古代战争0转推图毕业反思
古代战争0转推图毕业反思如下:
大家好我是白丝我又来了。
前几天123级0转推图毕业,看了一下刚好是第60天。进服落后了几天,现在全是勉强赶上头部大部队的脚步。
作为一个之前从来没碰过这游戏的真萌新,第一个号其实出了好多问题,幸好这游戏容错率高,没有出现弃号心态。作为一个纯面向推图的玩家(推图毕业了无尽甚至都没上榜,血战也是押注观众),现在回头反思一下这两个月,提一些自己的看法,也给新来的萌新一点点参考。
预警一下,全是字,还有点长。
我常驻的阵容是有风语亚瑟的国家队,大概得算亡国队的范畴了。没错我就是亚瑟吹。
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首先最大的问题是游戏初期每天买天赋点和加速的次数问题。天赋点我觉得每天买4点还是很必要的,男主没有天赋点就是个累赘,尽快成型可以很大程度方便推图。加速就看整个区的进度以及个人的想法,阵容没有初步成型的时候可以4-6速苟着,基本成型之后可以10速起步,等级上去了之后属性增加了,在100级这个分界点之后装备提升也格外明显,推什么图都能容易一些。
我初期还想着每个等级段冲一下区间榜,但其实真的意义不大。你一通切假腿过的图,人家等级高起来可以平推,个人觉得只有作为作业发发的意义(想来造福大众其实也是意义重大)。我99级就辛辛苦苦冲出了13图,但其实在21-22图并没有什么推图进度上的优势。
其次就是男主的神器一定要早做,男主的神器前后各一天的蜡像任务可以和别人的神器重叠,其实说到底也只占5天,提升不是一般的大。
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然后谈谈出阵容的问题。直到推图毕业一共抽出8个3s,迷宫3个仰仗过年的集字活动都买出来了,但晨曦就是捡垃圾小能手,完全不上场,可以忽略。
我个人出的顺序和抽奖次数是
狮子4
天使7
女皇4
风语8
星辰6
元素6
圣光6
亚瑟8还是9记不清了
大概处于普通水平,仰仗了梦想之地起手3个还是4个1888,让我前3个主力选手没有落后。我个人反思了一下觉得亚瑟是可以提前到元素前面出的,具体可以参考我另外发的国家队挂件亚瑟的帖子。
如果说阵容的话,还是要根据26个大图实际的情况来看的,我这里分几个区间来谈谈,顺便和以前标配的国家队和亡灵队做一些比较。没有亲自玩过,还是请亡灵队大佬修正。
我觉得可以分为10-11,12-13,20-22,23,24-26这几个区间段。
10-11两个大图最明显的特点就是,这时候大家的初期阵容都没齐全。面对着稀奇古怪的卡点满脑子都是再出个啥啥啥这关就过了。
国家队这时候阵容里可能还都是大魔导大冰,属性问题让2s在这时候推图越来越乏力。不像亡灵队的大树可以用很久,我觉得也不会有人给大魔导大冰来个+6。
亡灵队这时候神器可能也没出几个,整体还是偏向未成形状态的。
12-13基本上是等级门槛图。印象里12-63就是第一个阴间卡点。我这两个图待了起码有20级的时间。这两个图能出来基本上常驻阵容齐全了,神器必要的也做出来了,而且等级也将近100了。
国家队会在这里被3猪或者3阿姆恶心到生活不能自理。这里基本有风语星辰就很容易处理。3猪血量不高,龙王亚瑟元素守望都比较容易处理。如果没有风语,这里大部分图也可以很容易一波过去,但一波可能需要锻造梦魇。
国家队100多级还在13图其实也比较正常,我99级出了13图,还是在14-19图把这个进度吐回来了。这之前狮子应该都在用自然牧羊光手一类的装备,到这里就得更新到比蒙命运了,至于生灵可以看一下我另外发的讨论买不买生灵的帖子,后面我也会说。
这里比较难受的事情就是自然牧羊自带的暴击,到这里就要全靠词条出了,暴击率急转直下,甚至让人觉得是负提升。但哲学课上我们学过,事物都是螺旋上升的。
这个时期熔炼真的倾家荡产,但作为狮子的毕业装备,命运首饰2必须要做出来。如果想亡国队一波还得给亚瑟准备一套命运3,也可以作为肉狮子的配装。这里注意,每套命运至多只能有1个非百分比词条。不然剩下装备全词条也不太够。
工具人捡漏更新装备之后血量也会有大幅度的提升,基本上这一些事情做完之后就一路高歌进军20图了。
20-22图是真的一图比一图恶心,极其频繁的卡点对国家队来说简直就是噩梦。虽然后面的图也很恶心,但是那时候应该已经习惯了(捂脸)。
这里的图更加像一些技巧图,有比较多的神灵需要你调速度,各种稀奇古怪的图需要调整阵容和占位。希勒花簇莎莎魔导元素龙后大冰能打得你生活不能自理,甚至完全看不出怎么过。
我个人一个比较明显的感觉就是刷脸程度急剧增加,再也不像之前赌个狮子6爆就过了,有不少图国家队需要赌一些低于300分之一的概率。
我个人还挺推荐在这个时期国家队整个亚瑟的,起码能连续连续希勒。
亡灵队从这里看起来就开始发力了。
23图其实和24-26差不多,但我单拿出来说是因为23图好像除了23-187前面更加接近20-22图的特点,算是到24-26图的一个过度。这时候就得对24-26有些准备了(要么是出一些针对性的角色,要么是做好睡长觉的准备)。
亡灵队在这个图明显发力到达顶峰。
24-26图国家队和亡灵队都会有很本质的卡点。
先说说国家队,大量的3圣光图能把狮子劈成红烧狮子头,血量离谱的猪能让狮子毫无办法,一些多核输出的图或者是阿姆都能让出了风语的国家队也无可奈何。怪物突然膨胀的属性让狮子这种猝死型的C短板暴露无遗。
但亡灵队也好不到哪里去,一个法队能把亡灵的头都锤掉。
然而,比较有趣的是亡灵队和国家队在24-26图的卡点重合度极其低,都出等于没有卡点。
事实上我国家队出了亚瑟之后24图感觉没有需要睡的关卡,虽然刷脸是避免不了的,还是有一些图算了算概率只有200分之一,运气差睡两天都有可能。25-26大部分都是3圣光输出不足,最后一个阴间卡点好像就是26-172了,这个是真没办法。
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然后是国家队拿血精买自然牧羊,生灵和光辉的问题。
首先是自然牧羊,我觉得没啥必要买,前期升级快,稍微憋两天就可以熔炼了。好在词条带暴击,买出来大概率是能用的,亏也不会亏就是了。不过这个我确实是买后悔了。
其次是生灵,现在看起来有风语的情况下,准备一下锻造梦魇,狮子的攻击力也不会缺,用天神光手推图也一样很快。我个人买了生灵,倒是没有特别后悔,因为我也没有准备词条好一些的天神和光手。
再次是光辉,到能买光辉的时候我都快推完了。然后我算了算一转时候装备封印的问题,比蒙好像也比光辉强一些,我个人打算是光辉都不做了,反正比蒙2生灵3命运2匕首已经双百毕业了。
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另外再说一些个人的感受。
自从风语出来之后感觉以前的好多攻略都有点过期了,0转推图毕业的等级明显下降,卡点也有了一些些变化,感觉上整体阵容开始趋近一些高转的阵容了。比如龙王在0转推图也有了一席之地,守望也在更早的图里被用上了。
阵容的选择上确实有了很大的改变,比如元素圣光的优先级降低了,亚瑟也有登场的机会了。我觉得不得不承认的一点是,因为风语,国家队已经更新换代了。虽然确实比不上当时出狮子(当时也没玩,但是可以想象)的变革大。大家还是可以多发一些新的作业答案,毕竟有些答案的等级和升阶真的不是一般人玩儿得起的(没错我说的就是+3狮子和+3亚瑟)。
我个人觉得狼人本来也是可以在0转改变环境的一个角色,奈何风语来得太快了。考虑到没有风语,会有更多的一波流图,狼人绝对是很强的一个挂件,甚至可以在杀猪的时候省一个男主吸血技能。错过风语的小伙伴真的可以考虑一下。
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最后发个牢骚。
过完24图之后推荐别人出亚瑟,我已经在聊天室被喷了好几次了,甚至还有私聊来喷我的。讲道理在上都已经看了攻略阵容了,然后还要去聊天室问,说点的不一样的还要喷,真的令人迷惑,是来找人增加信心还是怎么着。
还是希望大家能稍微有点自己的理解。这游戏其实容错率挺高的,一些大家常出的3s在顺序上没有特别大的影响,国家队和亡灵队也不是泾渭分明的。甚至只要你觉得有用的3s大概率就是有用的,探索一些新的阵容也不是坏事。
倒是不排斥小伙伴在聊天室问,就是说完不要喷就好。聊天室基本开玩笑的阵容其实就是(哈迪狮,告死天使,鹰身人女皇),剩下的还是比较正经的。
以上就是古代战争0转推图毕业反思相关内容。