猎魂觉醒近期优化速递来啦!首期《大奇情报站》为你揭晓最新内容
猎魂觉醒近期优化速递来啦!首期《大奇情报站》为你揭晓最新内容如下:
欢迎观看首期《大奇情报站》!大奇近期在各个社区平台搜集了许多游骑兵们提出的宝贵建议,及时反馈给策划团队,目前策划们都已逐一分析并采纳可行的建议,以最快的速度更新到游戏中。接下来也会长期推进游戏优化情报速递工作,大奇与策划团队会持续关注大家的反馈,祝您狩猎愉快!
【玩家建议回复及优化】
建议一:关于玩家非常关心的减负,目前有哪些措施?
策划回应:目前我们正在制作兽潮决战、原初梦境和神域迷雾的减负内容。在减负优化的同时,减少枯燥战斗和反复进图的时间。
兽潮决战会重制整体副本结构,避免重复漫长的跑图流程,整体减少活动耗时。
原初梦境会在新赛季更新时会进行优化,提供减少单局耗时的新机制和旧内容调整。
神域迷雾也会在新赛季开启时进行简化和界面展示优化。
关于其他旧玩法和后续新增寒鸦远征和太古侵袭后的耗时增加问题,开发组也在讨论解决方案。
建议二:希望礼装的一键采集能够通用于所有副本,并且做到真的一键全图资源采集,这样能节省大部分玩家的不少时间,也提升了资源获取速度。
策划回应:该问题已于2月16日优化,修改了一键采集适用范围的配置方法,使一键采集适用副本更标准。
建议三:关于天空霸者活动,天空本的弊端就是必须拿着什么武器给什么武器箱子,太不人性,主武器专精该满的满,导致逼着玩家拿白板武器去当混子,改成自选武器箱子才适合当今猎魂,霸者本也该换一换奖励了,首饰箱子谁开谁知道,那概率不敢恭维,增加多点灵刃洗练眼睛奖励多好。这个活动参与的人越来越少,不改动一下就凉了。
策划回应:该问题已于2月16日优化,目前更新了激斗艾兰特奖励结构,大幅提高了活动产出。
建议四:希望开放战团等级上限,增加人员上限,可以增加更多类似战团狩猎的共同战斗类型常驻活动副本,增加战团的重要性和趣味性。
策划回应:关于战团,今年会有多个战团内或者战团间的玩法迭代和新增,提高战团重要性和趣味性是一致的追求。
建议五:针对新手资源获取速度慢的问题,是否有相应措施?
策划回应:正在制作新手阶段资源获取加速的方案,比如成长之道的任务和经验调整,比如提高资源获取的新手buff等等。
建议六:抓马钓鱼等休闲玩法的后续迭代建议。
策划回应:日常环境下,休闲玩法会配合落银城和其他系统推出简易操作版的玩法简化功能。也会针对当前的钓鱼大赛和挖宝大赛这些活动提供全新玩法内机制和乐趣。
建议七:之前周年庆直播策划有提到会举办新的冠军赛,想问问有没有什么可以透露的内容?
策划回应:冠军杯将分为4个赛段,分别为海选,城镇赛,淘汰赛和决赛。在海选和城镇赛时不同系别的武器将会有不同的伤害加成。淘汰赛和决赛将采用1对1的形式,采用三局两胜和五局三胜的赛制。战斗开始前可以禁用对手武器,在怪物池中挑选要挑战的巨兽。
期间完成活动可以获得预测货币,对于各个赛事进程进行预测。比如武器排名,胜负关系,比分,武器禁用情况和巨兽选择情况。算无遗策的玩家可以把预测商店搬回家,真正开启零元购新时代。预计将于4月开启,游骑兵们可以提前准备,热血迎战!
以上就是第一期内容,欢迎游骑兵们继续提出宝贵意见!
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