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猎魂觉醒关于特技的选择

发布时间:2024-11-10 02:01:14 来源:互联网 作者:为1不为三

猎魂觉醒关于特技的选择如下:

特技点大概分为三类:常驻增伤,条件增伤,还有辅助特技。

常驻增伤:强攻,元素专精,娴熟,穿透,精准,重创,

条件增伤:残忍,热血,进退,充沛,突进,燎原……等等,有很多

对于物理来说强攻>娴熟>穿透>重创>精准>条件增伤

对于元素来说元素专精>娴熟>精准>重创>条件增伤

我们来看看物理40强攻和40重创的收益对比,物理武器满级满精铸的暴击大概在50左右

可以看到强攻收益高点,然后40强攻40精准

再来看30强攻和30穿透,穿透的评均增伤大概为20%左右,因为和怪的护甲有关,

基本持平,因为强攻40收益更高,多9%攻击,所以强攻还是大于穿透,30残忍和30强攻对比:

只有暴露弱点时才基本持平,所以强攻大于残忍,所以对于物理来说强攻是一线,对于元素来说当然是元素专精啦,条件增伤肯定小于常驻啦,毕竟要达到特定条件才会触发。所以小伙伴们怎么堆特技,心里应该有数了吧。

以上就是猎魂觉醒关于特技的选择相关内容。

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