这就是江湖剑心法强度对比及对游龙惊鸿的加强建议
这就是江湖剑心法强度对比及对游龙惊鸿的加强建议如下:
现在给出一个模型,同一个人,属性如图,带不同心法后对比一下。
输出对比:
心法精要带的基础属性不考虑方便计算,技能系数按400%算。
身法剑心法连击技能系数加38%*200%=76%;
重剑心法增伤按30%,精要连击增伤技能系数加1/2*(2/3+1/2)*400%*12%=28% 注:按50%二连击,50%三连击计算
重剑伤害/身法剑伤害=(本回合攻击1*技能系数1*破御增伤*眼识增伤*锐器增伤*心法增伤*防御承伤1)/(本回合攻击2*技能系数2*破御增伤*眼识增伤*锐器增伤*精要锐器增伤*防御承伤2)
=(1.3*本回合攻击1*防御承伤1)/(本回合攻击2*防御承伤2)
=[1.3*攻1*(防御*(1-威慑破防)*(1-破防)+1800)]/[(攻1+12000)*(防御*(1-威慑破防)*(1-破防)-4720+1800)]
以百花上官蛰35000防御为例,自身属性如图
弟子出地龙(跗骨):
比值X=[1.3*攻1*(3360+1800)]/[(攻1+12000)*(1800)]
=3.73*攻1/(攻1+12000)
可知当本回合攻击=4396时(面板攻击就已经10W了),两种心法伤害一样;当本回合攻击>4396时,比值越来越大
随便增点攻击,攻击20W带入公式得出
X=3.51
这种情况重剑伤害是身法剑3.51倍,重剑打1000W,身法剑打285W。
无破防:
X=1.56*攻1/(攻1+12000)
当本回合攻击=21429时,两种心法输出相等
攻击20W带入公式得
X=1.47
这种情况1.47倍,重剑打1000W,身法剑打680W。
结论:上官蛰这里攻击叠到20W,重剑心法输出比身法剑输出高1.47到3.51倍,也就是47%到251%(特殊回合,回合占比低)的增伤。
现在就剩下重剑1215招架和身法剑的40.80%身法没对比了。
由心法精要加的属性推断1招架等价4闪躲,
图中红字为带身法剑心法加的属性(只有闪躲有实际效果,不多解释),蓝字为带重剑心法加的属性,1215招架等价4860闪躲,8160-4860=3300。
结论:以1W身法计算,身法剑心法等价于比重剑心法高3300闪躲。
问题:
同一个人带不同心法为什么会有这么大差距?
策划你确定3300闪躲能顶80%增伤?最低的47%也顶不了吧,脑子没秀逗吧。
重剑心法30%增伤相当于加30%攻击,那对应的身法剑心法应该是加30%闪躲;30%身法对应的应该是加30%力道吧?
如属性图,1W身法有25000闪躲,阵法还有6500闪躲。加30%闪躲加了9450点闪躲,加30%身法只加了6000闪躲,也就是阵法和各种精要加的闪躲都吃不到加成。
建议:
建议一:游龙惊鸿加40.80%身法改成加35%闪躲。伤害不够就把闪躲加上去拉长回合数。
建议二:游龙惊鸿精要+12000攻击改成叠百分比锐器增伤。闪躲加得少就把伤害弥补一点回来。
以上就是这就是江湖剑心法强度对比及对游龙惊鸿的加强建议相关内容。