无限暖暖搬运采访
无限暖暖搬运采访如下:
不知道有没有人发过,我在b站评论区看到搬运一下~重点我加粗啦~
Q:IGN编辑部
A:执行制作人富永健太郎
Q:您之前玩过换装类游戏吗?
A:我玩过《奇迹暖暖》和《闪耀暖暖》,其他的换装类游戏也玩过一些,但我玩的时候就感觉「暖暖」比较特别,美术风格很精美,玩法也独树一帜,所以留下了深刻的印象。
Q:是什么吸引您加入《无限暖暖》这个项目的?
A:最开始我听说要做一个换装 + 开放世界的游戏,我就感觉非常惊讶,换装游戏有很多,开放世界游戏也有很多,但把这两个玩法融合在一起,我从来没听说过,一时完全想象不到会做成什么样。也正因如此,开发这样一个游戏对我而言是前所未有的崭新体验,是一个新的挑战,也是一个可贵的机遇,正是这些吸引我来到了这里。
Q:如果让您用几句话来把这个游戏推荐给玩家,您会说些什么?
A:无限的换装,无限的可能,这一定是你不想错过的全新体验!
Q:我们也对换装 + 开放世界这个玩法充满了好奇,那不妨介绍一下《无限暖暖》是怎么做的吧?
A:主要有两点。
第一是通过套装,在游戏里有一些特殊套装,全套换上后可以发动特殊能力,在 PV 里我们也能看到暖暖腾空而起,或者施放一个魔法球,这些能力其实都来自于这种特殊套装,收集并换上不同的套装就能灵活使用丰富多变的技能。
第二是探索,对开放世界类游戏而言探索内容非常重要,《无限暖暖》里探索跟服装的关系也密不可分,举例来说,玩家需要先通过探索获得设计图纸,再探索收集不同的材料,再把套装各种部件一一做出来,添加到服装库里。在 PV 里大家也能看到有钓鱼、捕虫这些玩法,昆虫和鱼其实也属于衣服材料的一种。
玩家收集套装,获得套装技能,然后用这些技能更好地去收集更多套装,就这样形成一个循环,这种循环也是本作的特色之一。
Q:《无限暖暖》里所有的套装都有技能吗?
A:不是所有的套装都有特殊的技能,但是我们会最大限度保证玩家穿搭的自由度,所以,普通服装的部件、配饰等也是非常多种多样的。即使是特殊套装,玩家也可以自由添加配件或者更换搭配,虽然这样一来就没有技能了,但也可以享受到更多搭配的乐趣。
Q:听起来,《无限暖暖》里的套装技能有点类似一般游戏里的武器装备或者角色技能,相比之下,换装玩法会带来哪些新鲜体验呢?
A:类比一般游戏的武器装备确实是更好理解,但是《无限暖暖》还是会有一些不同,套装的技能更多是为了让大家更好地探索这个大世界,增强暖暖探索的能力,比如 PV 里也有展示,有的可以让暖暖跳到天上,有的可以让她变小然后骑在大喵头上,或者进入一些狭小的地方,有非常多的维度。
Q:游戏有成长系统吗?暖暖和她的服装会升级变强吗?
A:套装有成长的概念,暖暖也有特色成长系统,只是暖暖的成长并不是通过攻击防御之类的数值来体现的。
Q:听起来,特殊套装和这些技能似乎是游戏的一个关键要素,但在传统的「暖暖」系列手游里,主要的机制是搭配衣服并跟别人 PK 打分来过关,在《无限暖暖》里有这一项吗?
A:搭配评选赛这个元素仍然会有,因为是「搭配评选」所以对搭配的评分是必要的,而搭配的评分或多或少是通过数值实现的,所以还是会有数值成分。
但是与此同时,我们希望评选赛与开放世界结合得更好,使评选赛成为一个激发玩家对大世界探索更多热情和动力的契机。这个契机是通过「拍照」功能来实现的。
游戏里有很多风景非常漂亮,稍微变换角度与视角,就能拍出很与众不同的照片,当玩家在搭配评选赛遇到其他玩家的唯一无二精心挑选的大世界漂亮背景,对于探索大世界开拓更多拍照打卡点的兴趣与意愿就会被激起。深入探索大世界,找到心仪的背景,选取绝妙的角度,拍出独一无二的照片,然后再带回搭配评选赛展示给更多的人 —— 期待这会产生有趣的循环。
Q:说到开放世界,我们在 PV 里看到的场景大多数都是阳光明媚、鸟语花香的感觉,能否介绍一下《无限暖暖》的世界是一个什么样的地方?
A:PV 展示的是《无限暖暖》游戏最开始的舞台,所以我们看到的会是自然环境为主,湖泊、草原、城镇,风景如画,还有一些遗迹。但其实随着之后故事的展开,也会有雪山、荒原等其他的地形风貌。解密元素和关卡的设计也会越来越丰富多元。这些都需要玩家在推动主线剧情后才会逐步体验到。
Q:说到主线剧情,那么不妨透露一下游戏大概讲的是一个什么故事?
A:主线方面我们现在可以透露的是,在《无限暖暖》的世界里,有一套传说中拯救了世界的套装,暖暖一直梦想能够得到这套传说中的套装,从而踏上了在广阔世界中的冒险之旅。这个世界里能够熟练特殊套装技能的人被称为搭配师,暖暖为了寻找传说中的套装,就决心成为一名搭配师,故事就随着她去参加一个职业搭配师考试开始,考试过程中,她遇到了某种神秘的存在,接受了一项非常特别的任务,在任务的过程中,暖暖逐渐察觉这个世界正在发生一些秘密的事,这个事情究竟是什么呢?那就敬请期待游戏上线吧。
以上就是无限暖暖搬运采访相关内容。