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伊洛纳宠物:我到底需不需要(一)

发布时间:2024-12-07 21:33:54 来源:互联网 作者:雷死你

伊洛纳宠物:我到底需不需要(一)如下:

一直以来,宠物尤其是黑星宠都一直是评价非常“两极分化”的一个游戏内容,萌新特别希望拥有一个强力宠物去帮助自己,而所有高玩的评价往往都是一句话:养自己。

这就造成了一个非常尴尬的情况,有很多萌新觉得“大佬是在害他们”,但是我翻遍整个论坛,居然找不到一个宠物取舍相关的教学攻略贴,因此在这种问题的驱动下,我试着做出了这一个攻略贴,目标并不是“教大家怎么养宠物”,而是教大家如何“选宠物”。为了方便大家理解,本篇攻略均只会出现黑星宠物与橙宠,并且本篇仅讨论战斗携带宠物。

首先,有一个绝对前提,这个前提对任何宠物都生效:同等投入与装备之下,大部分宠物尤其是法宠的输出是可以与主角制衡的,但是坦度方面(尤其是对法术坦度)在等级突破13之前是绝对没有主角高的,原因是大部分秘宝只有主角加成的问题以及进阶的出现。宠物更高的等级与专精,活武器加成,独特天赋能与肢体带来更高的输出可以一定程度上通过特效流弥补物理宠物没有野蛮人的劣势,但是目前宠物秘宝即使是7级方也无法弥补宠物耐性上限只有2000的绝对劣势,目前没有任何宠物的天赋能够弥补缺失2000耐性上限的扛伤劣势,即使莉莉姆的真免或者大荒也不行。现在大部分“扛伤”宠物都是建立在“更多肢体允许所有防御黑星全上”这个基础之上的。但是如果选择主角全装防御黑星,主角的坦度一样远比宠物高了,我就是个例子。

因此,“肉宠”这个说法其实一直是不成立的,对于大部分肉宠的正确说法,应该是“对物理防御型宠物”才对。(为什么是大部分而不是全部后面会说。)

由此,我发现了萌新第一个会碰到的问题:根本不知道如何定位一个宠物。

宠物究竟有多少种分类

一个宠物的分类由两个部分组成:宠物基础定位与玩家培养定位

目前来说,伊洛纳宠物一共只有三种基础定位,分别是骑宠,支援型宠物与光环型宠物。 具体类型则是在此之上进行的细分。

首先是骑宠

骑宠是允许主角进行乘骑从而与主角协同行动,改变主角动画速度并且帮助主角承担物理伤害的宠物的统称,根据玩家培养目标可细分为防御性骑宠与输出型骑宠。

想要作为骑宠,三个条件是必须满足的:

有生命相关天赋/进化,

有减免相关天赋/技能,

乘骑状态没有负收益。

拥有以上三条件的宠物均可作为骑宠,包括且不限于各类龙,机械神/大地神神仆,女皇,莉莉姆等宠物。

在此之上,根据玩家投入或者预期,骑宠也会出现培养目标的不同,向着防御或者输出(把怪物都杀了就能帮助主角承担物理伤害)进行倾向性培养。

其次是支援型宠物

支援型宠物允许宠物本身通过各种方式对主角进行支援,也就是通过宠物本身自主行动的特点牵制怪物保证主角输出空间或者直接杀完。根据宠物本身能力和玩家培养目标,分为近战支援宠物,远程支援宠物与防御支援宠物。

想要做为支援型宠物,以下条件必须满足

拥有较高的dps

具有稳定的培养方向

由于黑星宠稳定拥有输出天赋的特点,目前游戏中大部分黑星宠都可以直接作为支援型宠物存在。但是目标和核心功能是不一样的。

近战支援宠物由于在地宫中存在一格通道时宠物会主动回避角色前进方向的问题,目前除年兽和病娇之外都无法作为“扫图帮手”存在。与之对应的,攻坚状态由于敌人单一并且战复足够,高强度近战支援角色往往可以一次承担多个宠物定位职业。

远程支援宠物由于攻击范围完全规避了“输出不到”的问题,在“扫图”中具有绝对优势,并且可以在攻坚时凭借高伤害辅助主角输出,但是一般而言,远程支援宠物比近战支援宠物更加极端,坦度远低于近战宠,需要依靠自身天赋/黑星回避伤害或者由主角承载。

防御支援宠物顾名思义,就是基本完全舍弃输出,保证在各种情况下“怪物优先攻击自身”以保证主角或者其他宠物稳定输出的定位性宠物。这类宠物往往有极高的战复和各类免疫,在攻坚时可以完全废掉boss的对单攻击属性。防御支援宠物在一定程度上定位与骑宠相同,因此部分防御支援宠物与骑宠是共用的,即“扫图时骑着,攻坚时放开”的状态。

最后是光环型宠物

光环型宠物往往拥有对主角或者对全体友方单位生效的特殊技能或者能力,包括且不限于减伤,增伤,采集或者控制。因此这类宠物往往有一个大家熟知的称呼:挂件。

一个宠物是否是光环型宠物判断标准其实也很简单:是否可以在回避模式提供对主角的增益。包括且不限于千寻,幻影,守护者,歌姬,贝壳,仓鼠等宠物。

值得注意的是。由于伊洛纳存在部分装备提供“光环属性”且同样可以回避模式生效,因此这类宠物往往身上会携带大量“光环装备”以增强宠物本身的战术目的。

同样的,根据玩家培养方向的不同,光环型宠物也会分为回避型光环宠物与作战型光环宠物。但是一般而言由于光环型宠物的阵亡会影响到玩家本身,一般情况下很少会让光环宠物参与作战。

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以上就是宠物的基本定位

显而易见的,两条铁律在定位明确之后就能被轻而易举的发现。

防御型宠物成本低于输出型宠物

光环型宠物成本远低于其他二者

并且。由于推图和攻坚的相互需要,也会发现宠物的选择上,战士更需要输出支援宠物,法师与猎人更需要骑宠与防御支援宠物。而三者对于骑宠的需求基本一致。

所以一般情况下,根据补强原则,宠物的选取标准一般遵循如下流程

主角开始培养→

以少量资源培养两个光环型宠物挂件→

主角在一定层开始吃力(特指物理拍死)→

培养一个骑宠→

主角毕业+骑宠做肉→

单人难以提升或提升性价比低→

培养支援型宠物

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特殊情况:

(由于本人认知可能不足,随时可以补充)

1,莉莉姆由于做肉就有输出的特性,所以作为骑宠培养至后期时定位会天然转变为支援型宠物,这也是莉莉姆t0原因之一。

2,贝壳由于自身拥有输出能力,可以在前期作为替死型光环宠,后期变更为远程支援宠物

3,部分宠物(如女皇)由于天赋的关系在前期拥有非常恐怖的统治力,但是后期明显相对乏力,所以这类宠物可以前期作为支援宠物,中后期作为骑宠。

4,部分法师宠(如水人)因为收到游戏机制影响,使用减速套时会因为特效的关系导致丢伤害,因此水人虽然是远程支援型角色但是并不适合扫图。

待补充……

当然,还有一个最重要的

一个人在xp动了的情况下你是劝不住的,真喜欢摆家里当女仆也不是不行。

以上就是伊洛纳宠物:我到底需不需要(一)相关内容。

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