上古有灵妖单系配队-【九州】
上古有灵妖单系配队-【九州】如下:
承蒙厚爱,感谢催更
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嫘(lei二声)祖,已经在体验服上线开测了,用了一下确实不错,白板状态下的强度就不低,240级带上装备和灵印直接将近300W血量,再配合上灵枢就更强了。
嫘祖的灵枢我会在下面提到的时候简单聊聊,具体的技能和加点建议,大家可以看下黄老师最新的贴子↓↓
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【九州】
初始史诗角色可升至不朽:
2灵医+2御者+3巫祝+2战士
一排全狗粮
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【灵医】
●宵明:宵明的辅助效果,除了被动的加命中,剩下都和自身攻击力有关。攻击越高盾越厚,攻击越高治疗效果越好。基础速度很高。原本是可以练一手的,但是嫘祖的出现直接降维打击。
目前来看不推荐,等灵枢出来之后可以再看看。
●神农:四系为数不多可媲美“光暗”的灵妖。
一曲肝肠断,天涯何处觅知音——神农的机制很棒,开局对面攻击最高的三人敢动就让他直接罚站↓↓
另外↓↓免死。
神农可以说是九州必练,适配各种队伍。PVP尤其顶。无脑练他。
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【御者】
●大禹:
生命越高,1技能伤害(间接)越高;
防御越高,2技能伤害(真伤)越高。
但是!没人用他打伤害ー_ー所以,灵印大家可以主刷命中+生命/速度+生命(防御)这类的。
速度灵印是必要的,因为有大禹的队伍都需要他的先手石化。适配性挺高的,主控制,所以灵印需要加命中的,可以练
●嫘(lei二声)祖:新神。九州另一个媲美光暗的
生命越高2技能护盾越厚
蛹化:最大限度减少自身受到的伤害↓↓
缚茧自缚:攻、防、速度全降低↓↓
配合灵枢更爽:
灵枢这边稍微提一嘴,全点满没必要,综合自己的材料来考虑怎么点才能收益最大化,这才是咱们平民玩家要做的。别无脑冲,也别对标大佬,休闲游戏又不用追榜,是吧。上面说了,关于【灵枢】大家可以去橙黄那看。
●拿到可以拉满,国家队已经变天了。
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【巫祝】
●精卫:曾经被大家诟病的“下水道”,开了灵枢之后直接化茧成蝶。我用了感觉挺好的,给我的感觉就是:速度不能太低,爆发+眩晕效果还是挺好的,罚站对面1到2个人一回合。
but!就现在版本来看,开了灵枢的灵妖不少,什么玄女、嫘祖、梼杌、凤等。也许在大家对于开灵枢优先级的选择上精卫并不靠前,至于大家怎么选择还是看个人喜好,我只能说精卫确实变强了。可以练
●夏启:国家队九州新晋成员。开局沉默,攻击有概率造成封印效果↓↓
没啥好说的,好用,练起来!
●伏羲:挂状态的好手。站住的回合数越多,伤害越高↓↓
伏羲练了也不亏,伤害绝对顶。话说,巫祝好像就没有伤害低的...
可以练
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【战士】
●羿:国家队——九州系的旧神,不多赘述,应该没有人不知道羿的。前期可以练,但现版本本被淘汰了,看个人喜好吧。不推荐练
●轩辕:我觉得轩辕强势的地方就在于【损失生命能加速度】,和他的1、2技能。伤害是真的高↓↓
可以练。
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【搭配思路】
九州的人物都很有特色,所以需要各位配队时候做考虑:
自己现有的队伍,适合极限输出还是适合猥琐发育拖回合?
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【配队推荐】
基本就这样,目前比较主流的几种九州搭配。玄女可以配万物
嫘祖的出现完美打破了玄女的统治!嫘祖+神农=双神组合
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【九州】就像我上面说的,各有各的特色,所以还是建议把他们拆开,和其他队伍进行搭配使用,比如:
61就国家队;
222就用【梼杌、饕餮、凤、朱雀、夏启、伏羲】;
33就【嫘祖、夏启、神农、梼杌、饕餮、夔牛】
玩法有很多,自己慢慢发掘吧~
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祝各位欧气满满
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