为6个)可以调动进虚空前哨作个中转站,再调到新的计划圈中。
2.在虚空前哨范围内均可行动攻击,类似计划圈,但不会像套圈攻击后舰队回到最初圈的位置
3.隐蔽性极强,在别人看来你的舰队完全停在虚空中(看起来像太空航行那么回事了),同时玩家虚空前哨可以叠加,方便舰队隐蔽扎堆集结,进行下一步行动,从虚空哨出发比从计划圈跨圈节约策略
前哨站:
在作战时请用好你的前哨站。舰队调动到前线哨站后,舰队在非主动攻击撤退情况下会直接撤回哨站(调动过程中被动接战可撤回哨站),而不是返回基地。比如在会战中大面积移动过程中,舰队难免和对方交火,舰队胜算不大可以秒撤回到前线哨站后(消耗2个绿色时间加速),再快速返回战场,比从基地再出发要节约时间。
封锁与反封锁:
在经历改版后,封锁消耗的策略值从40变到60(需两支舰队,每支30点),一下乌龟阵就变得奢侈起来,但封锁仍是战场上重要的作战手段。假如前线你不开封锁就挂机,你的舰队可能被对方一支支轻松的吃掉,所以舰队前线落地必须开封锁!
封锁机制:
1.两支舰队不改名情况下,编号小舰队先挨打(很迷,但是实测确实如此);
2.舰队改名后,后封锁舰队会承伤;
3.封锁后增援舰船会改变抗伤顺序(仅限于改名的舰队),后增援的舰队会抗伤。
封锁平台:
可极大增强挡路半径,阻碍对方推进,同时会留舰队呆在封锁舰队边上,一旦远距离拉过来就可以进行夹击,以空间换取时间进行输出。冲平台封锁可采用一队炮灰先进,交火后,然后其他主力舰队(2队以上)跟进,撤回炮灰,后进入的两支主力舰队会跟两支封锁舰队分别进行1v1.
反封锁即先建立一个与对面封锁相交的计划圈(计划圈内不能有对面开封锁的舰队),然后自己一队先在计划圈内封锁(对面封锁外面),
另一队从对面封锁外以封锁指令进入对面封锁内,然后对面封锁舰队会被拉到相交区域,强行改变对方舰队位置靠近我方。
护航:
护航是新出的功能,有待开发。机制就是花20点策略,一队舰队去保护另一队(单方向保护)。
被保护的舰队挨打另一队据说会被吸过去进行夹击。未来可能用于攻击时节省策略?或者长距离调动免得挨打另一队支援慢?不过这吸过去破绽也挺大啊,一队钓鱼专门和你接战,另一队专门站边上反打你夹击队岂不是血亏。总的而言,护航功能还是有待开发。
哨兵舰队:
推荐利用FG300侦察或者诺玛330-TE-快速武装调查船(可对接进一步升级或联络站购买原型),两艘船都有高巡航速度,以及只占3人口高性价比。此外,也可以用隐身雷利亚特,卡利莱恩这种闪避船。在打架时,有策略尽量往对方范围去散开撒哨兵舰队,
有以下作用:
1.开视野
2.建立自己稳定的曲率点
3.精神污染,你放一个哨兵舰队花费5点,如果对方要清理要10点,清理掉要多花策略,如果不清理一大堆哨兵舰队骑脸又看着难受
4.可随时增援矿船起前哨作共用曲率点,增援的速度还是很快的,可以出其不意。 可以通过开封锁拦截或者范围清理一部分对方的哨兵舰队。但是毕竟巡航速度摆在那,多绕点路也不成大问题;抑或是防守方为节省策略根本无法全部清理哨兵舰队。多撒哨兵舰队对进攻方的优势很大。
视野范围:
当你的舰队不出现在对方视野中时,舰队所在计划圈就算在对方视野中也不会显示。 舰队视野:3x3(随舰船数量种类扩大视野,变化程度有待测试);前哨站视野:6x6;基地视野:12x12;平台视野:9x9;城市视野:城市边框外2-4格左右;(均以目标为中心,若要隐藏视野,建议再往外扩一格)
资源篇
刷怪养成:
封锁海盗基地可以源源不断地为你获得舰船升级用的经验和战斗数据,并可以有效抑制海盗的反击和保护矿区。封锁1-4级海盗据点,需应对6-9级海盗,不同海盗舰队配置不同,请量力而行。自动刷怪不仅能给船增加经验值,而且能获得护卫、驱逐、巡洋的战斗数据,以及小型战斗数据。 新版本海盗反击可让海盗定期光顾你的基地,可以找一片周围都是海盗的小行星带,主动出击,然后利用海盗反击,晚上封锁自己基地,或者直接基地编组边打边修,收益不错,建议也去别的地方修好前哨站留好退路。基地接战机制见评论,未来我整理一下再单出。利用别的手段停止海盗反击也有待开发(也许利用中立者协议?)。 舰队组成:以要刷的船为主,量大经验多(飞机护航直接吃战斗数据收益较高,或者扔机库让海盗帮你刷,舰船经验还是好刷,刷到29级之后再吃战斗数据)。 缺点:自动刷怪会削弱中立者协议小弟实力。请注意基地血量,避免被海盗反击击毁。
资源采集:
初级平台的采集加成可以忽略不计,甚至不如采用计划圈,矿船的巡航速度是很慢的。 举例说明,基地应搬迁到蓝框位置最好,让矿带环绕你的基地,然后计划圈采矿就行。而不是在红框区域建造初级采矿平台,这样矿车会在平台内航行到边界才会曲率飞到你的基地,花费时间很长,会降低采集效率。小矿车和中矿车建议带721运载,增加仓储。721无需投入技能点,平时可以拉矿,战时洗了技能点给721载机搭载护航艇,很通用的一艘船了,性价比很高。增加每小时采集量核心在于降低运输时间和采集时间的比例,基地靠近矿带是减少运输时间,增加矿仓是增加采集时间。(每小时采集量是矿车采集一轮,从出发到返回后才会更改,不是即时更改的)。高矿由于不需返回基地,中心尽量在矿带密集处(红框区域)。
以上基本都是经验之谈,如有问题欢迎指出。从接触到的玩家来看,还是发现有不清楚的。故本期做一个总结,方便大家查阅。当然更多的操作,还是靠玩家利用游戏的细节进行发掘,从而有更多的操作和博弈。谢谢观看!
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