皇帝成长计划2【攻略】唐太宗精力系统深入剖析与搭配建议
皇帝成长计划2【攻略】唐太宗精力系统深入剖析与搭配建议如下:
本攻略也在4399平台发布,非抄袭,特此声明!
大家好,我是最近超高产的远在天边的梦想!
在连续好几天在地狱中与bug搏斗
一路披荆斩棘过程中
我成功在大体上完成了地狱李二直播挑战
收获了很多玩法心得!
特意来为大家单独开帖讲解一下!
下面按照事情发展的顺序为大家献上目录:
精力玩法在哪里?
精力有什么作用?
如何加点搭配效果好?
以本纪速通为目标,如何配置点数?
快速获取精力点数全解!
那么我们进入今天的攻略课堂吧!
当前李世民本天命尚未更新,因此只能在使用帝卡唐太宗时体验该玩法!
在养心殿-精力中即可查看
因为唐太宗的技能有全属性+500的效果,
我们可以通过精力系统快速加点,提升发展速度!
同时,加属性增加1000点事可以解锁专属技能!
将一组的两项属性全部增加一千点时,更是能够解锁超实用技能!
具体请看图:
【精力】系统中的精力值可自由分配至各属性中(威望,武术,文学,才艺,体能,道德)精
力值上限为2000点,累计获得2000点后将不在提升点数。
因为不同属性加到1000后给的技能不同,我们要先来了解一下这些技能的强度!
※【武术】【体能】
武术:每分配100点所有部队训练效果额外+1,最多+10,当分配了1000点精力至武术时,增益效果升级:军队训练度固定为100。
军队训练度固定100,相当于另一个版本的州牧割据天命,!
不能突破上限100,但也无需刻意提升民心!
同时,训练度固定等于犒赏支出清零!
体能:每分配100点所有部队带兵数量额外+3%,最多+30%,当分配了1000点精力至体能时,增益效果升级:技能伤害额外+10%。
带兵数量增加增加可以减少点将台的建设需要,
技能伤害提升单独看好像一般
但结合李二战法,伤害会叠到不可思议的地步!
武术与体能分别配至1000点精力值后可解锁独有战法【秦王破阵】
【秦王破阵】:率军出征时可用,独有的战斗音乐;战法效果:每回合攻击必定释放一个技能,
此技能为高强度6级技能,李世民专属:【极·秦王破阵】
超强战法,可以与飞骑突阵一决雌雄的T0战法!
※【才艺】【文学】
才艺:每分配100点佳丽率+1%,最多+10%,当分配了1000点精力至才艺时,增益效果升级:秦王妃每回合魅力+2,宠爱+10。
佳丽率增加可以配合策卡天桃,但同质化技能较多
在成为天命后,该增益效果可能在挑战二大放光彩!
文学:每分配100点名臣率+1%,最多+10%,当分配了1000点精力至文学时,增益效果升级:科举的臣子全属性+5。
增加名臣率还是非常实用的,特别是招募名臣可以增加精力点数,建议前期使用
科举臣子全属性+5只能算上削弱版仁宋之文,比较一般
才艺与文学分别配至1000点精力值后可解锁【贞观雅世】。
【贞观雅世】每6次科举必定出现一个名臣,随从的潜力点+10。
6次科举必出名臣,是科举改革+特奏名的效果,特性重合
加随从潜力点适合密探流
觉醒后升级效果:禁苑消费-70%,非赋闲官员亲密度每回合+1
减少后宫消费适合后宫流
亲密度有西市在不缺!没啥用
【道德】【威望】
道德:每分配100点大臣每6回合道德+1,最多+10点,当分配了1000点精力至道德时,增益效果升级:所有城市收入+20%。
加道德的珍宝比较难刷,而且能一直加到上限,很有用!但时间比较长
城市收入增加还不错,虽然有五月、阅兵、大小五行等等明珠在前,一般不缺钱
威望:每分配100点大臣每6回合野心-1,最多-10点,当分配了1000点精力至威望时,增益效果升级:知府不会造 反。
这俩效果咱们说呢。。。
sl大 法在此,何方逆贼胆敢造 反/踹门?
道德与威望分别配至1000点精力值后可解锁【水能载舟】。
【水能载舟】
百姓将不会起 义,每回合民心+1。
觉醒后升级效果:5级皮革坊,5级铁匠铺,5级骑兵营进度增加 10%。
不会起 义,加民心勉强算有用
五级建筑加进度10%。。。
谁稀罕这玩意!
综上所述
建议前期加文学刷名臣,便于提升精力点
后期加武术、体能,暴躁出击!
至于获取精力点呢,我们先看一下获取的渠道有哪些
精力值获取途径:
a.与武林人士比武获胜可获得10点。
b.科举后每招募一个名臣获得20点。
c.殿内休息固定获得5点。
d.每次使用国策获得:白色:10;蓝色:20;紫色:30;橙色:40。
e.【历史模式】:秦王派系将领每次战斗胜利可获得20点精力值。
f.【历史模式】:觉醒成功后立即获得500点精力值
目前存在某良性bug,在此表过不提
本次攻略就到这里了,
希望能对大家有所帮助!
我觉得看攻略和看答案是有异曲同工之妙,我们更多的是要了解过关的核心套路。
其实自己一遍又一遍的试答案是一个很有趣味的过程,自己寻找答案,自己一遍遍的思索和验证,最后成功通过非常有成就感。
但事实上也是一个很枯燥无味的过程,游戏的剧情是重复的,战斗是重复的,而人的忍耐程度却不会刷新。
而我,愿意继续为大家带来“抄作业”的机会,让大家更好的体验试错之外的游戏美感!
感谢大家的一贯支持和【关注!】
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