江南百景图【越州商行】真的那么难玩吗?
江南百景图【越州商行】真的那么难玩吗?如下:
答案是:非也!
本攻略适用于:
打算玩或者正在玩越州商行的知府。
(也就是默认,会刷碎银!)
写在前面:
①如果你的想法与我不同,请一定要相信自己!你是对的!
②阅读过程中,请一定不要忽略我的“囤囤鼠属性”!
祝大家游戏愉快!
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目录
第一部分
为什么会有“商行好难玩”的观念?
第二部分 前期准备(碎银)
①桥梁图(碎银buff)
②刷碎银的人(繁荣度)
③桥梁图(货物加成buff)
④货物生产建筑
第三部分 进入商行
①冷知识
②初始柜子数目
③添置方案
④解读客人的要求
第四部分(比较个人向)
①商行外的建筑配置
②人员安排
第五部分
一楼九区88(+1)柜子图
一楼九区86(+1)柜子图(出入口大改)
二楼四区44柜子图
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第一部分
大家觉得商行很难玩的原因,不在碎银,而在酒曲。
建桥要酒曲,升居民楼也要酒曲。酒曲的产量大家都清楚。想提高产量,就需要更多的人,也就需要更大的地建娱乐建筑,那就需要更多的桥,然后需要更多的酒曲……总之,就是以酒曲为圆心,不停的画圈圈!
而不再需要酒曲建桥和居民楼的时候,酒曲的需求量其实并不高。
第二部分
进商行转了一圈的知府一定知道,商行的碎银是入不敷出的。所以,刷碎银就成为必经过程。
【补充】
在2022年11月20日左右那次更新后,增加了【财神雕像】
雕像属性是:+碎银+经验-CD
雕像在一楼三区,满级三级,需要1.2w碎银
结论:开始的时候,还是需要刷碎银的。
个人推荐:
【叠满5buff】【人拉高】之后再开始刷,最好是【同进同出】原则。也就是一起安排,一起完成。
①碎银满5buff的桥梁图
碎银数目包括:
a.柜子:一个5级柜子是400碎银、四级柜子250碎银。
(最大柜子数在最后,因为升级的过程中也会掉落碎银,所以,自己估算数目就可以了。)
b.财神雕像:1.2w
c.外面7种货物生产建筑(根据自己情况,每种1~2个)
②繁荣度:
游戏内自带的繁荣能到25居民楼。目前版本,居民楼可以拆除。所以,可以尽可能堆高。24-26个居民楼,都是可行的。
③满货物加成桥梁图(22buff满)
当碎银刷到某个数之后,需要拆除大部分家具店和桥。碎银buff会从5降到2。
珍珠不用特意去刷,肯定会够。
(这个桥梁图是终版桥梁图)
④货物生产建筑
a.酒坊比其他的少50碎银
b.4升5需要200碎银/个,可以根据自己的情况升级或者不升级
(虽然我升了少升一个就省200碎银!我的心在滴血啊!每种我都弄了两个货物生产建筑,呃~碎银白瞎了!)
第三部分 进入商行
此时,默认【碎银自由】【货物生产建筑全开】。
①冷知识
a.柜子【不能拆】!!!【不能拆】!!!
结论一:
最好都升5级柜子。
b.每档货物生产的时间逐步增长。
(效率未必是逐步增加)
c.每档货物上架时间逐步增长,且成倍数关系。
结论二:
尽量用【低档货物】满足【普通要求】。
d.【我目前遇到的】
普通客人,每人只有一种需求;
富商,只有一个人会拿货物,后面的挑夫,都是陪忖。
结论三:
拿货数量和拿货顺序,有规律!
②初始柜子数目(均为5级)
五级柜子:
容量300,单次每人最多拿60。
除【食物】外的三种类别都是【7个五级柜子】
顺序为:
一档货物*3
+二至四档货物*各1
+备用柜子
【食物】类:
【梅干菜】*3
+4种【酒】*各1
+【另外三种食物】*各1
+备用柜子
这种配置最多能(单次或者多次)满足以下要求:
a.同类别【普通要求】单人数量≤360(60/柜子*6),最多5人
b.【特殊要求】≤60(60/柜子*1)
结论四:
观察单人数目要求是否在以下范围内:
【最高普通要求数目】(≤360)
【最高特殊要求数目】(≤60)
③添置方案:
a.当【普通要求】>360:
将备用柜子装满【一档货物】,且放置于【二档货物】之前
b.当【特殊要求】>60,且<120:
将备用柜子装【特殊要求货物】,上货数目>【要求数-60】;
当【特殊要求】>60的倍数n,则需要添置n-1个柜子
添置的柜子放置于【四档货物】之后
柜子数目紧张时,可以选择倒回【仓库】;不紧张时,可以直接放置。
(同等级段内,【特殊要求】可能会重复出现。)
④解读
【普通客人】
a.该等级段内最大【普通要求】大概是多少?
(我记得10级之前,最大是80/90;10级之后有一百多。但是,早期肯定不可能超过360。所以,直接无视就好了!)
b.重点观察:
【特殊要求】里是否有【>60】
如果有,直接在【四档货物】之后,添置新的柜子。
总消耗和奖励如下:
领完奖励之后,用理财优特+50太极图【上货】,全都上!【大家来上货】
这里特别说明一下:
【打柜子】是需要普通居民;
【上货】只需要特殊居民,不需要普通居民。
【富商】
富商就更简单啦!要求的种类更少嘛!实在不行,柜子换换位置。只要能保证【特殊要求】在后面就可以了。
富商是按总数拿货物的:
解读出来是【90油灯】
拿货也是【90油灯】
结算也是拿【90油灯】
⑤关于【锯子】
10级以下,富商给2个【锯子】
10级以上,富商给3个【锯子】
20级以上和30级以上,也是3个【锯子】
结论:卡富商最好是10级以上,20(还是15?)级以下。
因为等级升高会加大每次顾客的CD。
第四部分 (个人向,可以跳过)
①生产建筑
(因为绍兴想布局了,就把生产特产的建筑都升了5级,其实4级也行)
a.【酒曲】【越瓷】【羊毛】【毛毡帽】
各2个
b.【2级酒曲】【1级羊毛】若干,后期都会拆除
c.货物生产建筑(7种)
【油灯那个】和【梅干菜那个】每种多两个个1级(1级生产货物建筑只需要50碎银)。
②人员安排
原则:
A.优先使用产量加成和减人的特殊人物
B.除特产和货物,都靠运。
a.【农牧】*4
(两个酒曲、两个羊毛)
b.【制作】若干
(加产量的董其昌、云踏雪、飞花放越瓷和毛毡帽)
(减人的放货物生产)
(减时间的一个放1级梅干菜)
c.【理财特优】余下的
(【补货】用,用完丢一档家具店)
d.遛弯的:
探险:玄奘(专珍)/公孙跃/4星沈万千
【开地】用,省铜板
建筑:特
【打柜子】用
备注:
除了姜喜,其他制作人物在货物生产没有【产量加成】;生效的大概只有【减时间】【减人】【概率瞬间完成】。
建筑人物在【打柜子】的时候,技能不生效,只有光溜溜的技能条属性。
第五部分
感谢晴川的地基图!感谢穆沐汐和这位知府
给我的灵感!
【2022年11月17日更新后,一楼满区满柜子图的左上角四个黑色的四个格子那里能加一个柜子】
一楼九区柜子图
一楼九区大改柜子图
(出入口大改,中间没有空格子)
二楼四区44柜子图
注:堵住楼梯,不影响完成。
谢谢大家!祝大家游戏愉快!
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